『#コンパス』に2021年初、通算55人目のヒーローとして参戦したのは、「ゲームバズーカガール(GBG)」。あらゆる攻撃で敵を大きく吹き飛ばせるガンナーだ。今回は、GBGの基本性能から考える立ち回りのポイントやおすすめデッキなどを紹介していく。
新ヒーロー参戦! |
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![]() ヒーローデータランキング | ![]() 攻撃カード速度ランキング |
- ステータス
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- おすすめ攻撃カード
- おすすめメダル
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- コスチュームバリエーション
- 実装発表PV
- ヒーロー紹介PV
- テーマ曲MV
ゲームバズーカガールの基本ステータス
| ヒーロー名 |
ゲームバズーカガール |
| 攻撃倍率 | 1.35 |
| 防御倍率 | 0.80 |
| 体力倍率 | 1.00 |
| 移動速度 | メグメグ、デンジ、シャドウ、シャルルとほぼ同速度 |
| 通常攻撃射程 | 約7.5マス(メグメグ、ロックマン、ランサーとほぼ同じ) |
| 得意攻撃カード | 【近】【遠】【周】 |
| テーマ曲 | リアルにぶっとばす |
| MUSIC | ピノキオピー |
| イラスト | 石渡太輔 (ギルティギアシリーズゼネラルディレクター) |
| 声優 | 悠木碧 |
| アクター | こぞう |
| 声優(ゲームバズーカ) | 大塚芳忠 |
| 実装日 | 2021年2月22日 |
| HAのけん制が強力なガンナー | |||||
![]() ソーン |
![]() ニーズヘッグ |
![]() 糸廻輪廻 |
Bugdoll |
シノン |
レゼ |
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ゲームバズーカガールのおすすめデッキ【ランクS1以上】
全恒常カードを使った、GBGのおすすめデッキを紹介。
「極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッド」や「-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク」など、アビリティによる吹き飛ばし量増加効果を活かせるカードを採用すると、GBGの持ち味を十分に発揮しやすい。
基本型
| 搭載カード | 搭載理由・役割 |
極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッド |
・通常攻撃やHAを阻止される【防】カードへの対策 ・敵のバフと持続回復効果を打ち消す ・敵をノックバックさせる効果がポータル奪取や自衛に役立つ ・攻撃カードと違って発動時のスキが小さい |
![]() 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ |
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 |
・イェーガーの天敵となるガードブレイクを無効化する ・イェーガーでは防げない貫通攻撃やポイズンを無効化する |
![]() ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- |
・自身のライフをこまめに回復する ・敵の攻撃に合わせて発動し、ダウンや打ち上げを防ぐ ・全天との連切りカードとして使用可能 |
ポータル奪取から身を守る場面まで、さまざまな活用機会があるベリバッドを軸に構成したデッキだ。
「敵の【防】カードを破壊したいとき」「敵を吹き飛ばして一時的に身を守りたいとき」「味方のポータルキー取得中に敵を追い返したいとき」など、その実用例は多岐にわたる。
GBGを使用するうえで、ぜひ使いこなしてみてほしい一枚だ。
とはいえ、GBGと相性のいいカードはベリバッドの他にも存在するため、下記の表と合わせてデッキ構成を検討しよう。
ベリバッド代用候補
![]() |
-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク |
| ・敵全員のバフと持続回復効果を打ち消す ・敵をノックバックさせる効果がポータル奪取に役立つ ・発動時間が「短」のためベリバッドのようにとっさの自衛手段としては使いづらい |
|
![]() |
反導砲 カノーネ・ファイエル |
| ・【防】カードを使って近づいてきた敵を迎撃できる ・ベリバッドと異なりダメージを与えられる |
|
![]() |
-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート |
| ・【防】カードを使って近づいてきた敵を迎撃できる ・ベリバッドと異なりダメージを与えられる ・攻撃範囲が広いのでヒットさせやすい |
デッキ例代用カード
| カード名 | 代用カード名 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
楽団姫 ディーバ | ![]() |
背に負いし亡き妻の加護 |
![]() |
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー | ||
![]() |
アイちゃんのオススメ防弾パーカー | ||
![]() |
警備ロボ Guardoll-4771 | ||
![]() |
