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『無限大ANANTA』が日本ゲーム大賞2025フューチャー部門賞を受賞!

オープンワールドRPG『無限大ANANTA』のメインビジュアル。主要キャラクターが描かれている。

 NetEase Interactive Entertainment Pte. Ltdは9月28日、同社傘下のNaked Rain Studioが開発するオープンワールドRPG『無限大ANANTA』が「日本ゲーム大賞2025」にて「フューチャー部門賞」を受賞したと発表しました。

東京ゲームショウ2025で表彰式開催

 表彰式は東京ゲームショウ2025の期間中に開催され、同作品の革新性が評価されました。

 同社は「投票してくださった方々に感謝いたします。そして世界中のゲームファンの皆様により革新的なゲーム体験をお届けする為にこれからも精進していきます」とコメントしています。

開発スタジオNaked Rainの特徴

 『無限大ANANTA』を開発するNaked Rainは、グローバルな開発アプローチを採用し、中国杭州とカナダモントリオールにスタジオを構えています。

 同スタジオはF2Pゲームにおける10年以上の経験を生かし、主要ストーリライン制作、アート制作、商品化などを担当しています。チームはコンソール、PC、モバイルゲームの運営に長けており、アニメIPデザインを専門とするアートチームも擁しています。

 また、オープンワールドゲームやクロスプラットフォーム開発に特化し、最先端の技術を活用しているとのことです。

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