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【#コンパス】ソル=バッドガイのおすすめデッキ・立ち回りまとめ

『#コンパス』に11人目のヒーロー、そして初めての追加ヒーローとしてコラボ登場した『ギルティギア』の主人公「ソル=バッドガイ」。使いやすい通常攻撃と出の早い突進タメ攻撃に加え、キルを重ねるほど攻撃力が高まっていくアビリティが特徴のアタッカーだ。本記事では、ソルの基本となる立ち回り方やデッキの組み方、小技などをまとめて紹介していく。

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ヒーローデータランキング

攻撃カード速度ランキング

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シーズンデビュー者必見!


7月シーズン振り返り

シーズン魅力まとめ
  1. ステータス
  2. おすすめデッキ【ランクS1以上】
  3. おすすめデッキ【ランクF~A】
  4. おすすめ攻撃カード
  5. おすすめメダル
  6. 通常攻撃
  7. ヒーローアクション
  8. ヒーロースキル
  9. アビリティ
  10. 基本的な立ち回り方
  11. コスチュームバリエーション

ソル=バッドガイの基本ステータス

ヒーロー名
ソル=バッドガイ
攻撃倍率 1.45
防御倍率 0.75
体力倍率 1.05
移動速度 ヴィオレッタ、ソーン、Bugdoll、ラヴィとほぼ同じ速度
通常攻撃射程 約2マス(その他多くのアタッカー&スプリンター&タンクと同じ)
得意攻撃カード 【連】【遠】
テーマ曲 Give me a break
MUSIC Daisuke Ishiwatari
シリーズ GUILTY GEAR Xrd REV 2
声優 中田譲治
実装日 2017年1月27日
突進系HAを持つアタッカー

忠臣

カイ

セイバー

キリト

ステリア

2B
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ソルのおすすめデッキ【ランクS1以上】

全恒常カードと『ギルティギア』コラボカードを使ったソルのおすすめデッキを紹介。

全ヒーロー中最速で繰り出せる【連】カードや、ヒーロースキルとも相性がいい【遠】カードを採用したデッキが一般的だ。

【遠】カード+ゆらら型

遠くの敵は【遠】カード、近くの敵はゆららで攻撃していくデッキ。

ソルが採用できる【遠】カード枠の幅は非常に広く、大きいダメージでキルを狙う高火力系のもの、引き寄せたり状態異常にしたりしてからゆららやHAで倒すための起点づくりとして使うものの大きく2種類に分かれる。

【遠】カードには、発動時間「長」や「短」のものも少なくないが、みみみイェーガー連切りして発動時間なしで使うことができる。

【防】カードには発動のスキが小さく、足が遅いソルの被ダメージを長時間軽減してくれるイェーガーを採用するのがおすすめだ。

【遠】カード枠の候補


特におすすめ!
迅雷の科学者 アバカン
・敵を4秒間スタンさせる
・スタン後にHAやゆららでトドメを刺しやすい
発動時間「短」なので発動時にスキになりやすい
・『ギルティギア』コラボカードに同スキルの「【ライジング・フォース】カイ」がある
・攻撃ステータスが高い
紅薔薇の暗殺術 クルエルダー
・遠くの敵を引き寄せる攻撃
・最終弾にはダウン効果があるためダウン中にトドメが刺せる
・他の【遠】カードより射程が少し長い
・体力ステータスが高い
合体攻撃!ドリーム☆エンジェルズアロー
・敵にダメージカットや防御力を無視して攻撃できる貫通攻撃
・最終弾にはダウン効果があるためダウン中にトドメが刺せる
聖女の後衛 銃士レオン
・敵にダメージカットや防御力を無視して攻撃できる貫通攻撃
・最終弾にはダウン効果があるためダウン中にトドメが刺せる
発動時間「長」なので発動時に大きなスキになりやすい
・攻撃ステータスが高い
戦陣の灯/ VDN-93 強襲揚陸艦 ユグドラシル
・敵にダメージカットや防御力を無視して攻撃できる貫通攻撃
・最終弾にはダウン効果があるためダウン中にトドメが刺せる
発動時間「短」なので発動時にスキになりやすい
・攻撃ステータスが高い
チーちゃんのウワキオシオキ狙撃
・敵にダメージを与えつつ自身も回復できる吸収攻撃
・ちょっとした回復手段になる
・『ギルティギア』コラボカードに同スキルの「【マグナムウェディング】エルフェルト」がある
・攻撃ステータスが高い
名門サッカー部 イナズマシュート
・敵に大ダメージを与える攻撃
・クールタイムが短い
・攻撃と体力ステータスがバランスよく高い