全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK | ![]() |
究極系ノーガード戦法 |
![]() |
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 | ![]() |
#夜光犯罪特区 #やめるちゃんアゲ |
![]() |
¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦ 黒漆祓拵 為次 | ||
![]() |
反導砲 カノーネ・ファイエル | ![]() |
¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎 |
![]() |
死献薬 シュタルク・トート | ||
![]() |
ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- | ![]() |
‡四大精霊‡ウンディーネ |
※恒常カードのみの紹介
おすすめコラボ限定カード例
おすすめデッキ例(全カード対象)
すべてのカードを使ったGBGのおすすめデッキを紹介。
ガンナーのなかでは体力倍率が高く安定感のあるGBGは、コラボ限定カードにある高性能な【防】カードや【癒】カードを採用することで、敵との撃ち合いをより勝ち抜きやすくなるはずだ。
バランス型
直近シーズンのカード使用率ランキング(S5〜S9)【2025年10月】
| 順位 | カード | 順位 | カード |
| 1 | ![]() 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
2 | ![]() -蒼王宮-氷冠女王 イデア=N=ユランブルク |
| 3 | ![]() ミナ&ルナ&レナの バーゲンセール戦争 |
4 | ![]() ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- |
| 5 | ![]() 楽団姫 ディーバ |
6 | 【陰実】七陰の頭脳 |
| 7 | ![]() 反導砲 カノーネ・ファイエル |
8 | ![]() 妖炎参謀 月夜叉 |
| 9 | ![]() 【ロックマンエグゼ】 ダブルストリーム |
10 | ![]() 【SAO】 朝露の少女と |
| 2025年10月シーズンデータ |
ゲームバズーカガールのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったGBGのデッキを節目ごとに紹介する。
GBGは【近】カードを得意とするので、序盤からデッキを組みやすい。
移動速度や通常攻撃の威力を高める【強】カードも有効で、こちらもはじめから入手可能となっている。
【近】カードと【強】カードに注目しつつ、さまざまなカードを試していこう!
ポイント獲得ミッションで交換したいURカード
一部人気URカードを選んで入手することもできる「ポイント獲得ミッション」。
ラインナップのなかでGBGにおすすめなのは「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」だ。
発動時間が「短」のためとっさの攻撃は防ぎづらいが、6秒間にわたり敵のダメージを100%カットしてくれる。
一線級に活躍してくれるかは微妙だが、【遠】カードを素早く繰り出せるGBGと相性がいい「迅雷の科学者 アバカン」も交換候補だ
「ポイント獲得ミッション」で交換したいおすすめアイテム |
Fランク
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性 中ダメージ攻撃)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 雨霊の加護 ウィネバ(ライフを40%回復)
シルフで移動速度を高めつつ、通常攻撃とHAを主体に戦っていくデッキ。
どうしても距離を詰められてしまったら、サンバールで迎撃しよう。
Eランク到達後
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性 中ダメージ攻撃)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Eランクに到達するとUR【癒】カードが手に入るまで長くお世話になる、SR即時回復カードの「アルプ」「聖女の守り手 黒猫リリィ」もこのタイミングでアンロックされる。
攻撃ステータス自体はリリィのほうが高いが、最終的にデッキに不足しやすい火属性カードということで、アルプを採用している。
Dランク到達後
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性 中ダメージ攻撃)
- アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Dランクでは、警備ロボの上位互換となる「アイちゃん」が手に入るように。
レアリティもRと低く入手しやすいので、確実にゲットして入れ替えたい。
Bランク到達以降
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎(前方の敵に 木属性のガードブレイク攻撃)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Bランクでは、これまで手に入らなかった新スキルが多数アンロックされる。
【防】カードを展開して近づいてくる相手への対応手段として優秀なのが、ガードブレイク【近】カードの「偽紫 刀一郎」だ。
また、レアリティSR以下なら高いダメージカット率を誇る「イェーガー」も手に入るようになる。
