『#コンパス』に通算61人目のヒーローとして参戦するのは、「糸廻 輪廻(いとめぐり りんね)」。テスラ以来の【罠】カードを得意とするガンナーで、【爆】【罠】スキルで敵を撃破していく立ち回りを生業とする。本記事では、輪廻の基本性能から考える立ち回りのポイントや、おすすめデッキなどを紹介していく。
新ヒーロー参戦! |
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ヒーローデータランキング | 攻撃カード速度ランキング |
- ステータス
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- おすすめ攻撃カード
- おすすめメダル
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- コスチュームバリエーション
- ヒーロー紹介PV
- テーマ曲MV
糸廻 輪廻の基本ステータス
| ヒーロー名 |
糸廻 輪廻 |
| 攻撃倍率 | 1.40 |
| 防御倍率 | 0.70 |
| 体力倍率 | 1.00 |
| 移動速度 | リリカ、ヴィオレッタ、レム、デルミン、ルルカ、アイズ、ゴンよりわずかに遅い速度 |
| 通常攻撃射程 | 約7マス(ディズィー、まとい、ニーズヘッグ、芥川、バグドール、ロキシー、レゼと同じ) |
| 得意攻撃カード | 【罠】【遠】【連】 |
| テーマ曲 | 孤独毒毒 |
| MUSIC | syudou |
| イラスト | マノ |
| 声優 | 江口拓也 |
| アクター | YUMA(SHARE LOCK HOMES) |
| 実装日 | 2021年10月25日 |
| HAのけん制力が高いガンナー | ||||
ソーン |
ニーズヘッグ |
GBガール |
Bugdoll |
レゼ |
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輪廻のおすすめデッキ【ランクS1以上】
全恒常カードを使った輪廻のおすすめデッキをご紹介。
輪廻は、【罠】カードのなかでも特にアビリティを最大限に活かせる【爆】【罠】カードと相性が良いので、デッキに最低でも1枚は入れておきたい。
ただ、恒常カードで唯一のUR【爆】【罠】カード「祭りの目玉!ドラゴン花火」は攻撃ステータスが低めという大きな欠点がある。
しかし、コラボ限定カードを考慮しなければ、輪廻にとって欠かせない1枚となるだろう。
『ギルティギア』コラボ限定カードとなるが、輪廻と相性バツグンの1枚が「【口寄せ・大型神陣】アンサー」。持っていればドラゴン花火とともに最優先でデッキ入りさせよう
【罠】2枚&おかあさん型
| 搭載カード | 搭載理由・役割 |
おかあさん だーいすき |
・敵の防御力を「0」にして通常攻撃の火力を底上げする ・【強】カードやHSなどによる防御力アップ効果を打ち消す ・全天を連切りするためのカード |
| ・踏んだ敵をスタンさせて足止めする ・敵に【防】カードを消費させる ・アビリティにより前方に設置&クールタイム短縮 |
|
祭りの目玉!ドラゴン花火 |
・踏んだ敵に大ダメージを与える ・敵に【防】カードを消費させる ・アビリティにより前方に設置&威力アップ&クールタイム短縮 |
全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ |
2枚の【罠】カードや通常攻撃でキルを狙うデッキ。
【罠】カードを2枚採用することで敵の【防】カード(ダメカ)を消費させやすく、【罠】カードを踏ませるチャンスが巡りやすくなる。
また、【罠】カードでダメカを使い果たした敵をスムーズに倒しきるために、敵の防御力を「0」にするおかあさんを使って火力アップを図ろう。
なお、全天は発動時間が「短」だが、おかあさんの直後に連切りすることでスキを消して展開できる。
バトルで多用するテクニック「連切り」を徹底解説! |
その他おすすめカード例
| カード | おすすめポイント |
|---|---|
ベリバッド |
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ルー・メルク・シルワ |
|
奴隷狩り密売団 ケルマト |
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千切 常影 |
|
ひめたる力の覚醒 |
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デッキ例代用カード
| カード名 | 代用カード名 | ||
