『#コンパス』の『殺戮の天使』コラボ限定ヒーローとして登場した「ザック&レイチェル(通称:ザクレイ)」は、レイチェルの手当てを受けながら粘り強く戦えるスプリンター。得意とする【近】カードや一撃必殺のヒーロースキルで暴れまわろう! 本記事では、ザクレイの基本となる立ち回り方やデッキの組み方、小技などをまとめて紹介していく。
新ヒーロー参戦! |
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「シャルル・リヒター」のおすすめデッキ・立ち回りまとめ |
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シャルル登場後初となるランキング! |
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全ヒーロー使用率&勝率ランキング |
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シャルル実装&6/4のバランス調整に対応!! |
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ヒーローデータランキング | 攻撃カード速度ランキング |
- ステータス
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- おすすめ攻撃カード
- おすすめメダル
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- コスチュームバリエーション
ザック&レイチェル(ザクレイ)のステータス
| ヒーロー名 |
ザック&レイチェル |
| 攻撃倍率 | 1.25 |
| 防御倍率 | 0.95 |
| 体力倍率 | 0.90 |
| 移動速度 | 【ダッシュ】春麗、勇者、パワーとほぼ同じ速度 |
| 【歩き】乃保、モノクマ、アスナ、ベルとほぼ同じ速度 | |
| 通常攻撃射程 | 約2.6マス |
| 得意攻撃カード | 【近】 |
| テーマ曲 | Vital |
| MUSIC | じん・遠藤正明 |
| シリーズ | 殺戮の天使 |
| イラスト | negiyan(原案:真田まこと) |
| 声優 | 岡本信彦(ザック)&千菅春香(レイチェル) |
| 実装日 | 2018年7月30日 |
| 【近】カードを得意とするキル型スプリンター | |||
コクリコ |
きらら |
敦 |
ジョーカー |
ベル |
ラム |
パワー |
キルア |
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『殺戮の天使』 コラボ限定カード&コスチューム紹介 |
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| その他スプリンターの立ち回り・おすすめデッキ | |||
ザック&レイチェル(ザクレイ)のおすすめデッキ【ランクS1以上】
全恒常カードと『殺戮の天使』コラボカードを使ったザクレイのおすすめデッキを紹介する。
主流となるのは、回復手段をアビリティに任せて【癒】カードは採用せず、【防】カードや【返】カードを積んだデッキだ。
基本型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん |
・大ダメージ&ダウンを奪える攻撃手段 ・敵の【防】カードや防御力の影響を受けない ・ダウンさせた敵を通常攻撃やダッシュアタックで追撃 |
反導砲 カノーネ・ファイエル |
・【防】カードへの攻撃手段 ・自身の力で戦況を打開しやすくなる |
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ |
| ・イェーガーの天敵となるガードブレイクを無効化する ・イェーガーでは防げない貫通攻撃やポイズンを無効化する |
相手の【防】カードの展開有無に関わらず、ぶれどら&カノーネで大ダメージを与えていけるデッキだ。
無防備な敵にヒットさせて攻撃の起点を作れるぶれどらと、敵の【防】カードに対して効果的なカノーネを使い分けよう。
また、耐久面に関してはイェーガーによるダメージ軽減やレイチェルの回復を上手く活かして、粘り強く戦いたい。
カノーネの代わりに「【デルミン】デビルミント始龍」を採用するのも手。【防】カードへの対抗手段とはならないが、ぶれどらに次ぐ第二の攻撃手段になるほか、ライフ吸収効果がついているため起死回生も狙える
コラボカード特化型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
【愉悦の一閃】 アイザック |
・大ダメージを与える攻撃手段 ・敵を打ち上げてポータル奪取が狙える |
アイザック・フォスター |
・【防】カードへの攻撃手段 ・自身の力で戦況を打開しやすくなる |
【イカれた約束】 ザック&レイ |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ |
レイチェル・ガードナー |
・継続的にライフを回復する |
