国立環境研究所、「東京ゲームショウ2026」に初出展 ゲーム化プロジェクト「Project: Leaves」を初公開 9月17日から



Project: Leavesのキービジュアル。2人のキャラクターと都市の風景が描かれている。

国立研究開発法人国立環境研究所は9月9日、幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」に初出展すると発表しました。会期は9月17日から21日までとなっています。

今回の出展では、同研究所が蓄積してきた環境・社会・経済のシミュレーション技術の知見を環境に関する科学的知見をゲームへ展開するプロジェクト「Project: Leaves」が初公開されます。

同プロジェクトは、一般の人がゲーム内で意思決定を行い、自らの選択によって未来の生活がどのように変化するのかを、楽しみながら体験できるゲームを目指すものだということです。

ブースでは構想中の世界観を伝えるPV、キービジュアル、キャラクターデザインが展示されるほか、今後の企画・開発に活かすアンケートと、公式SNS登録者を対象とした会場限定の抽選企画が実施されます。なお、ゲーム本体は構想段階であり、会場での試遊は予定されていないとのことです。

出展のポイント

出展のポイントとして、国立環境研究所が蓄積してきた環境・社会・経済シミュレーションの知見をはじめとする科学的知見を、プレイヤー自身が未来を選び、その結果を体験できるゲームへ展開する構想が挙げられています。

また、PV、キービジュアル、キャラクターデザインを通じて、Project: Leavesが伝えたい世界観が紹介されます。ゲーム内容や、国立環境研究所がゲームを通じて環境情報を発信することへの期待をたずねる短時間のアンケートも実施されるとのことです。

「Project: Leaves」とは

Project: Leavesは、環境・社会・経済・技術に関する研究成果やシミュレーション技術の知見をはじめとする環境に関する科学的な知見を、一般の人が楽しみながら体験できるゲームへ展開するプロジェクトです。

現時点では、プレイヤーが限られた時間の中で行動を選択し、調査や登場人物との対話を通じて集めた情報を基に発明品を完成させ、配信で社会に伝えるゲームが構想されています。プレイヤーの選択によって未来の生活や社会、自然環境などが変化し、物語が異なる未来へ分岐する体験が目指されているとのことです。

同プロジェクトの構想は、国立環境研究所が長年蓄積してきた気候変動をはじめとする環境・社会・経済・技術に関する研究成果やシミュレーション技術に基づいています。

その中心となる「統合評価モデル」は、人口、産業、エネルギー、交通、土地利用、温室効果ガス排出量など相互に関係するさまざまな要素をコンピューター上で捉え、社会の変化や環境対策が将来にどのような影響を与えるのかを分析するためのモデルだということです。

Project: Leavesが目指すのは、環境問題の正解を一方向に伝えることではなく、プレイヤーがゲーム内でさまざまな意思決定を行い、その選択によって生じるシナジーやトレードオフを通じて、未来の生活や社会、環境がどのように変化するのかを体験できるゲームだということです。

東京ゲームショウ2026での展示・参加企画

ブースでは、Project: Leavesの構想と世界観を伝える展示のほか、簡単なアンケートが実施され、回答後に国立環境研究所福島地域協働研究拠点の公式SNSをフォローまたは登録した人を対象に、オリジナルノベルティグッズが当たる抽選企画が行われます。景品は数量限定で、なくなり次第終了となる予定とのことです。

ゲーム本体は現在、内容や仕様を検討している構想段階にあり、今回のブースでの試遊は行われないとのことです。

出展概要

東京ゲームショウ2026は、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の主催で、幕張メッセホール8(08-N12)を会場に開催されます。

ビジネスデイは9月17日から18日までの10時から17時まで、一般公開日は9月19日から20日までの9時30分から17時まで、9月21日は9時30分から16時までとなっています。

詳細は東京ゲームショウ2026公式サイトで案内されています。

会場では、ゲームに関する情報を集約したnoteと、国立環境研究所福島地域協働研究拠点の公式Xおよび公式LINEが案内される予定です。出展情報や最新情報が随時発信されるとのことです。




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