|---|---|---|---|
| 祭りの目玉!ドラゴン花火 | 地獄の番犬 ケルベロス | ||
| 崩愛の爆弾 ジ・エラー | |||
| 爆術死鬼 ツクモ | |||
| 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK | 究極系ノーガード戦法 | ||
| おかあさん だーいすき | 【デルミン】デビルミント島 | ||
| 紅薔薇の聖王剣 セルピエンテ | |||
| 蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影 | 液体金属ロボMetadoll-774 | ||
| ‡焼亡の森‡ 奴隷狩り密売団 ケルマト | 奏愛の三女 エレオノーラ | ||
※恒常カードのみの紹介
おすすめコラボ限定カード例
おすすめデッキ(全カード対象)
すべてのカードを使った輪廻のおすすめデッキを紹介。
最大の武器となる【爆】【罠】カードを何枚採用するかによって、デッキのコンセプトが変わってくる。
【爆】【罠】1枚型
| 搭載カード | 搭載理由・役割 |
【口寄せ・大型神陣】 アンサー |
・踏んだ敵に大ダメージを与える ・敵に【防】カードを消費させる ・アビリティにより前方に設置&威力アップ&クールタイム短縮 |
【ライザのアトリエ2】 いざ!冒険の旅へ |
・敵の防御力を「0」にして通常攻撃の火力を底上げする ・【強】カードやHSなどによる防御力アップ効果を打ち消す ・転生したらスライムだった件を連切りするためのカード |
【転スラ】 転生したらスライムだった件 |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ |
【Fate/stay night [HF]】 舞い散る桜 |
・自身のライフを回復する ・敵の攻撃に合わせて発動し、ダウンや打ち上げを防ぐ ・転生したらスライムだった件を連切りするためのカード |
【爆】【罠】2枚型
【爆】【罠】3枚型
直近シーズンのカード使用率ランキング(S5~S9)【2026年1月】
| 順位 | カード | 順位 | カード |
| 1 | 祭りの目玉!ドラゴン花火 |
2 | 【口寄せ・大型神陣】 アンサー |
| 3 | 【ロックマンエグゼ】 ダブルストリーム |
4 | 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
| 5 | ヨルハ部隊司令官 |
6 | 万全のポプ子 |
| 7 | おかあさん だーいすき |
8 | To The City |
| 9 | 【オーバーロード】 英雄モモン&美姫ナーベ |
10 |
| 2026年1月シーズンデータ |
輪廻のおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使った輪廻のデッキを節目ごとに紹介する。
輪廻が最も得意とする【罠】カードは、Bランクにたどり着くまで本格的には手に入らないため、それまでは攻撃力を上げるカードや防御力を下げるカードを使って通常攻撃主体で攻めるのがおすすめだ。
ポイント獲得ミッションで交換したいカード
人気URカードを選んで入手できる「ポイント獲得ミッション」。
『#コンパス』を始めたばかりで輪廻を使いたい方におすすめなのが、「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」だ。
高い攻撃力を確保しつつ6秒間もダメージを無効化できる、輪廻に欠かせないカードとなる。
汎用性も高く、他のヒーローにも採用しやすい1枚となるので、最優先で確保して残りのポイントは効率がいい「URチケット20枚」と交換するのがおすすめだ。
URチケットカードガチャは、Cランクに到達したタイミングで「祭りの目玉!ドラゴン花火」を狙って回そう。ただ、輪廻以外のヒーローでは採用が難しい汎用性の低いカードとなるので、ほかに気になるヒーローがいれば他の汎用性の高いカードから集めていくほうが後悔がないはずだ
「ポイント獲得ミッション」でゲットしたいおすすめアイテム |
Fランク
- 翼霊の加護 クワリ(自分の攻撃力を12秒間 中アップ)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間 中アップ)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 雨霊の加護 ウィネバ(ライフを40%回復)
クワリで攻撃力、シルフで移動スピードを高めつつ、通常攻撃を主体に戦っていくデッキ。
