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『UN:Me』モーションキャプチャーのメイキング映像公開! 4つの魂の個性を表現

『UN:Me』モーションキャプチャーのメイキング映像タイトル画面

株式会社集英社ゲームズは11月13日、ソウル・トリアージ アドベンチャー『UN:Me』のモーションキャプチャーメイキング映像を公開したと発表しました。

モーションキャプチャーの裏側を語るメイキング映像

『UN:Me』では、対話中の細やかな動きや表情の変化、目の動きによって、少女の中に宿る4つの魂の個性を感じ取り、感情移入できるようにするため、モーションキャプチャーが導入されたそうです。

モーションキャプチャーには、ゲーム的な「キャラクター」から、実際にそこに存在しているかのような「人」へ昇華できる可能性を感じたそうです。

公開された映像では、撮影の裏側や、開発者とアクターの想いが紹介されています。

UN:Me – Behind the Motion Capture

モーションアクターは芝井美香さん

モーションアクターを務めたのは、nico株式会社代表取締役の芝井美香さんです。20年以上の経歴を持つモーションアクターで、俳優・声優としても活動しています。

アクターのマネジメント、キャスティング、収録コーディネーターも手がけているとのことです。

芝井美香さんの主なモーションアクター代表作

これまでに参加した作品は300作品以上で、代表作として以下のタイトルが挙げられています。

『UN:Me』の概要

『UN:Me』は、美しくも不気味な世界を舞台にしたソウル・トリアージ アドベンチャーです。少女の中に宿る4つの魂との「対話」を通して、襲い掛かるトラウマから逃げながら「本当の身体の持ち主」を探します。

記憶をなくした魂たちは、それぞれが「自分が本物だ」と主張するものの、本当の魂は1つだけです。どの魂を残し、どの魂を”消去”するかはプレイヤーの判断に委ねられます。

対応機種はNintendo Switch 2、PlayStation 5、Steamで、発売は2027年を予定しています。価格は未定です。

プレイ人数は1人、レーティングはIARC 12+となっています。言語は日本語、英語、中国語(繁体字)、中国語(簡体字)に対応しています。

発売は集英社ゲームズ、企画・開発はヒストリア、企画・シナリオは山中拓也さんが担当しています。なお、掲載されている画像はすべて開発中のものです。

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