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『Qliphah in Providence’s Shadow』Ver. 1.05配信! カジュアルモード追加や敵攻撃の見やすさ改善など

Qliphah in Providence's Shadow のタイトルロゴと黒髪の二人のキャラクター

株式会社アークシステムワークスは10月29日、『Qliphah in Providence’s Shadow』のアップデートパッチVer. 1.05の提供を開始したと発表しました。

操作や仕様に慣れていないプレイヤー向けの改善や、複数の不具合修正が盛り込まれています。

初心者向け「Casual Mode」を追加

初心者やゲームに不慣れなプレイヤー向けに、「Casual Mode」が追加されました。スキルスロットを空けておくと、可能な場面で自動的にカウンターを試みます。

パートナーが防御重視の行動を取っている状態で「White Attacks」の対象になった場合は、カウンターよりも回避を優先します。攻撃力は下がりますが、防御力は上がります。

「Casual Mode」はメインメニューからいつでもオン・オフを切り替えられます。操作に慣れるための補助機能のため、慣れたらオフにすることが推奨されています。

新規開始時に最高難易度「Dread」を選択不可に

新しくゲームを始める際、最高難易度「Dread」は選べなくなりました。仕様を理解する前に選んで苦戦してしまうことを防ぐための変更です。

ゲーム開始後は、オプションメニューからいつでも「Dread」へ切り替えられます。

序盤の分かりやすさとアクセシビリティを改善

序盤で大量の敵が一度に出現する場面が減らされました。また、選択した難易度に応じて「White Attacks」の頻度も抑えられています。

敵の攻撃を示すリング状のインジケーターも、見やすくなるよう調整されました。

危険度の高いエリアなどの表示を改善

序盤にある危険度の高いエリアや、メインストーリーの進行に直接影響しないエリアは、紫色の特別なアイコンで表示されるようになりました。

レベル差が大きい場合には、危険を知らせる確認メッセージも表示されます。

スローモーション関連の仕様を調整

スローモーション中に敵がどのプレイヤーを狙っているかを矢印で示す表示オプションが追加されました。

タイムライン上が「No Skill」のときと「Focus」中のスロー速度は、初期値が50%に引き上げられています。サブパレットは従来の10%のままで、どちらもオプションでいつでも調整できます。

これらの設定はシステムセーブデータに紐づくため、すでにプレイしているユーザーは現状、両方とも10%になっています。好みの速度にはオプションメニューから変更する必要があります。

序盤の攻撃スキルのカウンター受付を緩和

序盤の攻撃スキルについて、カウンターのタイミングがさらに緩和されました。各スキルの個性を保ちつつ、チャージ状態での性能も改善されています。

ターゲット切り替えのショートカットを追加

ターゲットを切り替えるショートカットとして、2種類の方法から選べるようになりました。1つは「Arcanum」ボタンを押しながら左右、もう1つはキャラクター切り替えボタンを押しながら左右に入力する方法です。

これらはオプションからいつでも有効化・設定できます。

メインメニューに攻略ガイドを追加

メインメニューに、ゲーム内の攻略資料として参照できるプレイガイドが追加されました。

不具合の修正

「Arcanum」攻撃の実行中に時間を止められなくなる問題が軽減されました。特定のスキル使用時にタイムラインがずれる不具合も修正されています。

一部の敵攻撃でリング状のインジケーターの位置がずれる問題も修正されました。

特定条件下でキャンセル可能な時間にスキルを先行入力すると、スキルが誤って再充填状態に入る不具合も修正されています。このほか、第2章のボスの繭と第4章のボスの棺について、分かりにくかった挙動の調整と説明文の更新が行われました。

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