【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ



『#コンパス』の『Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)』コラボ限定ヒーロー「エミリア」は、ヒーローアクションで味方を脅威的なスピードで回復できるガンナーだ。本記事では、エミリアの基本となる立ち回り方やデッキの組み方、小技などをまとめて紹介していく。

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【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
「チャレンジバトル」徹底解説

7月シーズン序盤のランキング!

【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
全ヒーロー使用率&勝率ランキング

6月24日(水)のバランス調整に対応!!

【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
ヒーローデータランキング
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
攻撃カード速度ランキング
  1. ステータス
  2. おすすめデッキ【ランクS1以上】
  3. おすすめデッキ【ランクF~A】
  4. おすすめ攻撃カード
  5. おすすめメダル
  6. 通常攻撃
  7. ヒーローアクション
  8. ヒーロースキル
  9. アビリティ
  10. 基本的な立ち回り方
  11. コスチュームバリエーション

エミリアの基本ステータス

ヒーロー名
エミリア
攻撃倍率 1.40
防御倍率 1.45
体力倍率 0.85
移動速度 リン、ポロロッチョ、トマス【トランク憑依時】、岡部、ニーズヘッグ、ラヴィ、ぶれどら、シノン、ポプ子ピピ美、メルーニャ、ファーストと同程度
通常攻撃射程 6.5マス(サーティーン【ガンナー時】、リン、イスタカ、岡部、アインズ、アクセラレータと同じ)
得意攻撃カード 【近】【遠】
テーマ曲 STYX HELIX
MUSIC MYTH & ROID
シリーズ Re:ゼロから始める異世界生活
声優 高橋李依内山夕実(パック)
実装日 2017年12月28日
HAやHSなどでサポート!支援系ガンナー
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リリカ
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リン
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『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボ限定カード&コスチューム紹介
その他ガンナーの立ち回り・おすすめデッキ

エミリアのおすすめデッキ【ランクS1以上】

全恒常カードと『Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)』コラボ限定カードを使った、エミリアのおすすめデッキを紹介する。

エミリアは、HAで味方のライフを回復できるサポート系のガンナーだが、ときには自身で火力を出して戦いに加わることも重要。

多段ヒット型の通常攻撃のダメージを飛躍的にアップできる防御力【弱】カードは、優先的に採用したいカードだ。

エミリアを入手する過程で、運よく「【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活」を手に入れることができたときは、回復カードの枠はこちらにするのもアリ

回復あり型

採用カード 採用理由・用途
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
おかあさん だーいすき
・敵の防御力を「0」にして通常攻撃の火力を底上げする
・【強】カードやHSなどによる防御力アップ効果を打ち消す
全天連切りするためのカード
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
楽団姫 ディーバ
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ
・発動時間「無」のため瞬時に展開できる
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ
・展開時間が6秒と長く撃ち合いで有利に
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
・自身のライフをこまめに回復する
・敵の攻撃に合わせて発動し、ダウンや打ち上げを防ぐ
全天連切りするためのカード

2枚の【防】カード(ダメカ)と【癒】カード(回復)を搭載し、安定感を高めたデッキ。

メインのダメージソースは通常攻撃になるので、全属性のカードをデッキにそろえるために、回復カードには火属性のみみみをセレクトしている。

クールダウンが非常に短いため、全天との連切りに活用できるのも嬉しいポイントだ。

カードの連続発動(連切り)による発動時間の短縮について

残り1枚には、敵の防御力を0にするおかあさんを採用。

一撃のダメージが低くなりやすい通常攻撃は、敵の防御力の影響を大きく受けてしまうので、おかあさんを駆使すれば飛躍的にダメージがアップする。

通常攻撃をメインに戦うためには、率先して採用したいカードだ。

回復なし型

採用カード 採用理由・用途
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
おかあさん だーいすき
・敵の防御力を「0」にして通常攻撃の火力を底上げする
・【強】カードやHSなどによる防御力アップ効果を打ち消す
全天連切りするためのカード
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
反導砲 カノーネ・ファイエル
・通常攻撃のダメージを軽減されるダメカへの対抗策
・自身の力で戦況を打開しやすくなる
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ
・展開時間が6秒と長く撃ち合いで有利に
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ背に負いし亡き妻の加護 ・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ
・発動時間「無」のため瞬時に展開できる
・ライフ吸収効果による回復を狙う

