サイトアイコン Game Apps

『神貌のクリファ』アップデートパッチVer.1.05配信 カジュアルモード搭載や難易度まわりを改善

神貌のクリファのタイトルロゴと黒髪の二人のキャラクター

株式会社アークシステムワークスは10月29日、『神貌のクリファ』のアップデートパッチVer.1.05を配信しました。各種仕様の改善と不具合修正が行われています。

改善対応

初心者向けの「カジュアルモード」を搭載

ゲームが不慣れな人に向けて、《カジュアルモード》が搭載されました。スキルを空にしていると、自動でできる限りカウンターを狙う仕様です。

パートナーが防御特化の行動を取り、白攻撃で狙われている場合は、カウンターをせず回避に専念します。攻撃力は低下しますが、防御力は上昇します。

メインメニューからいつでも変更できます。操作に慣れるまでのアシスト機能のため、慣れたらOFFにすることが推奨されています。

最高難易度「Dread」はゲーム開始時に選べない仕様に

最高難易度《Dread》は、ゲーム開始時に選択できなくなりました。ルールが分からない状態で選んで混乱する状況を防ぐための変更です。

ゲームを開始すれば、オプションからいつでも難易度を変更できます。

ゲーム全体を分かりやすくする調整

ゲーム序盤では、多くの敵が出現する状況が減らされました。難易度に応じて白攻撃の頻度が低下するようにもなっています。

また、敵攻撃のリング示唆が分かりやすくなるよう、一部が修正されました。

序盤で突入不要な地点・危険な地点の表示

序盤で突入する必要のない地点や危険な地点は、特別な紫色のアイコンで示されます。ゲームの進行には直接影響しないことが分かりやすくなりました。

レベル差がある場合は、危険度を確認するメッセージが表示されるようになっています。

スロー状態の調整

スロー中に敵がどのプレイヤーを狙っているかを示す《矢印を表示させる機能》が、オプションに追加されました。

スキルがタイムライン上で《空の状態》のときと《集中》時のときは、デフォルトのスロー値が50%に早められました。サブパレット時は10%のままで、どちらもオプションからいつでも変更できます。

設定はシステムセーブ値のため、すでに購入しているユーザーは両方とも10%のままです。その場合は、オプションから好みの速度に調整する必要があります。

序盤で入手できる攻撃スキルのカウンター性能を緩和

序盤で入手できる攻撃スキルのカウンター性能が、さらに緩和されました。個性を持たせつつ、チャージ状態での性能も向上しています。

ターゲット切り替えのショートカット操作を追加

ターゲットを切り替えるショートカット操作を増やすオプションが用意されました。2種類から選択でき、以下の操作でターゲットを切り替えられます。

どちらもオプションからいつでも増やせます。

攻略記事をメインメニューに追加

攻略用ヘルプとして、攻略記事がメインメニューに追加されました。ゲームを攻略する際の道しるべとして使えるとのことです。

修正&不具合対応

不具合対応として、以下の修正が行われています。

モバイルバージョンを終了