HS中は【遠】カードが強烈な飛び道具へと変貌!!

アバカンクルエルダーなどのほとんどダメージソースにはならない【遠】カードも、HS中は脅威的なダメージを与えられる飛び道具になる。

超火力遠距離攻撃で、無防備な敵をキルへと追い込もう。

ちなみに、「とある家庭用メカの反乱」やゆららレオンなどの貫通効果のあるカードにはHSによる攻撃バフ効果は乗らず、威力は変わらないので要注意。

マジゆら型

マジスクで相手を拘束し、HAやゆららでキルを狙っていくデッキ。

拘束された相手が【返】カードやHSでしのがない限り、確実に大ダメージを与えられるのが特長だ。

マジスクはクールタイムが長いので、味方とともに攻めているときのここぞという場面で使い、試合を有利に運ぼう。

【連】カード2枚型

【連】カードを2枚採用し、至近距離での戦闘に特化したデッキ。

生徒会はソルのアビリティ効果対象。キルを重ねているソルが放てば、タンクなど体力倍率の高いヒーローでも物ともしない威力を叩き出せるはずだ。

ただし、ソルは移動速度が控えめなので思うように【連】カードを当てられないことも。

敵の攻撃カードに合わせたり、味方が作ってくれたスキを狙ったりしながらチャンスを生み出そう。

『ギルティギア』コラボカードの「【アニモエスティンギ】ラムレザル」は、生徒会と同じ効果をもつ。生徒会と比べてわずかに体力ステータスが下がってしまうが、ソルの要となる攻撃ステータスが大幅に上がるため、運良く手に入れていたら代わりに採用してみよう

コラボ特化型

『ギルティギア』コラボカードのみで構築したデッキ。

カイでHAやラムレザルを当てるスキを作り、キルを狙っていこう。

ギアメーカーは、「魂を司る聖天使 ガブリエル」の属性違いカード。発動時間が「短」であることが欠点だが、攻撃ステータスが非常に高く、回復量も100%と申し分ないことから強力な【癒】カードといえるだろう。

デッキ例代用カード

カード名 代用カード名
迅雷の科学者 アバカン 【ライジング・フォース】 カイ
戦士の灯火/ 超圧縮荷電粒子砲 ラグナロク
連合宇宙軍 スタンビームライフル
ライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら- とある家庭用メカの反乱
オンエア部下忍者 -アニマルチューバーズ-
【聖女の前衛】 ジル・ド・レ
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー 楽団姫 ディーバ
背に負いし亡き妻の加護
ジャック・オー
アイちゃんのオススメ防弾パーカー
警備ロボ Guardoll-4771
学園の王者 生徒会執行部 【アニモエスティンギ】ラムレザル
切り裂き魔 ジャック
放火魔 スコーピオン
剣道部エースの五月雨突き
聖女の近衛 デュノワ伯
祭りの土産!手作り爆竹
無限軍旅 ケルパーズ
ギアメーカー 魂を司る聖天使 ガブリエル
聖女の守り手 黒猫リリィ
楽団員 アルプ
雨霊の加護 ウィネバ
保健室の救急セット