敵のダメカへの対抗手段となるカノーネを採用したデッキ。

通常攻撃の被弾を抑えるためにダメカを展開しながら近づいてくる敵も多いため、自衛手段として輝く場面は多いだろう。

火属性カードがなくなってしまうので、ダメカの1枚をに変更。

ディーバよりクールダウンが長くなってしまうが、ライフ吸収効果をうまく使えば貴重な回復手段にもなるはずだ。

コラボカード特化型

採用カード 採用理由・用途
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【リゼロ】
間断なき結束
・ダメカや防御力を無視してダメージを与える
・ダウンを奪いキルチャンスを生み出す
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【リゼロ】
絶望という病
・通常攻撃のダメージを軽減されるダメカへの対抗策
・自身の力で戦況を打開しやすくなる
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【リゼロ】
ひとときの団欒
・敵からのダメージを軽減する
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【リゼロ】
ゼロから始まる異世界生活
・自身のライフを一気に回復する

『Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)』コラボ限定カードのみ搭載したデッキだ。

間断なき結束はダウンを狙える貫通攻撃の【周】カード。エミリアとの相性はイマイチだが、攻撃ステータスが非常に高いので、カードのそろってない序盤では役に立つだろう。

絶望という病カノーネの木属性版である、ガードブレイクを狙える【近】カード。接近してくる敵への迎撃手段として強力な1枚だ。

ひとときの団欒は、防御力を底上げすることで疑似的にダメカの役割を担えるカード。スタンなどの特殊な攻撃を防ぐことはできないものの、効果自体は非常に強力なカードだろう。

ゼロから始まる異世界生活は、貴重な火属性の即時回復カード。火属性を確保しにくいエミリアと非常に相性がいいカードとなる。

おすすめコラボ限定カード例

【防】カード
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朝露の少女と
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転生したらスライムだった件
【返】カード
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戦いの始まり
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梅喧(ばいけん)
【癒】カード
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【Fate/stay night [HF]】
舞い散る桜
【強】・【弱】カード
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【ポプテピピック】
万全のポプ子
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【ライザのアトリエ2】
いざ!冒険の旅へ
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【STEINS;GATE】
時間跳躍の協力者
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英雄モモン&美姫ナーベ
【近】カード
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【超電磁砲】
幻想殺し(イマジンブレイカー)
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慢心無き戦
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【ロックマンエグゼ】
ショックウェーブ
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【チェンソーマン】
早川アキ
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【HUNTER×HUNTER】
決意と覚悟の拳
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【NieR:Automata】
交錯する運命
【遠】カード
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ウィズ
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【超電磁砲】
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【FFXV】
彼の者の物語

おすすめデッキ(全コラボ限定カード込み)

すべてのカードを使ったエミリアのおすすめデッキを紹介する。

脅威のサポート能力をもつことから真っ先に狙われやすいため、自衛のしやすさを考えてデッキを組みたい。

通常攻撃のみならず【近】【遠】攻撃も得意とするため、さまざまなカードが検討できるだろう。

【破】【近】採用型

採用カード 採用理由・用途
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【ポプテピピック】
万全のポプ子
・攻撃&防御&移動速度を同時に上げる攻防一体のスキル
・通常攻撃の火力を底上げする
・敵を追いかけたり攻撃を避けたりしやすくなる
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【チェンソーマン】
早川アキ
・通常攻撃のダメージを軽減されるダメカへの対抗策
・自身の力で戦況を打開しやすくなる
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【ロックマンエグゼ】
ダブルストリーム
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【Fate/stay night [HF]】
舞い散る桜
・自身のライフを一気に回復する
・敵の攻撃に合わせて発動し、ダウンや打ち上げを防ぐ

通常攻撃特化型

採用カード 採用理由・用途
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【ポプテピピック】
万全のポプ子
・攻撃&防御&移動速度を同時に上げる攻防一体のスキル
・通常攻撃の火力を底上げする
・敵を追いかけたり攻撃を避けたりしやすくなる
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【ライザのアトリエ2】
いざ!冒険の旅へ
・敵の防御力を「0」にして通常攻撃の火力を底上げする
・【強】カードやHSなどによる防御力アップ効果を打ち消す
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【Fate/strange Fake】
To The City
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【STEINS;GATE】
時間跳躍の協力者
・通常攻撃にライフ吸収効果がつくスキル
・継続的な戦闘において粘り強く戦える