『殺戮の天使』コラボ限定カードのみで構成したデッキだ。
基本的には【近】カード2枚型と同じ感覚で運用していけばOKだが、アイザックはぶれどらと違って貫通効果がなく、当たった敵は大きく吹き飛ぶため追撃しにくい。
そのぶん攻撃倍率が高いので、DAや通常攻撃で削った敵にトドメをさす感覚で使ったり、敵を大きく吹き飛ばしてポータルキーを奪還したりする使い方ができれば文句なしだ。
紹介デッキの代用カード
| 紹介カード | 代用カード | ||
|---|---|---|---|
| 反導砲 カノーネ・ファイエル | ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎 | ||
| アイザック・フォスター | |||
| 死献薬 シュタルク・トート | |||
| 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー | 背に負いし亡き妻の加護 | ||
| 楽団姫 ディーバ | |||
| アイちゃんのオススメ防弾パーカー | |||
| 警備ロボ Guardoll-4771 | |||
| 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK | 【イカれた約束】ザック&レイ | ||
| 究極系ノーガード戦法 | |||
| ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 | #夜行犯罪特区 #やめるちゃんアゲ | ||
| ¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦ 黒漆祓拵 為次 | |||
| 【デルミン】デビルミント始龍 | *振付ノ美* オルケーシス | ||
| 【愉悦の一閃】アイザック | 機航師弾 フルーク・ツォイク | ||
| 楽団員 サンバール | |||
| 一撃必殺 ブラストアッパー | |||
| 操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー | |||
| 祭りのお供!手持ち花火 | |||
| ドリーム☆ステッキ | |||
| 血塗れチェーンソウ | |||
| レイチェル・ガードナー | 神技官 アンジュ・ソレイユ | ||
| 祭りの真打ち!打ち上げ花火 | |||
| -蒼王宮-翠光騎士 リョーフキー | |||
| 祭りの華!だんじりガール | |||
| #夜光犯罪特区 #天馬エイワズ | |||
| 聖女の親友 修道女マリー | |||
※恒常カードと『殺戮の天使』コラボカードのみ紹介
おすすめ他コラボ限定カード例
おすすめデッキ(全カード対象)
すべてのカードを使ったザクレイのおすすめデッキを紹介。
【近】カード2枚に【防】カードや【強】カード2枚を組み合わせた構成が一般的だ。
アビリティの回復量などにも大きく影響してくるため、カードのステータス配分にも着目してデッキを組もう。
基本型
【2025年1月】直近シーズンのカード使用率ランキング(S5〜S9)
| 順位 | カード | 順位 | カード |
| 1 | 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん |
2 | ミナ&ルナ&レナの バーゲンセール戦争 |
| 3 | 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
4 | 反導砲 カノーネ・ファイエル |
| 5 | 【ロックマンエグゼ】 ダブルストリーム |
6 | 楽団姫 ディーバ |
| 7 | 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー |
8 | 【ロックマンエグゼ】 ショックウェーブ |
| 9 | 【チェンソーマン】 犬とチェンソー |
10 | 【デルミン】 デビルミント始龍 |
| 2025年1月シーズンデータ |
ザック&レイチェル(ザクレイ)のおすすめデッキ【ランクF~A】(レアリティSR以下)
ランク到達で徐々に解放されていくレアリティSR以下の恒常カードと、レアリティSR以下の『殺戮の天使』コラボ限定カードを使ったおすすめデッキをランクごとに紹介。
【近】カードが得意でコラボ限定カードにも相性のいいカードが多いザクレイは、はじめたばかりのプレイヤーでも非常にデッキを組みやすいヒーローとなっている。
ポイント獲得ミッションで交換したいURカード
特定のURカードのなかから好きなカードを選んで交換できる「ポイント獲得ミッション」。
ザクレイを使いたいというプレイヤーに交換をおすすめしたいのが、「全天首都防壁
Hum-Sphere LLIK」だ。
敵からのダメージを100%カットできる優れた効果をもつだけでなく、攻撃ステータスは全カード中トップタイを誇る。
ザクレイのみならず、さまざまなヒーローで優先的に採用できるカードなので、持っていなければ確保しておくといいだろう。
全天ほど優先度は高くないが、「機航師弾 フルーク・ツォイク」の交換も候補。当てれば敵に大ダメージを与えられる【近】カードだ