※恒常カードと『ギルティギア』コラボカードのみの紹介

おすすめコラボ限定カード

カード ポイント

【Fate/stay night[HF]】
舞い散る桜
  • 恒常カードにはない、発動時間「無」の70%回復カード
  • 攻撃ステータスがかなり高い

【文スト】
ありふれた日常の幸せ
  • 恒常カードにはない、発動時間「無」の70%回復カード
  • 攻撃ステータスと体力ステータスがバランスよく高い

【超電磁砲】
とある少女たちの物語
  • 恒常カードにはない、発動時間「無」の70%回復カード
  • 体力ステータスが高い

【オーバーロード】
守護者統括 アルベド
  • みみみの属性違いカード
  • 攻撃ステータスがかなり高い

【チェンソーマン】
公安対魔特異4課
  • 4秒間で最大300%ライフ持続回復+状態異常回復
  • 全ステータスがバランスよく高い
  • 発動時間「長」なので単体で使いにくい

【慈愛の貧乏リッチー】
ウィズ
  • エンジェルズアローの属性違いカード
  • 攻撃ステータスが高い

【超電磁砲】
常盤台の超電磁砲(レールガン)
  • 発動時間「無」の遠距離スタンカード
  • 攻撃ステータスがかなり高い

【進撃の巨人】
小さな刃
  • ライフ吸収効果付きの【連】カード
  • 攻撃ステータスが高い

【拳を極めし者】
豪鬼
  • ゆららメカの反乱の属性違いカード
  • 体力ステータスが高く、攻撃ステータスも高水準

【SAO】
旅路の果て
  • ゆららメカの反乱より威力は高いがクールタイムが長い
  • 恒常カードにはない効果のカード
  • 攻撃ステータスがトップクラス

【チェンソーマン】
マキマ
  • 恒常カードにはない【黙】【連】カードスキル
  • サイレント状態を付与し、攻撃の途中で【防】カードなどを使わせない
  • 攻撃ステータスがかなり高い

【ダンまち】
ソード・オラトリア
  • 恒常カードにはない【引】【連】カードスキル
  • キルが狙えるだけでなく、他の【連】カードよりも攻撃範囲が広く拘束力も高い

【アニモエスティンギ】
ラムレザル
  • 生徒会の属性違いカード
  • 攻撃ステータスがかなり高く、体力ステータスも高水準
  • 『ギルティギア』コラボ限定カード

【Fate/stay night[HF]】
激辛麻婆豆腐
  • マジスクの属性違いカード
  • 攻撃ステータスと体力ステータスがバランスよく高い

【SAO】
朝露の少女と
  • イェーガーのUR版となるカード
  • イェーガーより全体的なステータスは高いがクールタイムが2秒長い
  • 攻撃ステータスと体力ステータスがバランスよく高い

その他コラボ限定カード採用候補例(順不同)


姫野

東山コベニ

【チェンソーマン】
早川アキ

【チェンソーマン】
犬とチェンソー

ロール.EXE & 桜井メイル

【ロックマンエグゼ】
ダブルストリーム

シルフィエット

ルイジェルド・スペルディア

【無職転生】
夕暮れのひと時

【無職転生】
無慈悲なる邂逅

佐天涙子

パスカル

【SAO】
氷の狙撃手

【SAO】
妖精たちの国にて

【オーバーロード】
英雄モモン&美姫ナーベ

ノワール

江戸川乱歩

【FFXV】
彼の者の物語

リュー・リオン

【パルクール2丁拳銃】
猫宮ひなた

【ワンショットワンキル】
猫宮ひなた

【進撃の巨人】
娘々ストレッチ

【駄目神’s】
アクア&めぐみん&ダクネス

田中 眼蛇夢

江ノ島 盾子

【BEATLESS】
レイシアと遠藤アラト
 
ラム

【リゼロ】
ゼロから始まる異世界生活

ダルシム

【ラッシュ&ブレイズ】
ケン

ジャック・オー(※)

【ライジング・フォース】
カイ(※)

【マグナムウェディング】
エルフェルト(※)

ギアメーカー(※)