直近シーズンのカード使用率ランキング(S5〜S9)【2026年4月】

順位 カード 順位 カード
1 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【ロックマンエグゼ】
ダブルストリーム
2 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
おかあさん だーいすき
3 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
全天首都防壁
Hum-Sphere LLIK
4 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
反導砲 カノーネ・ファイエル
5 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【オーバーロード】
英雄モモン&美姫ナーベ
6 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【ポプテピピック】
万全のポプ子
7 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
【チェンソーマン】
公安対魔特異4課
8 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ 【STEINS;GATE】
時間跳躍の協力者
9 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
楽団姫 ディーバ
10 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【画竜点睛】
梅喧(ばいけん)
2026年4月シーズンデータ

エミリアのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】

ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードと『Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)』コラボカードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったエミリアのデッキを節目ごとに紹介する。

強力な通常攻撃を生かしやすくするための【強】カードを複数採用するもよし、はじめから多くの種類が解禁される【遠】カードや【近】カードを中心にデッキを組むのもいいだろう。

ポイント獲得ミッションで交換したいURカード

『#コンパス』を始めたばかりでURカードがそろっていないがエミリアを使いたいという方におすすめしたいのは、「迅雷の科学者 アバカン」と「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」の2枚だ。

特に全天は、全カードの中でトップタイの攻撃ステータスをしているダメカであり、ガンナーを中心に採用される機会が多い。持っていない方は優先的に手に入れたいカードだ。

【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ「ポイント獲得ミッション」でゲットしたいおすすめアイテム

Fランク

  • ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を 24秒間 中アップ)
  • 一撃必殺 ブラストアッパー(前方に強力な火属性 中ダメージ攻撃)
  • 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
  • 雨霊の加護 ウィネバ(ライフを40%回復)

得意な【近】カードを搭載したデッキ。

シルフで移動速度を上げ、基本的には敵と距離を保ちながら通常攻撃で攻めていきたいが、どうしても敵に詰め寄られた際や、大ダメージを与えたいときにはブラストアッパーを繰り出そう。

被弾しそうになったら警備ロボを展開し、ライフが減ったらウィネバで回復だ。

エミリアをゲットする過程でコラボ限定URカードを手に入れていたら、基本的には搭載してOK。ただ、「【リゼロ】間断なき結束」は発動時のスキが若干大きいので注意!

Eランク到達後

  • ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を 24秒間 中アップ)
  • ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間 大アップ)
  • 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
  • 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)

Eランクでは、優秀な回復カードが多くアンロックされる。

リリィや「楽団員 アルプ」を手に入れたら、即刻ウィネバと入れ替えよう。

効果は同じだが、より攻撃ステータスが高いリリィを採用している。

ひめたるは、攻撃力をアップさせるシンプルで強力な効果をもった【強】カード。

ガンナーの要となる通常攻撃の威力も底上げできるので、重宝するカードになるだろう。

Dランク到達後

  • ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を 24秒間 中アップ)
  • ひめたる力の覚醒自分の攻撃力を12秒間 大アップ)
  • アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
  • 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)

Dランクでは、警備ロボの上位互換といえるアイちゃんが手に入るようになる。

Rカードのため手に入りやすいうえ、ステータスも高い。

火属性が確保できるようになることで弱点をつきやすくなるため、ゲットしたら即採用したい。

Bランク到達後

  • 【デルミン】デビルミント島(前方敵の防御力を14秒間大ダウン)
  • ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎(前方の敵に ガードブレイク攻撃)
  • 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
  • ‡四大精霊‡サラマンダー(通常攻撃で与えたダメージの90%ライフ吸収)

