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パーツの幅分だけレーンを塞ぐ工場自動化ゲーム『Clogwork』Steamでリリース予定

CLOGWORKのタイトルロゴと、ブロックで描かれたベルトコンベア背景

Odd Sprout Gamesが手がける『Clogwork』は、PC(Steam)向けに近日登場予定です。対応言語は日本語を含み、体験版もすでに配信されています。

本作は、コンベアと論理回路を組み、指定された図形を作って届ける工場自動化ゲームです。流れてくるパーツには実際の大きさがあり、その分だけレーンを占領します。

「詰まる」と「時計仕掛け」から生まれた工場パズル

『Clogwork』の舞台は、パーツを切って、接着して、回して、コアへ運ぶ工場です。ジャンルは工場自動化ですが、パズル的な要素も強めです。

タイトルは「clog(詰まる)」と「clockwork(時計仕掛け)」を合わせた言葉遊びです。時計のように正確に動きつつ、レーンは詰まらせない工場を目指します。

コンベア上のパーツは、点ではなく幅と高さをもった物体として扱われます。板の幅が3セルなら、進むのにレーンが3本必要です。狭い隙間を通すためだけにパーツを回す場面もあれば、回し忘れて後ろの流れをまるごと止めてしまう場面もあるでしょう。

切る・接着する・回す。ほぼ全部を論理回路で制御

作るべき図形はコアから指定されます。プレイヤーはパーツを切断したり接着したり回転させたりして、その形に近づけていきます。画面にはハート型の目標図形が表示され、オレンジや赤のブロックがコンベアで運ばれていく様子が描かれます。

ほぼすべての機械は論理回路につなげられます。色・サイズ・セル数で絞り込めるので、何を切り、何を押し出し、何をそのまま通すかを自分で決められます。動作するタイミングまで制御できるため、問題の解き方はひとつではありません。

画面下部にはツールバーが並び、上部には速度切り替えのボタンもあります。工場が大きくなっても、動きを眺めながら調整していくスタイルのようです。

2Dでも3Dでも。切り替えても工場は動き続ける

本作は2Dでも3Dでも遊べます。切り替えは好きなタイミングででき、工場はそのまま動き続けます。

3Dではカメラを回して、詰まった場所の原因を確かめられます。少し引いて、工場全体の動きを眺めるのにも向いています。ダークモードも用意されています。

スコアはどう作ったかでも変わる

プレイヤーは設計を最適化してスコアを伸ばし、ゲーム内ランキングで他のプレイヤーと競います。シードごとに専用のランキングが用意され、図形を選んで生産速度をどこまで伸ばせるかに挑戦できます。

スコアは、どれだけ作ったかだけでなく、どう作ったかにも左右されます。パーツをつなげたまま運べば高く評価され、細かく切って貼り直すと点が伸びにくくなります。同じ3×3の図形でも、作り方によって得点が変わるわけです。

製品版では、さまざまな難度の図形に挑戦できます。最終的には32×32セルという大きな図形まで進みます。また、単純なコンベアの問題から論理回路まで、全94レベルのパズルモードも収録されます。

Steamワークショップにも対応し、自作の目標図形を共有したり、ほかのプレイヤーが作った図形を遊んだりできます。このほか、工場全体を1枚の画像に収めるスクリーンショットモードや、実績も用意されています。

体験版はすでに配信中。製品版の公開は審査待ち

Steamでは、本作の体験版が配信中です。体験版では3つの図形を作ります。単純なバーから始まり、小さな椅子を経て、形と色の両方を合わせる必要がある家が最後の課題です。制限時間はないため、納得がいくまでじっくり考えられます。体験版にはパズルモードの33レベルも収録されています。

製品版について、開発元は当初11月10日の発売を予定していました。ところがSteamの公開審査が間に合わず、予定日に発売されませんでした。審査を通過すればすぐに公開する方針で、現時点で発売日は確定していません。

本作はひとりの開発者が制作しており、発売後もアップデートが続けられる予定です。

価格・日本語対応

価格は、開発元が日本円で2,100円と案内しています。

日本語はUIに対応しています。音声と字幕は非対応です。

『Clogwork』は、PC(Steam)向けに近日登場予定です。シングルプレイ専用で、体験版が配信中です。

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