
株式会社アークシステムワークスは10月29日、『神貌のクリファ』のアップデートパッチVer.1.05を配信しました。各種仕様の改善と不具合修正が行われています。
改善対応
初心者向けの「カジュアルモード」を搭載
ゲームが不慣れな人に向けて、《カジュアルモード》が搭載されました。スキルを空にしていると、自動でできる限りカウンターを狙う仕様です。
パートナーが防御特化の行動を取り、白攻撃で狙われている場合は、カウンターをせず回避に専念します。攻撃力は低下しますが、防御力は上昇します。
メインメニューからいつでも変更できます。操作に慣れるまでのアシスト機能のため、慣れたらOFFにすることが推奨されています。
最高難易度「Dread」はゲーム開始時に選べない仕様に
最高難易度《Dread》は、ゲーム開始時に選択できなくなりました。ルールが分からない状態で選んで混乱する状況を防ぐための変更です。
ゲームを開始すれば、オプションからいつでも難易度を変更できます。
ゲーム全体を分かりやすくする調整
ゲーム序盤では、多くの敵が出現する状況が減らされました。難易度に応じて白攻撃の頻度が低下するようにもなっています。
また、敵攻撃のリング示唆が分かりやすくなるよう、一部が修正されました。
序盤で突入不要な地点・危険な地点の表示
序盤で突入する必要のない地点や危険な地点は、特別な紫色のアイコンで示されます。ゲームの進行には直接影響しないことが分かりやすくなりました。
レベル差がある場合は、危険度を確認するメッセージが表示されるようになっています。
スロー状態の調整
スロー中に敵がどのプレイヤーを狙っているかを示す《矢印を表示させる機能》が、オプションに追加されました。
スキルがタイムライン上で《空の状態》のときと《集中》時のときは、デフォルトのスロー値が50%に早められました。サブパレット時は10%のままで、どちらもオプションからいつでも変更できます。
設定はシステムセーブ値のため、すでに購入しているユーザーは両方とも10%のままです。その場合は、オプションから好みの速度に調整する必要があります。
序盤で入手できる攻撃スキルのカウンター性能を緩和
序盤で入手できる攻撃スキルのカウンター性能が、さらに緩和されました。個性を持たせつつ、チャージ状態での性能も向上しています。
ターゲット切り替えのショートカット操作を追加
ターゲットを切り替えるショートカット操作を増やすオプションが用意されました。2種類から選択でき、以下の操作でターゲットを切り替えられます。
- 秘儀ボタン押しっぱなし+左右
- 操作キャラクター切り替えボタン押しっぱなし+左右
どちらもオプションからいつでも増やせます。
攻略記事をメインメニューに追加
攻略用ヘルプとして、攻略記事がメインメニューに追加されました。ゲームを攻略する際の道しるべとして使えるとのことです。
修正&不具合対応
不具合対応として、以下の修正が行われています。
- 秘儀の攻撃実行中に時間を止められない問題を緩和
- 一部のスキルでタイムラインがズレることがある不具合を修正
- 敵攻撃のリング示唆がズレている技をいくつか修正
- 特定の状況で、キャンセル可能なタイミングでスキルを予約するとリチャージ状態のスキルになってしまう問題を修正
- 2章ボスの繭と4章ボスの棺桶について、説明文と共に一部の挙動を修正
- Original:https://www.appbank.net/2026/10/31/game/3149859.php
- Source:AppBank
- Author:Appbank編集部
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