GBGにとってイェーガーではカット率が物足りない場面もあるが、UR【防】カードや【返】カードが手に入るまでは役立つ1枚になるはずだ。
攻撃ステータスの低さと単体で採用するには展開時間が気になるが、SR【返】カードの「#夜光犯罪特区 #やめるちゃんアゲ」を搭載するのもアリ。展開中はあらゆる攻撃を無効化してくれる
| 基本的なデッキの組み方・考え方 |
おすすめ攻撃カードは【近】【遠】【周】カード!非搭載も
【近】【周】【遠】【連】と4種類ある攻撃カードのなかで、GBGが最も得意とするのが【遠】カード。
ただ、攻撃倍率が特段高いわけではないため、大ダメージを狙うのは難しい。
【遠】カードなら、「迅雷の科学者 アバカン」を代表とする、ヒット時にスタン・ダウンさせられる特殊系のものを採用したほうが機能しやすいだろう。
アバカンを搭載すると、アバカン→HAとつなげることで、ほぼ確実に大ダメージを与えつつ、大きく吹き飛ばせるようになる
そんな【遠】カードよりも採用されやすいのが、【近】カードや【周】カード。
GBGのHAの性能上、相手が【防】カードを展開しながら距離を詰めてくる展開になりやすいため、「反導砲 カノーネ・ファイエル」や「-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート」などガードブレイク攻撃を搭載しておくと、使える機会が多くなるはずだ。
攻撃カードの発動時間目安
| 攻撃種類 | 類似ヒーロー |
|---|---|
![]() |
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| 攻撃カードの発動速度ランキング |
ゲームバズーカガールのおすすめメダル
GBGには、ガンナーでは一歩足りない火力を補える「攻撃力アップ」メダルを搭載して、キルしきれる場面を増やすのがおすすめだ。
また、もともと高めな移動性能を「移動速度アップ」メダルでさらに高めて、さらに動きやすくするのもいいだろう。
| 「メダル」とは? |
| メダル | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 攻撃力アップ |
・あらゆる攻撃でのダメージをアップできる |
![]() 移動速度アップ |
・引き撃ちしやすくなる ・攻撃回避しやすくなる ・前線に駆けつけやすくなる |
通常攻撃:単発型遠距離攻撃
GBGの通常攻撃は、5ヒットで1セットの単発型遠距離攻撃。
ガンナーとしては攻撃倍率が少し低いため、連続攻撃補正がかからないものの、若干一撃のダメージは少なめ。
しかし、初撃の出が早く攻撃間隔もほぼ一定で短いので、テンポよくダメージを与えていきやすいのが魅力だ。
また、5撃目の攻撃後のスキ以外に各モーションの大きな差はなく、特にモーションキャンセルを意識しなくても効率よくダメージを与えていける。
| 攻撃射程 | 約7.5マス |
| 射程類似ヒーロー |
ヒーローアクション(操作エリア長押し):チャージショット【超重力子砲】
GBGのヒーローアクション(HA)は、相手を大きく打ち上げる特大ショットを放つ攻撃。
最初から最大射程で打ち出すことができ、タメることで横幅が約0.5マスから約2.5マスへと、どんどん広くなっていく。
相手を打ち上げる飛距離(プッシュ量)もタメ時間に応じて増加(※)。その最大飛距離は、タンク以外のヒーローに当てれば、それだけでポータル奪還のスキを作れるほどだ
攻撃倍率も約1.8倍から3.2倍へと、タメ時間に応じて上がっていく。スタン中の敵への追撃などに使って大ダメージを与えていこう
なお、チャージショットは、基本的に遮へい物や段差を貫通することはできないので注意。
ただ、ポータルキーは貫通して攻撃することができ、範囲内に敵が複数人いた場合もまとめて攻撃できる。
また、角の裏側付近にいる敵や、段差上の縁に立っている敵などには、問題なくヒットする
| 攻撃射程 | 約15マス | |
| 攻撃範囲(横) | 約0.5~2.5マス | |
| 攻撃倍率 | 約1.8~3.2倍 | |
| 吹き飛ばし距離 (プッシュ量) |
タンク以外のヒーロー | 約8.5~17マス |
| タンク | 約3.5~6.5マス | |
ヒーロースキル:最強! 最高! 超必殺師弟バズーカ
GBGのヒーロースキル(HS)は、師匠の「ゲームバズーカ」を呼び、自身の前方・後方超広範囲に吹き飛ばし・ガードブレイク効果のある特大レーザーを放つ攻撃。
攻撃倍率は約4倍とHSにしては低いうえ、複数ヒットさせづらいため、基本的には相手をポータルキーから遠ざけたり、相手にHSを使わせたりと妨害向けの性能となっている。
攻撃範囲内から逃れられない敵は、【返】カードを展開するかHSを発動しないと、大ダメージとともに大きく吹き飛ばされることになる
なお、HS発動から攻撃発生までには約5秒ほどかかるため、広いステージでは避けられやすい。
その代わり、演出(無敵)時間も長いので、最終盤でのポータルキー防衛や味方が前線に戻ってくるまでの時間稼ぎには有効だ。
この攻撃は障害物を貫通するうえ、高低差にも非常に強く「グレートウォール」の1階から2階はもちろん、2階から1階にも攻撃できる(※)。HSの特徴を最大限に活かせる場所と方向を考えてみよう
※「かけだせ!じっぱか城」の1階から2階、2階から1階への攻撃は不可
また、GBGのHSの強みとして、驚くべき射程の長さが挙げられる。
離れたポータルキーを一時的に守りたいときに使うのも有効だ。
グレートウォール(画像左)のスタート地点からC地点まで届くのはもちろん、縦長のマップが特徴であるちゅら島リゾート(画像右)の端から端まで届くという驚異の長射程を誇る!