※ソルを入手できる『ギルティギア』コラボ限定カード

直近シーズンのカード使用率ランキング(S5〜S9)【2023年11月】

順位 カード 順位 カード
1
ライバル狂刃忍者
-幽々院ゆらら-
2
帝皇機神
ケーニヒ・イェーガー

3

ハイカラ盟友忍者
-壬生咲みみみ-
4
迅雷の科学者
アバカン
5

ドリーム☆マジカルスクエア
6
楽団姫 ディーバ
7
魂を司る聖天使
ガブリエル
8
【SAO】
朝露の少女と
9
【文スト】
ありふれた日常の幸せ
10
【SAO】
旅路の果て
2023年11月シーズンデータ

ソルのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】

ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードと『ギルティギア』コラボカードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったデッキを節目ごとに紹介。

ソルは【連】カードと【遠】カードを得意としつつ、【近】カードもそれなりに使いこなせるアタッカー。

ソルを手に入れる過程で手に入れたコラボSRカードやはじめから入手可能な【近】カードをベースにしつつ、開放されていくカードを試しながらS1ランク到達を目指していこう。

ポイント獲得ミッションで確保したいカード

人気URカードを選んで入手できる「ポイント獲得ミッション」。

『#コンパス』を始めたばかりでソルを使いたい方におすすめなのが、「迅雷の科学者 アバカン」だ。

前述のとおり、必須級ではないが攻撃ステータスが高く、HAで追撃できるスキを作れるカードになっている。

また、「ぶじゅつかの超速加速」「魂を司る聖天使 ガブリエル」もソルと相性がいいカードだが、URチケット20枚の3倍ものポイントを使って交換すべきかは難しいところ。

特にぶじゅつかはリセマラでも狙えるため、交換優先度は低いだろう。


「ポイント獲得ミッション」でゲットしたいおすすめアイテム

Fランク

サンバール紗夢でキルを狙っていくデッキ。

倒しきれない相手はHAやサンバールで吹き飛ばして、ポータルキー奪還のスキを作っていこう。

紗夢は全弾ヒットさせれば非常に強力だが、ヒットさせること自体が難しい。

ダウン中など、確実に当てられるスキを狙って使っていこう。

ソルの移動速度に物足りなさを感じたら、移動【強】カードを採用するのもアリ。URカード「ぶじゅつかの超速加速」は、攻撃ステータスに難があるもののS1ランク以上でも採用しているプレイヤーがいるほど

コラボSRカードでは「ソル=バットガイ」も採用候補。ただ、発動時間「短」で単体で発動した際のスキが大きいのが難点

Eランク到達後

数戦勝利することで到達できるEランクでは、優秀な【癒】カードがアンロックされる。

SR即時回復カードのリリィと「楽団員 アルプ」では、リリィのほうが攻撃ステータスが高いため、ソルにはおすすめ。

UR回復カードが手に入るまで長く使うことになるので、優先して強化していきたい。

運良くコラボURカードの「ギアメーカー」やURカードの「魂を司る聖天使 ガブリエル」を入手していれば、リリィと交換してデッキに即採用しよう。2枚を比べるとギアメーカーのほうが攻撃ステータスが高いのでおすすめだ

Dランク到達以降

Dランクでは、相手の移動速度を落として攻撃しやすくする、シスコンブラザーが入手できるように。

攻撃ステータスも高いので、ぜひ搭載して試してみよう。

また、Bランクに到達すると、戦略の幅が広がるさまざまなカードがアンロックされる。

ソルと相性のいい【貫】【連】カードもこのタイミングでアンロックされるが、レアリティSRの貫通連続攻撃は非常に攻撃倍率が低く使いづらい。

搭載したいレアリティURの【貫】【連】カードは、S1ランク到達でアンロックされる

またBランクでは、【破】(ガードブレイク)カードも、さまざまなレアリティで入手可能となるので、試してみるのもアリだ。

【防】(ダメージカット)カードに対し極めて有効な攻撃手段となる。レアリティもRから収録されているため、比較的入手しやすいだろう

カードの倍率まとめ
基本的なデッキの組み方・考え方

攻撃カードは【連】カード&【遠】カードがおすすめ!