Fランク
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性 中ダメージ攻撃)
- アイザック・フォスター(前方にガードブレイク攻撃【成功で中ダメージ】)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- レイチェル・ガードナー(10秒間で最大80% ライフを持続回復)
通常【近】カードのサンバールと【破】カードのアイザックを同時搭載したデッキ。
これにより、カウンターを展開する相手以外に安定して大ダメージを与えて打ち上げられるようになる。
ガードの有無で使う攻撃カードを変えよう。なにも展開していない相手には【近】カード、ガードを展開した相手には【破】カードで攻撃すればOKだ
レイチェルははじめに引けたらデッキ入りさせたい回復カード。
耐久力の低いヒーローだと使いづらいことが多い持続回復タイプのカードだが、はじめから入手できる他の回復カードと比べると圧倒的に使いやすい。
Eランク到達後
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性 中ダメージ攻撃)
- アイザック・フォスター(前方にガードブレイク攻撃【成功で中ダメージ】)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Eランクでは、耐久力の高くないヒーローとの相性が特に良い、即時回復タイプの【癒】カードがアンロックされる。
レアリティSR以下の回復カードで随一の使いやすさを誇るのが、アルプや「聖女の守り手 黒猫リリィ」。
レアリティSR以下のカードのみでデッキ構築した場合、最終的に水属性カードのみになりやすいため、紹介デッキではアルプを採用している。
Dランク到達~Bランク到達まで
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性 中ダメージ攻撃)
- アイザック・フォスター(前方にガードブレイク攻撃【成功で中ダメージ】)
- アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Dランクに到達したタイミングで、警備ロボの上位互換となるアイちゃんが手に入るようになる。
レアリティが低く手に入りやすいうえ、警備ロボよりもステータスが高いので、入手し次第入れ替えよう。
Bランク到達以降
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性 中ダメージ攻撃)
- アイザック・フォスター(前方にガードブレイク攻撃【成功で中ダメージ】)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Bランクに到達すると、多くのヒーローで高ランク帯でも使われるイェーガーが入手可能になる。
継戦能力の高いザクレイとの相性はよく、ほかヒーローでも使う機会が多いため優先的にレベルアップしておきたいカードだ。
Bランクでは恒常カードとしてもアイザックと同じ【破】カードが手に入るようになる。
相手にガードブレイクされないよう、注意を払っていこう。
| 基本的なデッキの組み方・考え方 |
攻撃カードでは【近】カードが圧倒的におすすめ!
ザクレイは4種類ある攻撃カードのなかでも【近】カードとの相性がよく、他の攻撃カードは決して使いやすいとはいえない。
デッキに攻撃カードを入れる際は、【近】カードを入れるようにしよう。
ザクレイの【近】攻撃は発動からヒットまでの時間が短いため当てやすく、再行動可能までの時間も短くスキになりづらい
攻撃カードの発動時間目安
| 攻撃種類 | 類似ヒーロー |
|---|---|
| 攻撃カードの発動速度ランキング |
ザック&レイチェル(ザクレイ)のおすすめメダル
ザクレイには、3種類のメダルが候補として挙げられる。
【近】カードを当てやすくなる「移動速度アップ」メダルを筆頭に、レイチェルによる回復量が増加する「体力アップ」メダル、キルを取りやすくなる「攻撃力アップ」メダルなどが人気だ。
| メダル | おすすめポイント |
移動速度アップ |
・攻撃を回避しやすくなる ・【近】カードを敵に当てやすくなる |
体力アップ |
・レイチェルの回復力が増加し、敵の攻撃を耐えやすくなる |
攻撃力アップ |
・通常攻撃やDA、攻撃カードのダメージが増えて、キルを狙いやすくなる |
通常攻撃:単発近距離攻撃
ザクレイの通常攻撃は、テンポよく繰り出せる7ヒットで1セットの単発型攻撃。
後述のダッシュアタック(DA)を繰り出さずに通常攻撃を畳み掛けたほうがダメージ効率がいいほど、攻撃速度は早い。
また、【近】カードで倒しきれなかった敵への追撃としても重宝するだろう。
| 攻撃射程 | 約2.6マス |
ヒーローアクション(長押し):ダッシュ
操作エリアを長押しすることで、素早く移動できるスプリンター共通のヒーローアクション(HA)。
操作エリアをスライドする「歩き」よりも、HAをメインに立ち回るのがスプリンターの基本となる。
序盤から前線へと駆け出し、奪い合いになりやすいポータルキーの獲得を目指そう!