輪廻の通常攻撃は、なかなかダメージが通りづらいので、属性変更もうまく使っていこう。
Eランク到達後
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間 大アップ)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間 中アップ)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
Eランクに到達すると、クワリの強化版となるひめたるが入手可能に。
また、UR【癒】カードが手に入るまで長くお世話になるであろう、SR即時回復カードのアルプ、「聖女の守り手 黒猫リリィ」もこのタイミングでアンロックされる。
攻撃ステータスは、リリィのほうがわずかに高く、輪廻のデッキには火属性カードが搭載されやすいため、リリィを採用している。
Dランク到達後
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間 大アップ)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間 中アップ)
- アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
Dランクでは、警備ロボの上位互換となるアイちゃんが手に入るように。
レアリティもRと低く入手しやすいので、確実にゲットして入れ替えたい。
Bランク到達以降
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間 大アップ)
- 地獄の番犬 ケルベロス(遠くの敵に 防御力無視の中ダメージ攻撃)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
Bランク到達で、ようやくSR【爆】【罠】カードのケルベロスが手に入るようになる。
ただ、ケルベロスはカードステータスが輪廻に合っていないという欠点があるので、使い勝手が悪ければほかのカードも検討しよう。
相手の防御力を下げられる「【デルミン】デビルミント島」もBランクで解放される。ひめたるとは違い、味方のダメージ効率も上げられるため、味方のサポートにもなるカードだ
また、レアリティSR以下の【防】カードでは抜きん出た性能のイェーガーもこのタイミングで入手可能になる。
| 基本的なデッキの組み方・考え方 |
おすすめ攻撃カードは【遠】と【連】カード!しかし【罠】カード採用が最優先!!
【近】【周】【遠】【連】と4種類ある攻撃カードのなかで、輪廻が比較的得意とするのが【遠】カードと【連】カード。
一線級とまではいかないが、採用はじゅうぶん考えられるスピードで繰り出せる。
どちらも迎撃手段として機能しやすい攻撃カード。ただ、【連】攻撃は攻撃範囲や硬直時間の関係上、全弾ヒットさせるのが難しめ
ただ、輪廻の真価は【罠】カードを採用して初めて発揮される。
【罠】カードを搭載したうえでデッキに余裕があれば、攻撃カードの搭載も考える程度でいいだろう。
攻撃カードの発動時間目安
| 攻撃種類 | 類似ヒーロー |
|---|---|
| 攻撃カードの発動速度ランキング |
輪廻のおすすめメダル
輪廻には、ドラゴン花火などの【爆】【罠】カードや通常攻撃などの火力を上げられる「攻撃力アップ」メダルをつけるのがおすすめ。
また、デッキにもよるが輪廻は近づかれると迎撃しづらいヒーローなので、敵から逃げやすくするために、「移動速度アップ」メダルを「+3」ほど、「攻撃力アップ」メダルとあわせてつけるのもいいだろう。
| 「メダル」とは? |
| メダル | おすすめポイント |
|---|---|
攻撃力アップ |
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移動速度アップ |
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通常攻撃:多段ヒット型遠距離攻撃
輪廻の通常攻撃は、5回で1セットの多段ヒット型遠距離攻撃。
1回で3ヒットするが、連続攻撃補正が大きいため、1ヒット当たりのダメージは小さめ。
特に防御力の高い相手には、ダメージを与えづらいので注意しよう。
| 攻撃射程 | 約7マス |
| 射程類似ヒーロー | |
| 連続攻撃補正 | 約0.474倍 |
ヒーローアクション(操作エリア長押し):指定範囲に引き寄せ攻撃【操糸操術 Ж 緊縛】
輪廻のヒーローアクション(HA)は、前方半径2.5マスに引き寄せ攻撃を繰り出す攻撃。
ダメージ倍率は約0.49倍と低く、ヒット時にのけぞりやダウンさせることはできないが、射程が長く妨害攻撃として非常に有効だ。