ソルは、【連】カードと【遠】カードの発動速度が非常に速い。基本はこの2種類のカードを中心に、デッキを構築するのがおすすめだ。

特に【連】カードは、ソルの代名詞と言っていいほど、採用率が高いカードとなる。

【連】カードは全ヒーローで最速、【遠】カードもルチアーノやカイ、エミリアなどと同じスピードという、トップクラスの早さで繰り出せる

ちなみに、【近】カードも繰り出しスピードだけなら遅くないので、【連】カードを持っていない場合は代用として採用してみるのもアリだろう。

攻撃種類 類似ヒーロー
なし
(全ヒーロー中1位)
攻撃カードの発動速度ランキング

ソルのおすすめメダル

ソルは足が遅く、歩いて相手に近づこうとしても逃げられることが多いので、その欠点を少しでも補える「移動速度アップ」メダルをつけるのがおすすめ。

多くのヒーローに支持されている「攻撃力アップ」メダルだが、ソルはアビリティによる攻撃力アップでじゅうぶん火力が出るので、優先度はそこまで高くない。

「メダル」とは?
メダル おすすめポイント

移動速度アップ
・相手との距離を詰めやすい
・前線に駆けつけるのが早くなる

通常攻撃:単発型攻撃

ソルの通常攻撃は、6回で1セットの単発型攻撃。

初撃の出が早く、主にヒーローアクション(HA)後の追撃などに使っていける。

後述のHAが非常に強力なので、状況に応じてうまく使い分けよう。

攻撃射程 約2.0マス

ヒーローアクション(長押し):突進タメ攻撃/グランドヴァイパー

敵に突進してダメージを与えつつ遠くまで吹き飛ばす、ソルの最大の武器ともいえるヒーローアクション(HA)。

ダウン中やスタン中など、身動きの取れない相手を壁に押し付けるように使えば、それだけでキルまで持っていきやすいほど強力な攻撃だ。

クリーンヒット時の吹き飛ばし量は、かなりのもの。タンクなどをカードを使わず相手をポータルキーから遠ざけるのにも重宝する

1ヒットのダメージは、攻撃力の約1.2倍。つまり、通常攻撃1ヒットぶんより大きなダメージを連続で与えられる。

壁際に追い込むように使うと4ヒット以上できるうえに、相手をダウンさせてそのまま通常攻撃や攻撃カードで追撃できる。

似たようなHAを持つ忠臣やカイなどと比べるとタメ時間が短いのが特長。そのかわりに突進距離が短くなっている

攻撃倍率 約1.2倍
突進距離(※) 約9マス

※平面上で使用した場合

ヒーロースキル:ドラゴンインストール

自身の攻撃力と防御力が、約11.5秒間12倍にアップするヒーロースキル(HS)。効果が切れると約3.5秒間スタンしてしまう。

強化中に無防備な状態の敵を攻撃できれば、一撃で倒せるロマンがある。

スタンするタイミングに合わせてカードを発動しておくと、スタン発生をモーション後まで引き延ばすこともできる。ただ、強化効果自体は延長されず、時間どおりに切れてしまうので注意

強化倍率 約12倍
効果時間 約11.5秒
効果終了時スタン 約3.5秒
HS発動に必要なタメ時間(※) 約17秒
タメ時間類似ヒーロー
HS演出(無敵)時間 約5.35秒

※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約34秒)