また、ダッシュ中に攻撃範囲内に敵を捉えた状態で指を離すと、強力な「ダッシュアタック(DA)」を繰り出せる。
弱った敵を追いかけてダッシュアタックを決め、相手をキルまでもっていこう。
ザクレイの周りに円状のラインで表示された通常攻撃範囲がオレンジになったタイミングで指を離すとDA!攻撃力に2倍の倍率補正がかかったダメージを与えられる
| DAダメージ倍率 | 約2.0倍 |
ヒーロースキル:殺されると誓え
次のダッシュアタックがガードを貫通した超ダメージになるヒーロースキル(HS)。
発動後の演出が終わったあと、ザクレイが血をまとったような状態へと変貌。
この状態でダッシュアタック(DA)を決めると、相手に即死級のダメージを与えられる(以下、即死DA)。
次のDAで即死DAを決められるのは、ザックが写真の状態のとき。DAを決める前にやられると、効果が消えてしまうので注意!
ガードを貫通するため、狙われた相手とっては非常に対処しづらい強力なHSだ。
やられないよう一気に距離をつめて、相手をキルしてバトルを有利に展開していこう。
詳しい倍率は不明だが、カンストするほどの超ダメージを与えられる。これから紹介する対処をされないかぎり、当てれば確実にキルできるはずだ
ただ、相手のHS演出中や【返】カード展開中に繰り出すと、ダメージが入らないだけでなく、DAした際に即死効果までなくなってしまう。
フェイントをかけるなどして、無駄にHSを消費してしまわないように工夫しよう。
【返】カードは、展開中に受けた最初の攻撃を無効化し、特定の攻撃モーションでカウンターできるカード。カウンター展開を示す、青い独特のエフェクトを覚えておこう
【返】カードの対策として、DAをすると見せて退くフェイントも有効だが、ダッシュで敵に近づいてそのまま通り過ぎるだけでも【返】カードを誘発させやすいので、試してみてほしい。
フェイントをうまく使えないうちは、試合序盤に敵ヒーローがどんなカードを持っているかをチェックして、【返】カードを持っていないヒーローを狙おう!
また、マルコスやテスラなど、HSを1試合で何回も使用できるヒーローを狙うと、HS演出中の無敵状態で回避されやすいので注意しよう。
| HS発動に必要なタメ時間(※) | 約17秒 |
| タメ時間類似ヒーロー | |
| HS演出(無敵)時間 | 約5.3秒 |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約34秒)
即死ダッシュアタックで狙う敵の選び方
即死DAでは、どんなヒーローも一撃で倒すことができる。
しかし、どの敵ヒーローを優先的に倒せばいいのかがわからないと、【返】カードで防がれたりHSで回避されたりしやすい。
そこで、どんな条件に当てはまっているヒーローを倒すべきかを紹介する。
1.スキルゲージがたまりきっていないヒーロー
スキルゲージのたまりきっていないヒーローを狙えば、回避されるいちばんの要因となる、HSで回避されることがなくなる。
スキルゲージがたまってHSが使えるヒーローは、見るからにオーラのような光るエフェクトをまとう
遮蔽物越しでもその違いは明らか。グラフィックレベルによって見え方は異なるので、自分の設定での見え方の違いを覚えよう(写真はグラフィックレベル5)
2.【返】カードを持っていないヒーロー
カウンターを持っているヒーローには、フェイントを使って駆け引きする必要があり、攻撃しあぐねている間にやられてしまう可能性がある。
できるだけ【返】カードを持っていない相手を狙うと、決まりやすい。
