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日本発インディゲーム『ダレカレ』がGDCA 2026「Social Impact Award」にノミネート! ゲーム界のアカデミー賞で国際的評価を獲得

インタラクティブノベル『ダレカレ』のキービジュアル

 株式会社講談社は1月16日、インタラクティブノベル『ダレカレ』(英題: “and Roger”)が、世界三大ゲームアワードの一つ「Game Developers Choice Awards(GDCA)」で「Social Impact Award」のファイナリストに選出されたと発表しました。

世界最高峰のゲームアワードへのノミネート

 GDCAは、2026年3月に米国サンフランシスコで開催される世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2026」内の主要アワードです。世界中のゲーム開発者による投票で選ばれ、「ゲーム界のアカデミー賞」と称されることもある、最も権威ある賞の一つとなっています。

 今回『ダレカレ』がノミネートされた「Social Impact Award」は、平等、正義、多様性、持続可能性などを推進し、プレイヤーの人生にポジティブで有意義な影響を与えたゲームに贈られる賞です。

日本発インディゲームとしての歴史的快挙

 『ダレカレ』は2025年7月の発売以降、Steamでは「圧倒的に好評」の評価(高評価率95%以上)を獲得しています。その独創的な物語体験が評判を呼び、「BAFTA(英国アカデミー賞)Games Awards 2026」の「Game Beyond Entertainment」部門ロングリストに選出されたほか、「The Indie Game Awards 2025」での「Emotional Impact Award」を受賞するなど、国際的な賞を次々と獲得してきました。

 今回のGDCAノミネートは、本作の持つテーマ性と表現力が国境を越えて高く評価された結果です。日本発のインディゲームがGDCAにノミネートされるのは、2016年の『Downwell』以来10年ぶりとなります。

『ダレカレ』について

 プレイヤーは登場人物たちの視点で描かれる物語を通じて、人の認識の「歪み」を体験することになります。いつもと変わらないはずの朝、少女が起きると父親がいなくなっていました。代わりにいたのは見知らぬ男。戸惑う少女、かみ合わない会話、男が差し出す謎の薬。彼は一体何者なのか。父親はどこへいってしまったのか──。

 ひとりの少女に寄り添い、その先の物語を体験するゲームとなっています。

 対応言語は、日本語・英語・簡体字中国語・繁体字中国語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・スペイン語・韓国語の全9言語で、世界中のプレイヤーにお楽しみいただける内容です。

クリエイター情報

 『ダレカレ』の開発者はクリエイター・yonaさんです。クリスチャンの牧師家庭に生まれ、大学卒業後、ゲーム開発会社room6に勤務。同社にて『ことだま日記』、『狐ト蛙ノ旅』などの開発やゲームのパブリッシングに携わりました。2022年に講談社ゲームクリエイターズラボ2期生となり、本格的に活動を開始。2023年10月にデビュー作『In His Time』をリリースし、2025年7月24日には第2作となる『ダレカレ』をリリースしています。

商品情報

 『ダレカレ』はSteamおよびNintendo Switchで配信中です。価格は600円(税込)で、想定プレイ時間は約1時間となっています。

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