アビリティ:手加減もここらが限界だ

敵を倒すたびに攻撃力が約12%ずつ上がっていくアビリティ(最大約1.76倍/倒されるとリセット)。

攻撃力上昇の倍率は、以下のとおり(※)。

撃破数 倍率
1 1.13
2 1.27
3 1.41
4 1.55
5 1.74
6 1.76

※小数点第2位を四捨五入して表示

ソルの基本的な立ち回り方

ソルの武器になるのは、強力なHAと使い勝手がいい通常攻撃、倒せば倒すほどに攻撃力が上がっていくアビリティだ。

主な役割はキル稼ぎ。積極的に前線で相手を倒しながら、アビリティによる攻撃力の強化を狙っていきたい。

開幕は一刻も早く前線援護へ

足はそこまで速くないソル。HSも強力ではあるが、無理にためてまで発動させたいものではないので、最前線の味方が交戦しそうになったらすぐに援護へと駆けつけたい。

チーム構成やステージにもよるが、基本的には自陣から2番目のポータルキー(B,D)を最低限拡張したら、すぐに最前線へと向かい、好戦的に立ち回っていこう。

スタートダッシュはHAを使って鈍足をカバー

鈍足なソルが、少しでも早く前線へと向かうために使えるワザが、リスポーン地点からのHA

歩くよりもずっと早く移動できるので、必ず覚えておきたい。

復帰地点からそのままHAしても、効果はほとんどない。崖からHAをしながら飛び降りるイメージで使うと効果的だ

ソルを使いこなすカギはHAにあり!

ソルはHAがうまく使えるかどうかで、試合への貢献度が大きく変わる。

当てるコツは、敵の動きを予測して突進すること。

ただ、HA後のスキが大きく、外すと返り討ちにあう可能性が非常に高いので要注意。

そんなソルのHAだが、大きく分けて2つの使い道があるので、紹介していこう。

使い道1:壁にハメてキルを狙え

HAの項目でも説明したが、敵を自分と壁(遮蔽物)で挟むような位置関係で繰り出せば、遠くに飛ばさずに、大ダメージを与えられる。

このように自身が壁に突っ込むように使うと、通常は3ヒットしかしないところをさらに多段ヒットできる

このままうまくHAを当て続ければ、敵を拘束してそのままキルまでもっていけるのが、ソルの魅力。

コツをつかんで、しっかりと最大の武器として使えるようにしよう。

使い道2:カードいらず!やっかいなタンクは吹き飛ばせ

集中攻撃できないかぎり、倒すのに手間取りやすいのが、耐久力の高さが特徴のジャンヌやヴィオレッタといったタンクたちだ。

うまく時間を稼がれると有利な状況でも拠点を奪い返せず、そのまま負けてしまうことも少なくない。

こんなときに有効なのが、HAだ。拠点に張りつくタンクを、一気にマップの端まで吹き飛ばせる。

慣れていないと、意外とクリーンヒットさせることは難しい。HAを使いこなせてこそ、真のソル使いと呼べるのかもしれない

味方が拠点制圧しているときの時間稼ぎとしても、非常に有効。エリアに入りこもうとする相手を吹き飛ばそう

隣接しすぎに注意!

当たる状況や角度で、敵の吹き飛びかたが大きく変わってくるHA。

敵に密着した状態で繰り出すと、ダウンさせられるものの、吹き飛ばすことができないことがあるので、一定の距離を保ってHAをするようにしよう。

特に、タンクをポータルキーから剥がしたいときなどに気をつけよう

キルを量産して止められない存在へ

ソルのもともと高い攻撃力は、キルを重ねることで磨きがかかっていく。

カードスキルはもちろん、手数が多くスピーディな通常攻撃だけでもじゅうぶんにキルを狙えるので、積極的に前線へと出ていき、相手に攻撃することをメインに立ち回っていこう。

うまくキルを稼ぐと、その火力はすさまじいものになる。中盤からの怖さは、近づくだけで相手が引いてしまうほどだ

しかし、アビリティで格段に上昇した攻撃力も、1度倒されればリセットされてしまう。

タフそうな見た目とは裏腹に、そこまで耐久力は高くないので、【防】カードによるダメージカット(ダメカ)や【癒】カードによる回復を活用し、やられないようにキルを稼いでいけるのがベストだ。

コスチュームバリエーション

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

カラーバリエーション3

カラーバリエーション4

-STRIVE- コスチューム

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