相手のカードは、使用時に頭上に上がったカードの絵柄や、やられた際に表示されるデッキから判明させていく。極力やられず、頭上のカードだけで覚えていけるのがベストだ
3.倒すのに苦労しやすいタンク&スプリンター
タンクやスプリンターは、倒すのに時間がかかることが多いため、優先度は高い。
タンクは、アタッカーでも倒したり拠点から剥がしたりすることは比較的楽だが、スプリンター相手だとそう簡単に倒すことはできない。
もし相手チームにタンクとスプリンターの両方がいたら、スプリンターから優先して倒すのがおすすめだ。
戦況やヒーローとの相性によって狙うヒーローは変わるが、基本的にこの条件に当てはまるヒーローを狙えば戦況を有利にすることができるので、ザクレイを使う時は参考にしてほしい。
4.敵が残り1人になったとき
この敵を倒せばポータルキーが取り返せるという状況で、残り1人となった敵に即死DAをすれば、敵の援護が来る前に素早く倒すことができる。
そうすれば残り1人の敵に、援護が来るまでの時間稼ぎをされずに済む。
むやみやたらと、目の前の敵に即死DAをするのはよくないので、使うタイミングをきちんと見極めよう。
アビリティ:ザック、動いちゃダメ
しばらく移動せずに立ち止まっていると、レイチェルが最大ライフの約23%ずつ2.2秒ほどの間隔で回復してくれるアビリティ。
ダッシュをやめてから回復し始めてくれるまでにも2.1秒ほどかかり、棒立ちになることは、相手のチャンスにつながりやすいので、このアビリティを交戦中に利用することは難しい。
ただ、通常攻撃中やポータル制圧中など、意外に自然に回復してもらえるシーンも多い
| 1回の回復量 | 最大ライフの約23% |
| 回復間隔 | 約2.2秒 |
回復してくれるのは「レイチェル」が動いていないとき!
アビリティの説明文では、「“移動していないとき”レイチェルの手当てでライフ回復」となっている。
一見すると、ザックが動いていない時に回復をしてくれるようにも読み取れるが、実際には、レイチェルが動いていない時に回復をしてくれる仕様となっている。
つまり、ぐるぐる動いていても、ついてくるレイチェルさえ動いていなければ、回復してもらえるのだ。
余談だが、レイチェルを押して移動させても回復してくれる。正確には、レイチェルが自身の足で動いていないときに回復してくれるアビリティということになりそうだ
ぐるぐるしやすく感じるのは「ヒーローにカメラ追従」をOFFにした状態。設定内の「バトル」関連を変更すると大きく操作性が変わるので、自分の操作しやすい環境を整えてみよう
| 追従ON・OFFの違いについての解説記事はこちら |
ザック&レイチェル(ザクレイ)の基本的な立ち回り方
優秀な通常攻撃と粘り強く回復できるアビリティのおかげで、1対1で真価を発揮しやすいザクレイ。
ステージ上を縦横無尽に駆け回り、アタッカーのように次々とキルを狙っていこう。
開幕から前線へ!C地点制圧を目指そう
ザクレイのロール「スプリンター」は、足の速さが武器となるロール。
スタート地点に近いポータルキーの制圧は味方に任せて積極的に前線に出て、争奪戦となりやすいC地点の確保や相手チームの妨害を狙おう。
終始、相手との駆け引きを楽しめるのがスプリンターの魅力。相手を吹き飛ばしたりキルしたりして、序盤の有利を確立しよう
また、ステージによっては、C地点よりもさらに遠い、敵陣側のポータル(B,D)を奇襲するのも強力だ。
自陣側ポータルだと油断して、無防備にポータル制圧をするプレイヤーが意外に多い。高い移動速度と攻撃力を生かして、序盤からキル&敵陣側ポータルの制圧を狙ってみよう!
バトルが落ち着いたらスキルゲージをためよう!