Bランクでは、戦術の幅を広げるさまざまなカードが入手可能になり、おすすめデッキが一新する。

デビルミント島は、相手の防御力を下げることでダメージアップが期待できるカード。

エミリアの苦手な防御力の高い相手に対処しやすくなり、ひめたると違い味方のダメージアップにもつながるのが魅力だ。

偽紫は、ダメカを使って接近してくる相手に強力な迎撃手段となってくれるガードブレイクカード。

イェーガーは、アイちゃんの上位互換といえるダメカ。

ダメージカット率が少し心許ないが、レアリティSR以下のダメカのなかでは随一の人気を誇る。

サラマンダーは、通常攻撃にライフ吸収効果を付与するという、恒常カードのなかでは唯一無二の効果をもつ。

テンポよく通常攻撃を繰り出せるエミリアと非常に相性がよく、効果中であれば多くの敵との撃ち合いを制することができるはずだ。

基本的なデッキの組み方・考え方

攻撃カードは【近】カード&【遠】カードがおすすめ!未搭載も○

4種類ある攻撃カードのうち、エミリアが得意とするのが【近】カードと【遠】カード。とくに【遠】カードの繰り出しスピードは全ヒーローでもトップクラスとなっている。

通常攻撃をたたみかけるチャンスを生み出せるスタン効果やダウン効果のあるもの、ダメカへの対抗手段となるガードブレイクカードなどがおすすめだ。

【遠】カードは当てやすく、【近】カードはスキの小ささやダメージ量などが魅力。カードの育成状況やプレイスタイルに応じて採用するカードを決めよう

攻撃種類 類似ヒーロー
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攻撃カードの発生速度ランキング

エミリアのおすすめメダル

エミリアは、ガンナーの要となる通常攻撃の火力を底上げするために「攻撃力アップ」メダルをつけるのがおすすめ。

また、接近してくるアタッカーから逃げやすくなる「移動速度アップ」メダルをつけるのもいいだろう。

「メダル」とは?
メダル おすすめポイント
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
攻撃力アップ
  • あらゆる攻撃の威力が上がる
【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
移動速度アップ
  • アタッカーから逃げやすくなる
  • 前線に駆けつけるのが早くなる

通常攻撃:多段型遠距離攻撃

エミリアの通常攻撃は、非常にテンポよく繰り出せる遠距離攻撃。

モーションはヒットごとに変わっていくが、攻撃間隔はほぼ一定なので、攻撃できる場面では攻撃し続けてOK。

エミリアのメイン攻撃となるが、連続攻撃補正」が大きくかかるため、1ヒットのダメージは小さくなりやすい。

連続攻撃補正とは、通常攻撃時に攻撃力にかかる1未満の倍率のこと。ヒーローごとに決められた倍率がかかる

アビリティや属性変更をうまく駆使してダメージアップしていきたい。

連続攻撃補正 約0.54倍
攻撃射程 約6.5マス
同射程ヒーロー 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
属性変更について

ヒーローアクション(操作エリア長押し):味方ライフ回復

エミリアのヒーローアクション(HA)は、自身の前方にいる味方を回復させるサポート型のアクション。

効果範囲は扇状超広範囲に伸びていて、ステージの地面のマスで約10マスほど先まで回復できる。

1回の回復量は、回復対象となる味方の最大ライフの約18%ぶんで回復間隔も非常に短い。

多少の高低差があっても回復できる。バトルがひと段落したり味方がやられかけたりしたら、率先して味方を回復しよう。HA中はマップが見えなくなるので、相手の奇襲に要注意!

回復範囲 前方扇状に約10マス
1回の回復量 最大ライフの約18%
回復間隔 約0.4秒

ヒーロースキル:火を司る大精霊パック

エミリアのお供である大精霊「パック」が、最大ライフの約14%×14回(合計約196%)の持続回復をしながら、範囲内にいる相手に氷の結晶で自動攻撃するヒーロースキル(HS)。

効果時間は約12秒間で、発動中も自由に移動できるが、カードを発動したり属性変更したりできなくなってしまう。

ただ、効果中もHAの使用とポータルキー取得は可能だ

持続回復の効率は、「祭りの真打ち!打ち上げ花火」よりもよく、しぶとく生き残りながら超高速の攻撃をお見舞いできる。

ダメージカットカードを貫通できず、1ヒットのダメージも攻撃力の約68%と少なめだが、とてつもない早さの連続攻撃となっている

パックの攻撃範囲は、エミリアの通常攻撃の射程範囲よりも少し広い(約8マス)。多少の高低差をもろともせず攻撃でき、展開次第では相手の一掃まで狙えるHSだ

効果時間 約12秒
回復量 約14%×14回(合計196%)
回復間隔 約0.8秒
攻撃倍率 約0.68倍
攻撃範囲 約8マス
HS発動に必要なタメ時間 約16秒
タメ時間類似ヒーロー 【#コンパス】エミリアのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
HS演出(無敵)時間 約7.15秒

