

SpiralAI株式会社は9月18日、東京ゲームショウ2026のコーエーテクモブースで、累計1500万発話を記録した『RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語』のソフィー版にあたる『SophieChat:AI』を開発中であることを発表しました。
同日より、本作の事前登録が開始されています。
「ソフィーのアトリエ」を舞台にしたフリーシナリオ型AIチャットRPG
本作は、コーエーテクモゲームスの人気RPG「ソフィーのアトリエ」を原作とした、フリーシナリオ型のAIチャット形式RPGです。
アトリエ「不思議」シリーズの世界を舞台に、ソフィーと「話すだけ」で旅・調合・戦闘までを楽しめる作品となっています。
事前登録は公式サイトで受け付けられています。
本作が掲げる5つの原則
同社は本作について、絵・声・言葉・世界・還元という5つの原則を掲げていると説明しています。アセットはすべて人の手で作成し、テキストと音声にAIを使用しているとのことです。
原則1 絵と映像は人の手で
ソフィーのアセットは、イラストレーター・NOCOさんの監修のもと、すべて人の手で制作されています。画像生成AI・動画生成AIは一切使用していないとのことです。
原則2 声は本人と独自音声合成技術で
ソフィーの声は、原作声優・相坂優歌さんによる本作専用の収録を素材とし、SpiralAI独自の音声合成開発によって運用されています。
原則3 テキストは自社モデル「SpiralLLM」で
ソフィーとのテキストAIには、「ソフィーのアトリエ」の原作シナリオと設定集を学習して生まれた、SpiralAI独自開発の「SpiralLLM」が採用されています。
「SpiralLLM」は、利用条件を確認した公開モデルをベースに、同社および権利者が適法な利用権限を有するデータのみを用いて追加学習・調整されているということです。
また、プライバシー重視の設計となっており、利用者との会話内容をAIモデルに学習させることはないとしています。
原則4 世界は原作のままに
舞台となるマップ、キャラクター、設定はすべて「ソフィーのアトリエ」原作を踏襲し、コーエーテクモゲームス(ガストブランド)の監修のもとで構築されています。
原則5 収益はつくり手へ
本作の売上は、使用したイラスト・音声・原作素材に応じて、イラストレーター、声優、原作IPホルダーへロイヤリティとして還元される仕組みだということです。
東京ゲームショウ2026の会場でステージイベントを実施

東京ゲームショウ2026のコーエーテクモゲームスブースでは、本作のステージイベントが実施されました。ソフィー役の声優・相坂優歌さん、ライザのコスプレイヤー・すずらさん、SpiralAI代表の佐々木雄一さんが登壇したとのことです。

相坂さん本人の目の前で、相坂さんの収録音声をもとにしたAIソフィーが声で応える一幕もあり、相坂さんは「実際にソフィーと会話してみると、自分の声なのにこんなにドキドキするんだなと思いました。」と驚きの表情を見せたということです。

また、ボタンもコマンドも使わずにゲームが進む様子に、来場者からは驚きの声が漏れていたとのことです。


- Original:https://www.appbank.net/2026/09/20/game/3110439.php
- Source:AppBank
- Author:Appbank編集部
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