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重力を操る高難易度アクション『Gravith』がSteamで12月3日発売! マウス移動だけで遊べる

『Gravith』キービジュアル。地球とドット絵風タイトルロゴ

CAEN Gamesは11月10日、高難易度重力操作アクション『Gravith』(グラヴィス)を12月3日18時にSteam(Windows/macOS)で発売すると発表しました。同日にSteamストアページが公開され、ウィッシュリスト登録の受付も始まっています。

価格は580円(税込)です。発売から12月11日午前3時までは、15%オフの493円(税込)で販売されます。

マウスポインタが「惑星」になる重力操作アクション

『Gravith』は、レトロアーケード風のスコアアタックゲームです。プレイヤーは、重力を持つ「惑星」となったマウスポインタを動かし、飛んでくるミサイルを誘導します。ミサイルをターゲットにぶつけて破壊し、獲得したスコアを競います。

クリックやキーボード操作は使わず、マウスポインタの移動だけで遊べます。惑星はミサイルに近づくほど強く引き寄せることができますが、ミサイルが惑星に接触すると即ゲームオーバーです。

「近づかなければ誘導できないが、近づくほど危険」というスリルがあり、数時間のプレイが一瞬の油断で無駄になることもあるそうです。実況配信でも盛り上がる場面が生まれやすいゲームだとしています。

トレーラー

Gravith 公式トレーラー|重力を操るハードコアアクション

Gravith – Official Trailer | Hardcore Gravity-Control Action

基本の4モード

ゲームモードは全部で7つ用意されています。まず、基本となる4モードを紹介します。

CLASSIC

時間制限のないモードです。惑星がミサイルに衝突しないよう注意しながら、スコアを稼ぎます。

SPRINT

制限時間90秒でスコアを競うモードです。

100 COMBO

100コンボを達成するまでのタイムを競うモードです。

PRACTICE

ミサイルが惑星に当たってもそのまま続けられる、ゲームオーバーなしの練習モードです。

高難易度の特殊モード3種

DON’T TOUCH

惑星がターゲット(機雷)に触れた場合もゲームオーバーになります。

MULTIVERSE

時間の経過とともにミサイルが増えていきます。

INVADER

防衛ラインを突破されないように、侵略者を迎撃するモードです。

重力の強さが異なる3つの惑星

各モードでは、重力の強さが異なる3つの惑星から選べます。スコアとランキングは惑星ごとに区分されています。

TERRA

通常の重力を持つ惑星です。

INFERNO

重力が強い惑星です。ミサイルを強く引き寄せるため、ゲームオーバーになりやすいとのことです。

GLACIA

重力が弱い惑星です。わずかしか引き寄せられないため、ミサイルに近づく必要があります。

全モード・全惑星別のSteamランキングと「DAILY」

PRACTICEを除く全モード・全惑星別のSteamランキングに対応しています。

1日1回だけ挑戦できる「DAILY」も搭載されています。日替わりで用意される全プレイヤー共通の条件(ゲームモード・惑星・ターゲットの出現位置)で挑戦でき、結果はSteamの世界ランキングに掲載されます。

ドット絵とCRTフィルターのレトロな画面

ビジュアルにはドット絵のグラフィックとレトロな効果音を採用しています。ブラウン管(CRT)のにじみを再現した画面フィルターも搭載しています。

フィルターの強さは、オフ、弱、中、強の4段階で調整できます。

製品情報

対応プラットフォームはSteam(Windows/macOS)で、プレイ人数は1人です。発売日は12月3日18時(日本時間)で、価格は580円(税込)です。

発売記念セールは12月11日午前3時(日本時間)までで、15%オフの493円(税込)になります。

対応言語は日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)、韓国語、ロシア語、スペイン語(スペイン・中南米)、ブラジルポルトガル語です。開発・販売はCAEN Gamesが手がけています。

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