また、遮へい物や段差を無視して攻撃可能となっている。
「グレートウォール」にある高い段差の上にいる敵にもHAを当てられる
| 攻撃射程 | 約3~10.5マス【攻撃範囲中心までの距離】 |
| 攻撃範囲 | 半径約2.5マス |
| 攻撃倍率 | 約0.49倍 |
| ヒット数 | 3ヒット |
ヒーロースキル:操糸操術 Ж 傀儡機雷
輪廻のヒーロースキル(HS)は、自身の周囲に手作りあみぐるみ機雷を10個、ランダムな位置に設置するというもの。
敵が機雷に触れると爆発して、大ダメージとともに大きく打ち上げて転倒させる。
機雷に接近したときだけでなく、設置時間が終わったときも爆発する
攻撃倍率が高いうえ、ヒット時に大きく敵を打ち上げられるため、キル手段としてはもちろん、妨害手段としても機能しやすい。
ただ、【罠】カードと違い、機雷は触れるぐらい近づかないと起爆しない。
狭い通路などで使って、うまく相手にかわされづらくなるように設置したい。
設置範囲に障害物や段差があった場合、あみぐるみが押し出されたように密集した状態で設置できる
| 攻撃倍率 | 約5.7倍 |
| 起爆範囲 (どれだけ機雷に接近したら爆発するか) |
半径約0.5マス |
| 爆発範囲 | 半径約1.5マス |
| 機雷設置数 | 10個 |
| 設置範囲 | 半径約4.5マス |
| 設置持続時間 | 約30.5秒 |
| HS発動に必要なタメ時間(※) | 約16秒 |
| タメ時間類似ヒーロー | |
| HS演出(無敵)時間 | 約8.5秒 |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約32秒)
アビリティ:操糸操術 Ж 八方画策
輪廻のアビリティは【罠】カードを発動時間「無」で遠隔設置できるほか、クールダウンを短縮するだけでなく威力まで高める効果を持っている。
威力アップの強化倍率は1.40倍。これまで日の目を浴びることが少なかった【爆】【罠】カードを搭載することで恩恵を受けられる。
輪廻が発動した【罠】はちょうど通常攻撃射程と同じ、約7マス先に投げ込むように設置される。射線に障害物があった場合は、当たってその足元に設置される
輪廻が設置したUR【爆】【罠】カード「祭りの目玉!ドラゴン花火」の攻撃倍率は、約4.4倍まで跳ね上がる!体力倍率の低いヒーローなら1撃でキルできることも多いはず
テスラと違い、前線に向かわずとも【罠】カードを設置できるので、自身は後方で援護に徹しながら前線サポートをしやすいのが輪廻の強みだ。
| 【罠】強化倍率 | 約1.40倍 |
| 【罠】設置 | 前方約7マス先 |
| クールダウン短縮 | 約10% |
UR&SR【爆】【罠】カードの強化後倍率
| カード | 攻撃ステータス (※) |
アビリティ強化後倍率 【強化前倍率】 |
祭りの目玉!ドラゴン花火 |
204 | 約4.4倍 【3.15倍】 |
【口寄せ・大型神陣】 アンサー(※1) |
253 | |
地獄の番犬 ケルベロス |
151 | 約3.5倍 【2.5倍】 |
ヨルハ部隊司令官(※2) |
225 | |
【ニヒヒ対人地雷】 猫宮ひなた(※3) |
249 |
※攻撃ステータスはカードレベル50時のもの
※1:『ギルティギア』コラボ限定カード
※2:『ニーアオートマタ』コラボ限定カード
※3:『猫宮ひなた』コラボ限定カード
輪廻の基本的な立ち回り方
【罠】カードのなかでも特に【爆】【罠】カードを得意とするヒーローの輪廻。
通常攻撃の性能が少し心もとないが、HAに【罠】設置と後方からでもできることが多いので、自身だけでキルを狙うというよりは、味方と足並みをそろえて立ち回ると活躍しやすいだろう。
【開幕】自陣1番目ポータルを制圧して前線に向かおう
輪廻はロールの役割上、バトルスタートしたら自陣1番目のポータルキー(A,E)を制圧することになりやすい。
ただ、輪廻はガンナーの中でもスキルゲージが溜まりやすいヒーローのうえ、移動スピードも比較的速いので、マリアやマルコスといった他にスキルゲージがたまりづらいヒーローやHSが重要なヒーローがいた場合は積極的に譲っていきたい。
全ヒーローの中でもスキルゲージが溜まりやすい部類に入る輪廻。スキルゲージを溜めようと深く意識しなくても自然と溜まっていることが多い
制圧後は前線の味方を追うように、後方支援していこう。
「でらクランクストリート」のような構造のステージの場合、自身は自陣2番目(B,D)のポータルエリア内でスキルゲージをためつつ、【罠】カードやHAでの援護をしやすい
【爆罠】置くタイミングや用途を明確にしよう!
