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スピードランナー向け精密プラットフォーマー『Play Faster』発表! Steam Next Festでデモ出展へ

Goblimp GamesとByzantiumは6月9日、競技型スピードランのために設計された精密プラットフォーマー『Play Faster』を発表しました。デモが「Steam Next Fest: 2026年6月エディション」(6月15日〜22日開催)に出展されると発表しています。

Play Faster Gameplay Trailer

『Play Faster』とはどんなゲームか

『Play Faster』は、反復・ルート構築・操作の習熟を軸に設計されたプラットフォーマーです。プレイヤーは単にステージをクリアするだけでなく、絶えず動きを改良し最適化することが求められます。

各ステージはまず素早いクリアから始まり、やがて移動・判断・リスクテイクがパフォーマンスを左右する、より深いルート構築の課題へと発展していく構成になっているとのことです。

移動操作は一見シンプルですが、勢い(モメンタム)・ダッシュ制御・テクニックのチェイニングを基盤とした高難度のシステムへと展開していくということです。序盤のクリアは、より厳密なルートと効率的な実行へと姿を変え、プレイヤーはリアクティブなプレイを計画的で最適化されたランへと昇華させていきます。

スピードランコミュニティを支えるゲーム内インフラ

『Play Faster』は初日からスピードラン・コミュニティを支えるよう設計されており、競技に必要なツールやシステムがコア体験に直接統合されています。

組み込みのアンチチートおよびリプレイ検証システムにより、プレイヤーは完全に透明性のあるシステムを通じてランを分析し、戦略を比較し、公平でスキル重視の環境で競い合えるとのことです。

各ランは高速かつ繰り返し遊べるよう設計されており、所要時間は通常5〜8分となっています。自己ベストの更新を目指すにせよ、リーダーボードの上位を狙うにせよ、プレイヤーはあらゆる動きと結果を完全にコントロールできるということです。

搭載機能の詳細

『Play Faster』には、スピードランを前提とした複数の機能が搭載されています。

フルランは平均5〜8分という短さで、絶え間ない反復を前提に設計されています。レベルはシンプルなクリアから、複数の有効なルートを持つ深い最適化の課題へと進化する構成です。

移動システムはモメンタム・ダッシュ・チェイニングが完全に決定論的な挙動を持ち、習得は容易ながら極めるのは非常に難しいバランスになっているとのことです。即座のリスタートによってプレイヤーをフロー状態に保ち、素早い試行錯誤を後押しする設計も採用されています。

スピードラン向けの専用ツールとして、高精度タイマー・ダウンロード可能なリプレイ・シャドウラン・練習モードが搭載されています。競技の公正性を担保するため、検証機能付きのオンラインリーダーボード、アンチチート、アンチスプライス(改ざん防止)システムも備えています。

Steam Next Festでデモをプレイ可能

「Steam Next Fest: 2026年6月エディション」は6月15日から22日まで開催され、期間中に『Play Faster』のデモが試遊できます。より速いタイムを競う初めての機会になるとのことです。

Steamウィッシュリストへの追加や最新情報の確認は以下から行えます。

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