狙った敵をほぼ確実にキルできる、強力なHSもザクレイの持ち味。
前線で戦っているばかりではためきることが難しいので、スキあらば意識的に自陣エリア内に戻り、ゲージをコツコツとためていく必要があるだろう。
スキルゲージは、敵のいない自陣のエリア内に滞在することでためられる。エリア拡張時は、最大拡張エリアの2倍の早さでためられるので、ゲージためにはもってこい!
しかし、ゲージを溜めたいがために、開幕時にいきなり自陣の1番目ポータルキー(A,E)を制圧したり、最前線のポータルを守らずに自陣エリア内に戻ったりするのは、チームのためにならないことがほとんど。
ほかのロールにはない俊足を生かして、最前線の防衛を最優先に戦い抜こう!
レイチェルが回復するタイミングを把握しておこう
レイチェルにただ棒立ちで回復してもらう……という機会はほとんどないので、バトル中に自分が何かしらのアクションをしながら、レイチェルが回復してくれる場面をきちんと把握しておくことが重要だ。
アビリティが発動しやすいタイミング例
- ポータルキー制圧中
- スタンやダウン中
- DAや攻撃カード使用時
- 通常攻撃中
1.ポータルキー制圧中
ポータルキー制圧中は強制的に立ち止まることになるため、レイチェルが回復してくれる。
多少ライフが減った状態でポータルキーを制圧しても、回復してくれる安心感がある
2.スタンやダウン中
スタン・ダウンすると数秒間なにもできなくなって、その間に敵からの攻撃を受けて倒されることも多いだろう。
しかし、ザクレイの場合はスタン中にレイチェルが回復してくれるので、耐えぬける場面も少なくない。
スタン中に通常攻撃で畳み掛けられているが、レイチェルの回復のおかげで生き延びることができた
また、カードやHAなどでダウンされてから、起き上がるまでに回復してくれることもある
3.DAや攻撃カード使用時
DAや【近】カードなどの攻撃カードを使った際、モーションに入っているが移動していない状態になるので、レイチェルの回復が一度は発動する。
厳密にいえば、DAや攻撃カードを使ってから、動き出した瞬間に回復してくれる
攻撃カードでも同様だ。しかし、ダッシュで助走をつけすぎると、レイチェルが追いつくまで少し時間がかかるので、アビリティが発動しないこともある
4.通常攻撃中
通常攻撃中も立ち止まっているため、レイチェルが回復してくれる対象となる。
敵は体力が減っていく一方だが、こちらはレイチェルの回復があるので、殴り勝てる場面も多い。
しかし、マリアや乃保など、通常攻撃が一線級に強い敵とは、殴り合わないよう注意が必要だ。
活かせる場面は決して多くはないものの、覚えておいて損はない
1回のミスが命取りに!?属性変更やDA時のスキに要注意
コクリコやディズィーほどではないが、体力倍率がやや低めなザクレイ。
レイチェルがいるので、持続的な攻撃は耐えきりやすいものの、【近】攻撃や【貫】【連】攻撃といった瞬間火力の高い攻撃を受けると、一撃でやられてしまいやすい。
特に【防】カード(ダメカ)を展開することが多くなるザクレイにとって、注意したいのが【破】カード(ガードブレイク攻撃)。ダメージ倍率も最高クラスに高い攻撃なので、受けきることは難しい
特に通常攻撃の火力アップには欠かせない「属性変更」や、最後のトドメとして使いやすい「ダッシュアタック」は、相手にとっての迎撃チャンスにもつながる。
活用する際は、相手のデッキやカードの使用状況に注意しながら、繰り出していこう。
属性変更は、未使用カードを下フリックすることで使えるテクニック。属性変更中の約1秒間はカードが使用不可になるが、攻撃力が1.3倍に高まる。弱点ヒットするとさらにダメージアップできる
コスチュームバリエーション
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
ザック、ネクタイ緩めちゃダメだよ
レイ、お前足寒くねぇのか?
ヒーロー記事一覧 |
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(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.
(C) 2018 真田まこと/Vaka・DWANGO・KADOKAWA/「殺戮の天使」製作委員会
- Original:https://games.app-liv.jp/archives/372101
- Source:Appliv Games
- Author:Appliv Games