輪廻のメインのダメージソースとなる【爆】【罠】カード。
踏んだ敵に大ダメージを与えるとともに大きく打ち上げる効果をもつが、考えなしに設置するだけでは効果的に機能しないことも。
そこで、輪廻を使ううえで理解してほしい【罠】カードの役割や使い方を大まかに分けて3つ紹介する。
1.【防】カードを切らせてから設置
輪廻を相手にする敵は、C地点に罠が置いてあることを懸念して早めに【防】カードを使いたくなる。
そんな心理を逆手にとって、あえて温存しておき、敵の【防】カードがなくなってから【罠】カードを設置する使い方は非常に有効。
【罠】カードを踏むすべがなければ、ポータルキー奪還につながったり強力な自衛手段になったりする。
C地点手前から【防】カードを使わせられたため、その後自分のそばに【罠】カードを置いておけば敵は対処することができなくなる
2.【防】カードを使わせるために設置
2つ目の使い方は、敵が通らざるをえないところに堂々と設置し、あらかじめ【防】カードを使わせておくというもの。
敵陣寄りに設置しておくことで早めに【防】カードを消費させられるので、攻めてきた段階ではすでに敵の【防】カードが一枚少ない状態で有利に戦闘できるはずだ。
ソーンが【防】カードを使って罠を対処。遠くから間接的に【防】カードを使わせられるのは輪廻ならではの強みだ
3,バレないように設置して不意打ちを狙う
復帰中やほかの味方との交戦中など、敵が見ていないところで設置する使い方も強力。
運よく素の状態で【爆】【罠】カードを踏んでくれれば、キルまでいかなくとも大ダメージを与えられる。
設置した罠の位置は敵から見えないので、この上ないやっかいな使い方といえるだろう。
体力倍率が高くない敵なら、【爆】【罠】カードだけで一撃キルも可能だ
【HA】ポータル防衛&罠への誘導など使い方はさまざま!
【防】カードの影響を受けない引き寄せ効果が強力な輪廻のHA。
敵がポータルキー取得中にHAでポータルキーから敵を剥がしたり、敵に追撃されそうでピンチな味方を助けたり、味方がポータルキー制圧中に足止めして時間を稼いだりなど、さまざまな場面で役に立つ。
その1 ポータルキー防衛(特に重要!)
まずマスターしてほしいのは、遠くや壁越しからのポータルキー防衛。
敵をポータルキーから遠ざけるようにHAをすると、強引に取得モーションをキャンセルし、ポータルキー奪還を阻止できる。
輪廻のHAは攻撃範囲の中心に引き寄せる効果があるので、敵をHAの攻撃範囲の端に収めるようにするのがポイント。うまくHA範囲の端に収めないとポータルキーから手を離せないため注意しよう
ポータルタッチが1人だけであれば、失敗しないかぎり半永久的に敵をはがし続けられる。
勝敗に直結する技術でありながら、落ち着いていれば実践しやすいので、必ず頭の片隅に入れておこう。
輪廻がHAし続けるのを阻止するために、1人がポータルタッチしている間、もう1人が攻めてくる場合もある。そんなときのために、足元に【罠】カードを隠し込んでおくのも手だ。
ただし、ポータルキーを2人以上でタッチされた場合や、引き寄せ効果を無効化する【返】カードを展開された際は、守りきれないことも多い。
その2 罠や機雷への誘導
輪廻の得意な【罠】カードやHSの機雷を設置した場所に向けてHAを使って引き寄せることで、敵を罠に引っかかりやすくすることもできる。
【防】カード(ダメカ)を展開していない敵が罠のそばにいたら、HAで引き寄せて起爆させよう。複数人の敵を巻き込めるとなおいいだろう
その3 敵を遠ざけ、味方のピンチを救う
スタンや「ドリーム⭐︎マジカルスクエア」などを受けてしまった味方や、ポータルキー取得中の味方がいたら、敵が近づくのを阻止するためにHAをしよう。
敵を攻撃カードや通常攻撃の範囲外に追いやれば、行動が阻害されている味方を救うこともできるはずだ。
スタンしたマリアに追撃しようとしているリュウにHA。通常攻撃の範囲外に誘導したことで、味方を助けることに成功した