| 攻撃倍率 | 約4倍 | |
| 攻撃射程 | 前後約100マス | |
| 攻撃範囲(横) | 約4マス | |
| 吹き飛ばし距離 (プッシュ量) |
タンク以外のヒーロー | 約26マス |
| タンク | 約8.66マス | |
| HS発動に必要なタメ時間(※) | 約17秒 | |
| タメ時間類似ヒーロー | ![]() |
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| HS演出(無敵)時間 | 約8.65秒 | |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約34秒)
アビリティ:師匠直伝! 戦場の心得
GBGのアビリティは、あらゆるカードスキルによるぶっ飛ばし距離(プッシュ量)をアップさせるというもの。
このアビリティがあることで、「極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッド」や「-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク」はGBGに特に採用されやすいカードとなっている。
GBGが使用するベリバッドは、他ヒーローと比べてこれほどまでに吹き飛ばし距離がアップする!敵を段差から強引に落としたり、味方がポータルキーを奪取するスキを生み出したりと、活躍の幅は大きく広がる
ただ、攻撃系の【近】【周】カードに関しては、吹き飛ばしすぎて追撃が難しいというデメリットも抱えているため、それを踏まえたうえで採用カードを決めていきたい。
ゲームバズーカガールの基本的な立ち回り方
相手を吹き飛ばすことが得意という、変わった特徴を持つガンナーのGBG。
特に、HAは構えているだけで、相手はダメージ軽減&吹き飛ばし対策として【防】カードを使ってくれることも多い。
バトルの勝敗を決するポータルキーの奪い合いで、その持ち味をどこまで活かしていけるかが鍵になりそうだ。
【開幕】自陣1番目ポータルを制圧して前線に向かおう
GBGはロールの役割上、バトルがスタートしたら基本的には自陣1番目のポータルキー(A,E)を制圧する展開になりやすい。
ただ、HS発動に必要なスキルゲージが少なめで、そこまで優先して使いたいHSではないうえ、移動速度もそこそこ速い。
マリア・マルコスなど、味方アタッカーに強力なHS持ちがいたら、率先して譲るようにしよう。
1番目のポータルキーを譲ったら、2番目のポータルキー(B,D)の制圧やC地点に向かった味方の援護へと向かおう
ポータルエリアを自身のみで広げきる旨味はほとんどないため、すぐに奪われないようにある程度広げたら、前線へと向かって味方と足並みをそろえていこう。
【HA】ポータルキー制圧サポートやけん制などで大活躍!攻撃後のスキに注意!!
