【FGO】16節のアシュヴァッターマン戦(進行度2)を攻略|2部4章



FGO(FateGO)の2部4章ユガクシェートラの16節「アシュヴァッターマン (進行度2)」の攻略情報を紹介しています。アシュヴァッターマン戦で出現するエネミーや詳細な攻略方法などを解説しているので参考にしてください!

2部4章のストーリーまとめはこちら

アシュヴァッターマンのエネミー情報

敵編成

wave1 スクリーンショット 2019-06-16 0.26.56
1-2 スクリーンショット 2019-06-16 0.29.35
1-3 スクリーンショット 2019-06-16 0.31.49
ドロ s_アーチャーモニュメント

アシュヴァッターマンの行動パターン

アシュヴァッターマンclass_2_4
HP 200,576→225,720→273,256
宝具 転輪よ、憤炎を巻き起こせ
敵単体に攻撃
&防御強化状態を解除
スキル 士道の蹂躙
自身のB性能をアップ
&B攻撃時に防御力ダウンを付与
至尊の戦士
自身のQ性能をアップ
&Q攻撃時に自身にクリ威力アップを付与
魔尼の宝珠
自身に無敵を付与
&チャージを1増加
特殊 常時攻撃力アップ(解除不可)
クリシュナの呪い毎ターン
自身のHPを5000減少
&ランダム効果(?)
┗攻撃力ダウン、防御力ダウンなど
怒張声1回目のブレイク時
敵全体の攻撃力をダウン
ちくしょうがあああ!!!2回目のブレイク時
自身の攻撃力をアップ
&宝具威力をアップ
&クリティカル発生率をダウン【デメリット】

アシュヴァッターマンの攻略ポイント

①こちらのB性能が常時ダウン

バトル開始時から、こちらの全てのサーヴァントのバスター性能と弱体耐性がダウンしている。バスターメインで戦うサーヴァントの編成はできれば避けたい。

②敵HPが毎ターン減少

フィールド効果の様なもので毎ターン敵HPが50000ずつ減っていく。また、デバフもランダムで付与されるようだが(確認しているのは攻撃デバフと防御デバフ)、対魔力のせいで弾いてしまうことが多い。デバフの方はおまけ程度に考えてこう。

③宝具は単体でダメ後に防御強化解除

アシュヴァッターマンの宝具はダメージ後に防御強化状態を解除するもの。無敵などで宝具自体を防いでも、剥がされた後に追撃で倒されてしまうこともある。

④最終ゲージは高火力。早めに倒したい

開始時から付与されている攻撃バフに加え、2枚目のブレイクで攻撃&宝具威力バフが付与される。火力が極めて高い状態なので、長引かせるのは危険。早めに畳み掛けてしまう。

「アシュヴァッターマン」おすすめ攻略サーヴァント

おすすめアタッカー

オススメ理由

スカサハ
オススメ
・高火力の単体ランサー
・神性特攻も刺さる
・スタンで行動制限

メドゥーサ(槍)
・星のQ単体ランサー
・スタンや魅了で足止め可能
・無敵とガッツである程度の耐久も

おすすめサポート

オススメ理由
マーリン
マーリン
・耐久に大きく貢献
・B性能が下がっているのでBサポートとしては微妙
スカディ
スカディ
・Qサポーター
・速攻で倒すなら
マシュ・オルテナウス
オルテナウス
・頼れる後輩
・敵が単体宝具なのでタゲ集中が光る
FGO_始皇帝
始皇帝
・タゲ集中+無敵の宝具で味方を守れる
・防御強化解除があるため過信は禁物
レオニダス一世
レオニダス
・有利クラスの盾鯖
・タゲ集中で宝具から味方を守れる

おすすめ概念礼装・コマンドコード

礼装 オススメ理由

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