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KRAFTON新作『Project ZETA』グローバルコミュニティテスト開催! 日本・アジア地域は毎日20時からマッチメイキング開始

KRAFTON JAPAN株式会社は6月25日、クリエイティブスタジオ「NIRVANANA Studio」が開発中の新作オンラインマルチプレイヤー・アクションゲーム『Project ZETA(プロジェクト ゼータ)』のグローバルコミュニティテストを本日より開催すると発表しました。

テスト期間は6月25日(水)から6月28日(日)までの全4日間で、日本を含む全世界のプレイヤーが参加可能です。

事前登録不要、Steamからすぐ参加できる

参加にあたって事前申込みは不要です。SteamのProject ZETAページにアクセスし、「今すぐ Project ZETA Playtest をプレイ!」ボタンをクリックしてダウンロード・インストールするだけで、どなたでも無料でプレイできます。

日本・アジア地域のマッチメイキング実施時間は毎日午後8時〜午後11時(日本時間)です。なお、チュートリアルおよびトレーニングモードは6月25日午後5時(日本時間)よりマッチメイキング時間外でも随時プレイ可能となっています。

4チームが同時に戦う「マルチチーム・タクティカルアリーナ」

『Project ZETA』はNIRVANANA StudioがKRAFTONのパブリッシングのもとで開発している新作オンラインマルチプレイヤーゲームです。”マルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)” という独自ジャンルを採用しており、3人1組の4チーム、計12人が同じ戦場で同時に競い合います。

従来のPvPゲームのような2チーム対戦ではなく、複数チームが同一マップ上でリアルタイムに争うゲームデザインが特徴です。戦場ではオブジェクト「プリズム」を巡る争奪戦が展開され、最初に指定地点へ持ち帰ったチームが勝利となります。

PvE×PvP融合の対戦体験と14種類のヒーロー

本作は三人称視点(TPS)アクションをベースに、モンスター討伐による成長要素と対人戦が同時進行するPvE×PvP融合の設計となっています。4クラスにわたる14種類の個性豊かなヒーローが登場し、エイム力だけでなく戦略・スキル・チーム連携が勝敗を左右する内容です。

1試合の所要時間は約20分と短くテンポよく楽しめる設計で、コントローラー操作にも対応しています。将来的にはPC/コンソール間のクロスプレイも予定されているとのことです。また、今回のプレイテストは日本語環境でプレイ可能となっています。

本作は「オープンディベロップメント」方式を採用しており、テストで集まるプレイデータやフィードバックを開発に直接反映させることで、2026年後半にグローバルでの早期アクセス配信の開始を目指しているということです。

新ヒーロー「Mika Mist」が今回のテストで初登場

今回のグローバルコミュニティテストでは、新ヒーロー「Mika Mist(ミカ・ミスト)」が初めてプレイ可能となります。メガホンを武器として使用し、音波攻撃やネオンエフェクトを活用した個性的な戦闘スタイルが特徴のヒーローです。

最新情報や詳細については、公式サイト、Steamストアページ、および公式Discordで案内されています。

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