相手を大きく吹き飛ばしつつダウンさせられるヒーローアクション(HA)は、さまざまな場面での活躍が期待できる攻撃。
特に味方がポータルキーを奪還しようとしている際、ポータルエリアに入ろうとする敵を妨害するにはもってこいな性能となっている。
GBGにHAで待ち構えられた敵は、【防】カードや【返】カードを展開しないとポータルエリアに入ることが難しくなる
また、単純に通常攻撃よりも射程が長いため、けん制にも使いやすい。
しかし、攻撃後のスキが大きく、無闇に使うと思わぬスキを生み出しかねない。
特に集団戦中に繰り出したい場合は、周りの状況に十分気をつけよう。
攻撃中に距離を詰められると一気にピンチへと陥りやすい。繰り出しやすい反面、一度構えると攻撃せざるを得なくなりやすいので要注意だ
【HS】狭い通路で超強力!防衛&ポータル制圧サポートにも◎
GBGのHSは、発動から攻撃開始までに時間がかかるため、一部の演出時間が長いHSへのカウンター手段として発動する以外、なかなか相手に当てることが難しい。
ただ、相手が攻撃範囲から逃れられない状況で発動できれば、HSを発動されるか【返】カードを展開されない限り、大ダメージを与えながら吹き飛ばせる。
C地点に通じる道が狭い「グレートウォール」や「立体交差のある風景」「太鼓で祭りだドーン!」などで使えば、非常に強力な攻撃となるのだ。
該当ステージのC地点付近で味方のポータル制圧中に発動すれば、相手チームが防衛することはほとんどできないはず
当てることが難しいステージでは、ポータル防衛や味方が前線復帰するまでの時間稼ぎ、演出時間の長い一部のHSへのカウンターとして使うと役立ちやすい。
【返】カード1枚で完封可能!?
ガードブレイク効果があるため防ぐ手段が非常に限られるHSだが、実は【返】カード1枚でやり過ごすことができる。
カウンターはダメージを受けると発動し、そこから2秒間の無敵時間が続く。
HSの持続時間は2秒よりも短いため完封できるのだ。
ダメージはもちろん吹き飛ばし効果も受けないため、ポータルキーの防衛に対応できる。チームの誰かが貴重なHSを使うよりは、【返】カードをもっているヒーローに対処を任せたい
【カード】GBGと相性バッチリ!イデアの使い方
プッシュ量が多くなるGBGと相性がよく、デッキに採用される機会が多い「-蒼王宮-氷冠女王 イデア=N=ユランブルク」。
使いどころに迷いがちだが、マスターすれば攻守ともにほかカードではできないような活躍が期待できる。
もっともオーソドックスなのは、敵が使った【強】カードの効果や持続回復効果を打ち消す使い方。
特に、チーム全体に効果のある「【空駆ける歌姫】初音 ミク」や、攻撃・防御・移動速度すべてにバフがかかる「【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ」は積極的に打ち消したい。
持続回復カードを使ったタンクなどにも効果てきめん!起死回生や逆転を阻止する強力な一手となる
また、GBGならではの生かし方として、敵を遠ざけるという目的で使うことも。
敵が全員ポータルキーから離れているときに思い切ってイデアを打つと、ノックバック効果により敵を大きく引き離し、そのままポータルキーを取り返せることがある。
ほかヒーローが使うイデアとは一線を画すほど、GBGのアビリティが乗ったノックバック効果はかなりのものだ
そのほかにも、ポータルキーの防衛や敵のカードをキャンセルする狙いで使うこともできる、非常に汎用性が高いのがイデアの魅力だ。
イデアの主な使い方
- バフ&持続回復効果の打ち消し
- 遠く、複数のポータルキーを防衛
- 敵を遠ざけてポータルキーを奪取
- 敵の攻撃カードをキャンセル
コスチュームバリエーション
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
ワイルドキャノンガール
デンジャーバンブルビーガール
【ペルソナ5】サイバースーツ
※『ペルソナ5』コラボ限定
サマーシャークガール
※夏の水着コスチュームイベント限定
初音ミク コスチューム
※『初音ミク&鏡音リン・レン』コラボ限定
ワイルドキャノンガール【彩】
※2022年5月シーズン限定コスチューム
パンプキンモンスターガール
※ハロウィンイベント限定
ライブアリーナ コスチューム
※「ライアリコス」獲得イベント限定
チョベリグ ズットモガール
※エイプリルフールイベント限定
モエキュン メイドガール
※メイドコスチュームイベント限定
デンジャーバンブルビーガール【鮮】
※2025年10月シーズン限定
実装発表PV
ヒーロー紹介PV
テーマ曲MV
ヒーロー記事一覧 |
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|
|
|
| |||
(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.
- Original:https://games.app-liv.jp/archives/483839
- Source:Appliv Games
- Author:Appliv Games
















極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッド
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争





































































































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