『TaskBarStudio』11月12日発売! デスクトップの片隅でゲーム会社を経営、発売記念30%OFF



『TaskBarStudio』11月12日発売の告知画像。スタジオビューと価格情報

RASIQ Gamesは11月11日、Windows向けゲーム会社経営シミュレーション『TaskBarStudio』を11月12日17時(日本時間)にSteamで発売すると発表しました。通常価格は800円(税込)で、発売記念セールでは10日間限定で30%OFFの560円(税込)になります。

Steamストアページでは、11月11日時点でウィッシュリストへの登録を受け付けています。

発売日時と価格

発売日時は2026年11月12日(木)17:00(日本時間)で、対応プラットフォームはSteam/Windows PCです。プレイ人数は1人用で、本編はオフラインで遊べます。

価格は通常800円(税込)です。発売記念セールでは10日間にわたり、30%OFFの560円(税込)で購入できます。

インターフェースは日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語に対応しています。開発・販売はRASIQ Gamesで、開発にはUnreal Engine 5.8(UE5.8)が使用されています。

メイン画面を閉じても開発が進むゲーム会社経営

『TaskBarStudio』は、プレイヤーがゲーム会社の社長となり、仲間の採用、ゲームの企画、チーム編成、完成した作品の発売までを手がける経営シミュレーションです。

最大の特徴は、開発を始めたあとにメイン画面を閉じても、アプリを起動したままなら開発が進む点です。デスクトップの片隅に置いた小さな「スタジオビュー」で、社員たちの様子を眺められます。

作業の合間に会社へ戻って進み具合を確かめたり、次の判断をしたりする遊び方が想定されています。工程の完了や発売準備の完了は、通知で確認できます。

採用から発売までの流れ

履歴書を見比べて仲間を採用

採用候補者の履歴書には、能力や性格、これまでに関わった作品が表示されます。担当した工程や作品の売上も確認でき、得意分野や給与を見比べて会社に迎える仲間を選びます。

TaskBarStudioの採用画面。サウンドデザイナーの履歴書を確認できる

サウンドデザイナーを中心に集めるか、プログラマーを中心にするかなど、採用方針はプレイヤー次第です。作りたいゲームに合わせて、得意分野を生かしたチームを編成します。

企画画面でつくるゲームを決める

企画画面では、つくるゲームのジャンルやテーマを選びます。開発は、企画、プロトタイプ、実装、アート、UI、サウンド、QA、ブラッシュアップの8工程で進みます。

TaskBarStudioの企画画面。次の作品の方向性とジャンルを選ぶ

工程ごとに仲間の得意分野に合わせて担当を割り当てるほか、自動編成も利用できます。制作中には社長承認が求められ、日程や品質への影響を確認して対応を選びます。

完成した作品を発売する

ゲームが完成すると、発売前のチェックを経て、プレイヤー自身の判断で発売できます。スタジオビューでは、社員の様子にくわえて、最近発売した作品やゲーム内で獲得したトロフィーも眺められます。

TaskBarStudioのゲーム完成画面。作品『Underground Elevator』が完成した演出

レビューと売上を次の一本へ生かす

発売後は、レビューや販売本数、参加した社員の貢献を確認できます。前作との比較を、次の企画や人材選びに生かせます。

TaskBarStudioの発売記念画面。作品の評価・初週販売数と参加社員を表示

なお、紹介されているゲーム画面の数値はゲーム内の架空の作品の結果で、『TaskBarStudio』自体の販売実績ではありません。

給与や家賃を管理する会社経営要素

作品の売上を得ながら、社員の給与とオフィスの家賃を支払い、会社を続けていく必要があります。社員の疲労や士気、会社の資金にも気を配る仕組みです。

最初の作品を発売した後は、社員をゲーム内の1か月間、社外案件へ派遣して報酬を得ることもできます。架空のライバル会社の新作や市場の流行も、売上の見通しに影響します。

動作環境

Steamストアページによると、最低動作環境はWindows 11、プロセッサーがCore i3-8100、メモリー8GB RAM、グラフィックがIntel UHD 630です。DirectXはVersion 11、ストレージは2GBの空き容量が必要です。

推奨環境はWindows 11、Core i5-10400、メモリー16GB RAM、グラフィックはGTX 1050 2GBです。DirectXとストレージの要件は最低環境と同じです。

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