※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約32秒)

アビリティ:ぎったんぎったんにしちゃうから

制圧したポータルエリア(自陣拠点)内での通常攻撃の速度がアップするアビリティ。

自陣ポータル外でも十分なスピードとなっているが、ポータル内でのダメージ効率はかなりのもの。

近くにエリアがあるような場面では、意識してエリア内から攻撃するようにしたい

攻撃速度上昇量 約1.4倍

エミリアの基本的な立ち回り方

エミリアは、HAで味方を回復できる、サポート力に秀でたガンナー。

しかし、通常攻撃では火力不足となりやすく、自身だけで相手を倒しきれないことも少なくない。

状況に応じて通常攻撃とHAを使い分け、味方と協力しながら戦っていこう。

開幕は自陣1番目のポータルキーに

バトルスタートしたら、前線は機動力の高い味方に任せ、基本的には自陣1番目のポータルキー(A,E)を制圧したい。

しかし、ルチアーノやディズィー、マリアなど、必要なスキルゲージ量が多いヒーローが味方にいる場合は譲って、自陣2番目のポータル(B,D)に向かったほうが得策だろう。

写真は味方にマリアがいた場合。マリアのHSはスキルゲージを溜める時間がかかるものの、一発逆転できる強力な技。スタート前にチャットで相談しておくのがベストだ

どのヒーローがスキルゲージを溜めるのに時間がかかるのかを覚えておこう。

通常攻撃とHAを使い分けよう

エミリアは、通常攻撃の火力に欠けており、単に敵に攻撃しようとしても撃ち負けることが多い。

アビリティを生かすために極力自陣エリア内で戦ったり、前方広範囲を覆いつくせるHAを使って味方を回復したりして戦おう。

敵にとって倒しやすいヒーローなので、標的にもなりがち。デッキには、近づかれたときに迎撃できるカードを組み込んでおくのもおすすめ

迎え撃つときは、なるべく自陣の制圧エリア内から攻撃するように心がけよう。エリアの外にいるときとは比べ物にならないほど、通常攻撃が頼もしくなる

HAで積極的に前線で戦う味方やライフの減った味方を回復して、人数的に有利な状況を作り出し、有利にバトルを展開していこう。

回復サポートか攻撃参加かの見極めは、非常に難しいところ。カードのクールダウン中やバトルが落ち着いた際には、迷わず回復したい。使う際は、周囲と前線の状況に注意!

戦闘は自陣エリア内で行うのが基本!

基本的には、自分から敵陣に突っ込むのではなく、こちらにやってくる相手を自陣に誘導させ、アビリティ効果を使い敵を倒そう。

自陣エリア外で通常攻撃をすると、ほかのガンナーよりも脅威となりにくいので、いかにアビリティを有効に使うかがポイントとなる。

自陣方面に逃げながら、向かってくる相手をこちらへ引きつけ、アビリティで攻撃速度が速くなった通常攻撃で一気に畳み掛ける

通常攻撃は属性変更や弱点を突いて威力アップ!

エミリアの通常攻撃は「多段攻撃」に属し、大半のヒーローが属する「単発攻撃」とは攻撃の仕組みが異なる。

多段攻撃は、攻撃力に等倍以下の「連続攻撃補正」がかかり、攻撃力と同じ威力になる単発攻撃より、1撃の威力が下がってしまう。

そのため、特に防御力の高い相手へはダメージが入りづらく、弱点や属性変更を用いて攻撃しなければ、まともにダメージを与えられない状況になることも少なくないのだ。

常に相手の弱点が突けるように属性を意識して通常攻撃をしよう

以下の記事で、多段攻撃の仕組みを理解しておけば、通常攻撃のダメージが段違いになること間違いなしだ!

多段攻撃とは?

コスチュームバリエーション

オリジナル

スバルが「風邪ひかないように」って貸してくれたの

「学園の制服」だって、すごーく可愛いわね

「うえでぃんぐ」…ってどういう意味?

旧オリジナル(ハイモデル化前)

※現在入手&使用不可

旧スバルが「風邪ひかないように」って貸してくれたの(ハイモデル化前)

※現在入手&使用不可

旧「学園の制服」だって、すごーく可愛いわね(ハイモデル化前)

※現在入手&使用不可

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