都市伝説サスペンス『MONOPHOBIA』が東京ゲームショウ2026に出展決定! ストーリーデモを初公開



『MONOPHOBIA』の2人の少女とTGS2026出展告知

松竹株式会社は9月8日、インディゲーム開発チームDendrobiumが手掛ける2.5D都市伝説アドベンチャー『MONOPHOBIA』(モノフォビア)を、9月17日から21日に開催される「東京ゲームショウ2026」に出展すると発表しました。同作は松竹株式会社ゲーム事業室(松竹ゲームズ)がパブリッシングを手掛けているとのことです。

会場内の松竹ゲームズブースでは、オープニングの物語が楽しめるストーリーデモが初公開されます。美麗なドット絵で描かれる『MONOPHOBIA』の世界を、会場で先行体験できるとのことです。

『MONOPHOBIA』とはどんな作品?

『MONOPHOBIA』は、現代の街並みを2.5Dでノスタルジックに描く都市伝説サスペンスアドベンチャーです。特殊な生い立ちを持つふたりの少女がバディを組み、街で起こる不気味な怪異現象を調査していく物語となっています。

事件の真相を「論理(ロジック)」と「能力」で解明していく捜査体験にくわえ、深まっていくふたりの不可逆な絆のドラマが描かれるということです。

レトロモダンな2.5D空間で描かれる怪異の世界

本作は、32ビット機(第5世代)のクラシックなアドベンチャーゲームにインスパイアされたノスタルジックなビジュアルと、現代のライティング技術を融合させているとのことです。

不気味さと美しさが共存する都市を舞台に、奥行きのある2.5D横スクロール空間を探索し、集めた手がかりを「ジャーナル(手帳)」で論理的に繋ぎ合わせて怪異の真相に迫る仕組みになっています。

対照的なふたりの少女が紡ぐ絆の物語

物語の主人公となるのは、いつもミステリアスな佇まいを見せる「切原古乃華」と、笑顔が目を惹くギャルなクラスメイトの「中野篠」の二人です。対照的なふたりが協力して怪奇現象の謎に挑む中で、徐々に深まっていくエモーショナルな関係性と人間ドラマが物語を牽引するということです。

『MONOPHOBIA』のメインビジュアル。2人の少女とタイトルロゴ

日本語ボイスの実装も予定されており、今後発表されるストーリーやキャラクターの続報が待たれます。

シナリオとイラストを手掛けるクリエイターからコメントが到着

発表を記念して、『MONOPHOBIA』に参加するクリエイター二人からコメントが到着しました。

ゲームシナリオ:みかみてれんさん

ライトノベル作家のみかみてれんさんがゲームシナリオを担当しています。みかみてれんさんは「普段は主に、女の子の巨大感情を書いて生きています。このたび、ご指名いただいてゲームシナリオを担当することになりました。後から緜さんがイラスト担当と聞いて『良すぎる!』と思ったので、きっと良すぎるゲームができるのではと思います」とコメントしています。

みかみてれん氏のイラスト。ノートPCを持つ少女のキャラクター

キャラクターデザイン・イラスト:緜さん

キャラクターデザインとイラストを手掛けるイラストレーターの緜さんは「キャラクターデザイン、メインビジュアル等で携わらせていただきました、イラストレーターの緜と申します。『MONOPHOBIA』の美しい世界観を、イラストを通して少しでも表現できていれば幸いです。ぜひ作品をお楽しみください!」と述べています。

『MONOPHOBIA』のキャラクターデザインイラスト

開発チーム「Dendrobium」からのコメント

開発チームのDendrobiumは「『MONOPHOBIA』は、私たちDendrobiumにとって、初めて独立開発に挑んだ作品です」とコメントしています。

さらに「人は、自分が望んでいるものを手に入れようとするときほど、自分が本当は何を望んでいたのかわからなくなることがあります。この物語の登場人物たちもまた、何度も迷いながら、自分自身に問い続けます。『自分は、本当は何を望んでいるのか?』最後に彼女たちが何を選ぶのか。その答えだけではなく、そこへ至るまでの迷いや揺らぎも含めて、最後まで見届けていただければ嬉しいです」と語っています。

作品概要

『MONOPHOBIA』のジャンルは2.5D都市伝説サスペンスアドベンチャーで、リリースは近日登場とされています。対応プラットフォームはSteamで、価格は未定、プレイ人数は1人となっています。

対応言語は日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)、韓国語が予定されているとのことです。ディベロッパーはDendrobium、パブリッシャーはCandidum Games、Shochikuとなっています。

©Dendrobium




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