惑星脱出サバイバル『君は本当に家に帰りたいと思った事があるか』Steamで発売中! ローンチ割引は10月14日まで



君は本当に家に帰りたいと思った事があるか 草原で敵性生物に銃を撃つ一人称画面

ソリッドシード株式会社は10月6日、Steamにて惑星脱出サバイバルゲーム『君は本当に家に帰りたいと思った事があるか(英題:Lone Mining Engineer)』を9月30日に発売したと発表しました。

通常価格は630円(税込)です。発売を記念して、10%OFFのローンチ割引が10月14日まで実施されています。

発売トレーラー

君は本当に家に帰りたいと思った事があるか 発売トレーラー

物語は惑星に取り残されたエンジニアから始まる

資源調査のため惑星へ向かっていた宇宙船が、降下中の事故で爆発します。辛うじて脱出できたのはエンジニア一人だけで、第一次調査隊が残した前哨基地にたどり着きます。

救助隊の到着は10日後ですが、基地の周囲には敵性生物の群れが集まりつつあります。

帰る方法は2つ用意されています。押し寄せる敵性生物と戦いながら10日間生き延びて救助を待つ方法と、惑星の資源で宇宙船を造り上げ、自力で地球へ帰る方法です。どちらを選ぶかはプレイヤー次第です。

クリア方法1:救助まで10日間、押し寄せる群れを撃ち払う

白い幼虫、黒い成虫、赤い巨大虫などの敵性生物が群れとなって押し寄せます。赤い巨大虫は、強力な酸のレーザーで周囲を焼き払う強敵です。

武器は近接武器を含めて複数が登場します。集めた資源を使って作業台でハンドガンやショットガンを作れるほか、襲撃を乗り越えるごとに、グレネード、アサルトライフル、対戦車ライフルなど、より強力な武器を作れるようになります。

また、生産ラインを構成する製作機などを障害物として配置し、自分だけの防衛陣地を築いて戦うこともできます。10日間の襲撃を生き延びれば、救助隊が到着し、救助エンディングでクリアとなります。

クリア方法2:生産ラインを築き、宇宙船を完成させる

惑星の鉱石をハンマーで採掘し、作業台でパーツを作るところから宇宙船造りが始まります。宇宙船の完成には数多くのパーツが必要で、ハンマーと作業台だけで作り続けるのは大変です。

そこでドリル、製作機、組立機を設置して生産ラインを構築すると、鉱石の採掘からパーツの製作までを自動化できます。必要な素材を効率よく大量生産できるようになります。

生産ラインはシンプルで分かりやすい仕組みになっているそうです。生産の自動化に興味はあるものの「複雑で難しそう」と感じていた人でも、クラフトと自動化を楽しみやすい内容を目指しているとのことです。

必要なパーツを作るには、どの機械をどうつなぐべきか。パズルを解くように生産ラインを試行錯誤する楽しさもあるそうです。

生産ラインの接続画面。組立機の必要素材が表示された俯瞰ゲーム画面

宇宙船を完成させれば、救助を待たずに自力で惑星を脱出でき、脱出エンディングでクリアとなります。脱出エンディングを迎えると、最強クラスの武器「マシンガン」が解放され、救助エンディングにも挑戦しやすくなります。

ゲーム概要

タイトルは『君は本当に家に帰りたいと思った事があるか』で、ジャンルは惑星脱出サバイバルです。プレイ人数は1人で、プラットフォームはSteam(Windows PC)となっています。

発売日は9月30日、価格は630円(税込)です。対応言語は日本語と英語で、開発・パブリッシャーはソリッドシード株式会社です。




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