
マンイチ(MANICHI GAMES)は11月11日、PC(Steam)向けの新作『歌劇裁判 ~Verdict by Midnight~』のSteamストアページを同日に公開したと発表しました。発売は2027年の予定です。
『歌劇裁判』は、証言のウソを見抜いて証拠品で突き崩し、組み立てた推理を歌にして検事に歌い返す法廷推理アドベンチャーです。価格は未定となっています。
ストアページと紹介映像は、日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語の5言語で公開されています。
第1話は無料体験版として年内公開予定
第1話は約2時間半のボリュームで、Steamの無料体験版として年内に公開される予定です。体験版も日本語、英語、簡体字、繁体字、韓国語の5言語で公開される予定となっています。
Steamのストアページでウィッシュリストに入れておくと、発売時に通知が届くそうです。
検事の歌を崩し、推理で歌い返す法廷劇
この法廷では、推理を歌でぶつけ合います。検事は事件の見立てを歌で聞かせ、弁護人は推理を歌い返します。証言から手がかりになる言葉を集め、矛盾を突いて真相の歌詞を作っていく流れです。
紹介映像(85秒)
『歌劇裁判 ~Verdict by Midnight~』紹介映像(85秒)|歌で解く法廷推理ADV
32秒の版と、英語、簡体字、繁体字、韓国語の版は、Steamのストアページと作品ページで見られます。
遊び方の流れ
1. 証言を1つずつ「追及」する
証人の証言は、何度でも時間をかけて精査できます。怪しい箇所は「追及」して詳しく聞き、手元の証拠品と食い違いがないかを調べていきます。
2. 証拠品で「反論」する
証言と食い違う証拠品を見つけたら「反論」します。間違えても、何回かは大丈夫な仕組みです。
3. 「推理」して歌詞を作る
法廷で集めた言葉を手がかりに、事件の筋道を推理します。調書の空欄に言葉をはめていくと、はまった行がそのまま主人公カナデの歌詞になります。
4. 「真相を歌う」
まず検事が、事件の見立てを歌にします。検察側の言い分なので、どこかに矛盾があるとのことです。
次はカナデの番で、検事の歌詞を自分の推理で組み替え、ミュージカルで真相を歌います。リズムに合わせてボタンを押すような操作はなく、音楽ゲームが苦手な人でも遊べるとしています。
作品の特徴
歌詞の空欄を推理で埋めて「真相の歌詞」を完成させる点が軸になっています。尋問で矛盾を突くと、検事はその行を取り下げ、歌詞に赤い線が引かれます。
主人公のカナデも記憶がなく、プレイヤーと同じ視点から事件に挑みます。1話で1つの事件が決着する構成で、第1話は約2時間半です。
調査パートはなく、法廷でのやり取りと会話に絞った内容です。人物と証拠品は「事件ファイル」で、これまでの台詞は「バックログ」で、いつでも見直せます。
血や激しい描写は控えめで、怖い描写が苦手な人にも遊びやすくしているそうです。初めて登場する人物には顔のアイコンとテーマカラーが付き、名前と顔が結びつきやすくなっているとのことです。
遊びの要素
犯人予想タイム
裁判の休憩中に、直感で犯人を当てるパートです。決めずに進んでもよく、当たったかどうかは弁護人スコアで振り返れます。ストーリーや謎解きには影響しません。
難しさは3段階
ミステリー初心者向けのカジュアル、たまに遊ぶ人向けのノーマル、ミステリー好き向けのハードから選べます。ハードではヒントが使えず、穴あきが増えます。
セルフミュージカル
ミュージカルを歌ってみたい人向けの、おまけ・やり込み要素のモードです。色が進む歌詞に合わせて歌い、マイクがあれば採点もできますが、使えるかどうかは環境によります。歌わなくても最後まで遊べます。
歌のギャラリー
クリアすると表歌詞と裏歌詞が開き、法廷の歌を聴き返せます。ネタバレを伏せた「表歌詞」なら、未プレイの人ともミュージカルを楽しめるとのことです。
弁護人スコア
クリアすると成績と称号のカードが表示されます。尋問のノーダメージ、調書のヒント、残りのライフ、難しさ、犯人予想タイムの結果を振り返れます。
第1話の事件
事件の舞台はゲームの祭典です。有名ディレクターが殺され、凶器のトロフィーに残っていた指紋は、被告人である人気配信者ツバメのものだけでした。遺体は、エンディングが流れ続ける古い携帯ゲーム機を握っていたといいます。
ツバメを弁護するのは、木づちの音で弁護席に目を覚ました新米弁護士のカナデです。自分の名前さえ思い出せないまま、法廷に立つことになります。
作品概要
題名は『歌劇裁判 ~Verdict by Midnight~』(かげきさいばん ヴァーディクト・バイ・ミッドナイト)、英題は『Singing Attorney: Verdict by Midnight』です。ジャンルは「歌で解く法廷推理ADV」で、対応機種はPC(Steam)です。
開発・発売はマンイチ(MANICHI GAMES)で、発売は2027年の予定、価格は未定です。第1話はSteamの無料体験版として年内に公開される予定です。
開発者コメントとAIの使用
開発者は、法廷で議論して推理するゲームが大好きで、それなら自分で作ってみようと始めたのが『歌劇裁判』だとコメントしています。張られていた伏線が最後に一本につながる気持ちよさを味わってほしいとも述べています。
制作のきっかけや途中経過は、「『歌劇裁判』ができるまで」にまとめられています。
- 『歌劇裁判』ができるまで:https://manichi.net/kageki/story
企画とゲームデザインは開発者が行い、制作には生成AIが活用されています。人物・背景・証拠品の絵、BGM・歌・叫び声、翻訳に生成AIが使われました。
台本・台詞とプログラムは、AIの複数案をもとに開発者が選択、加筆、修正しているそうです。いずれも開発者が選び、必要な部分を直し、素材の権利を確かめたうえでゲームに入れているとのことです。
プレスキットや実況・配信ガイドラインも公開されています。プレスキットには英語、簡体字、繁体字、韓国語の版もあります。
- プレスキット:https://manichi.net/kageki/press/
- 実況・配信ガイドライン:https://manichi.net/kageki/guideline
この物語はフィクションであり、実在の人物・団体・店とは関係ありません。
© マンイチ
- Original:https://www.appbank.net/2026/11/11/game/3161303.php
- Source:AppBank
- Author:Appbank編集部