その4 相手の足並みを遅らせ、ポータルキー取得に貢献
味方がポータルキーを取得しているが、ギリギリ敵が駆けつけてしまいそうなとき、輪廻のHAが輝くチャンス。
進行方向とは反対側に敵を引っ張るようにHAして、復帰を遅らせよう。
とはいえ、自身も一緒にポータルキーを縮めたほうが、結果として取得が間に合うケースもある。ポータルキー取得後の安全なども考慮して、臨機応変に対応しよう。
その5 安全地帯からのダメージ稼ぎに
上記では引き寄せ効果に着目してきたが、微量のダメージが発生することも忘れてはいけない。
HAの攻撃範囲は通常攻撃の射程よりも広いので、遠くの敵にトドメを刺す一撃にもなりうる。
また、微量のダメージとはいったものの、それが3度、4度と蓄積していけば、敵からして見逃せない被弾になってくるだろう。
敵がこちらに来る時間稼ぎをしながら、着実にダメージを蓄積させよう。そうすれば戦闘を有利に始められるはずだ
HAの活用方法まとめ
- ポータルキー防衛(特に重要!)
- 罠や機雷への誘導
- 敵を遠ざけ、味方のピンチを救う
- 相手の足並みを遅らせ、ポータルキー取得に貢献
- 安全地帯からのダメージ稼ぎに
【HS】長い無敵時間とたまりやすさをポータルキー防衛に生かそう!
ステージにもよるが、前線を後方から援護しながらでも1試合で2回HSを発動することも難しくない輪廻。
無敵時間も約8.5秒間と長く、性能的にもポータルキー付近での発動が有効なので、基本的にはポータルキー防衛に活かしていこう。
相手が【防】カードを展開しないと行動しづらい状況を作り出せるのが強力。カードとHSをうまく使って、前線を維持していこう
つっぺるでは落ちない!あみぐるみ機雷の性質を覚えよう
HSで設置されるあみぐるみ機雷は「って~!つっぺる工事現場」で床が落下しても落ちない。
また、各ステージの段差上で発動すると、段差下にも設置されることがあるが、段差下で発動しても段差上に設置されることはない。
設置時の性質を覚えて、どのステージでも最大限活かせるようにしよう!
「光と闇のライブステージ」などにある低めの段差でも段差下から段差上に設置することはできない
コスチュームバリエーション
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
もちろんお揃いのチャイナドレスもご用意しております
快適な添い寝のために最高級の綿を使用しております
【WEGO】限定 コスチューム
※「WEGO」コラボなどで配布されるノベルティ(シリアルコード)限定
【NieR:Automata】アダム コスチューム
※『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』コラボ限定
【転スラ】ディアブロ コスチューム
※『転生したらスライムだった件』コラボ限定
お嬢へ上納するお菓子もイタズラされる準備も完璧です
※ハロウィンイベント限定
快適な添い寝のために最高級の綿を使用しております【飴】
初音ミク コスチューム
※『初音ミク&鏡音リン・レン』コラボ限定
お嬢専用のプライベートビーチへご案内致します
※夏の水着イベント限定
クリスマスプレゼントは新作のツリー三郎とトナ左衛門です
※2024年12月シーズン限定
【HUNTER×HUNTER】ヒソカ コスチューム
※『HUNTER×HUNTER』コラボ限定
ヒーロー紹介PV
テーマ曲MV
【初音ミク】孤独毒毒【syudou】ヒーロー記事一覧 |
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(C) DWANGO Co., Ltd.
- Original:https://games.app-liv.jp/archives/500961
- Source:Appliv Games
- Author:Appliv Games