『#コンパス』に70人目となるヒーローとして参戦するのは、オリジナルヒーローの「アル・ダハブ=アルカティア」。【毒】に特化したHA・HA・アビリティをもち、ポイズンダメージを与えつつ自身は持続回復できるスプリンターだ。本記事では、アル・ダハブの基本となる立ち回り方やデッキの組み方などをまとめて紹介していく。
6月28日(土)より復刻!復刻に合わせて記事最新化!! |
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7月1日(火)より復刻!復刻に合わせて記事最新化!! |
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6月16日~6月22日版! |
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- ステータス
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- おすすめ攻撃カード
- おすすめメダル
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- コスチュームバリエーション
- テーマ曲MV
アル・ダハブ=アルカティアの基本ステータス
ヒーロー名 |
アル・ダハブ=アルカティア |
攻撃倍率 | 1.10 |
防御倍率 | 0.00 |
体力倍率 | 1.20 |
移動速度 | 【ダッシュ】敦より少し速い速度 |
【歩き】マルコス、グスタフ、春麗、ザクレイ、めぐみん、某、パワー、上条当麻とほぼ同じ速度 | |
通常攻撃射程 | 約2.0マス(多くのアタッカー&スプリンター&タンクとほぼ同じ) |
得意攻撃カード | 【近】【遠】 |
テーマ曲 | エウレカレプリカ |
MUSIC | ユギカ |
イラスト | アリクイ堂 |
声優 | 石川界人 |
アクター | RYO(SHARE LOCK HOMES) |
実装日 | 2022年12月3日 |
転倒や状態異常付与が得意!妨害系スプリンター | |||
![]() ボイドール |
![]() 勇者 |
![]() アクア |
![]() ピエール |
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その他スプリンターの立ち回り・おすすめデッキ |
アル・ダハブのおすすめデッキ【ランクS1以上】
全恒常カードを使ったアル・ダハブのおすすめデッキを紹介。
「深淵より湧き上がるシャドウ」などの【遠】&【毒】カードを搭載すれば、複数人に同時にポイズン効果を付与して相手に負荷をかけながら、アビリティによって自身の持続回復効果も得ることができる。
攻守ともに相性のいい【毒】カードをデッキに1枚は採用したいところだ。
また、アビリティによる持続回復がメインの回復手段になるため、【癒】カードを搭載しなくても安定して戦えるだろう。
ダメージカット2枚型
- ‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ
- 深淵より湧き上がるシャドウ
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
- 究極系ノーガード戦法
2枚の攻撃カードと2枚の【防】カード(ダメカ)を採用した、攻守ともにバランスのいいデッキ。
レヴィとシャドウを敵に当て、じわじわと体力を削りながらアビリティにより自身の耐久力を底上げしていこう。
レヴィは、カード自体にもライフ吸収効果がついているため、アビリティと合わせて凄まじい回復量となる。
シャドウは、同じく【毒】【遠】カードである「独裁者 アングリフ・ギフト」との選択になる。下記の表を参考にしてどちらを採用するか決めよう。
カード | 効果時間 | 最大ダメージ | クールタイム |
![]() |
10秒 | 45% | 20秒 |
![]() |
20秒 | 65% | 30秒 |
その他のおすすめカード【恒常カードのみ】
![]() |
反導砲 カノーネ・ファイエル |
・【防】カードへの対抗手段となる ・特に野良バトルで機能しやすい |
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![]() |
武術家の超速加速 |
・前線復帰や裏取りがしやすくなる ・レヴィを当てやすくなる |
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![]() |
¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 破戒怨士 喰色 |
・【癒】カードの使用を封じることで、ポイズンダメージによるキルがしやすくなる | |
![]() |
蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影 |
・エリア由来のダメージとなるため、ほかのポイズンダメージと重複する ・ポータルキー付近の戦闘を有利に進められる |
デッキ例代用カード
カード名 | 代用カード名 | ||
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![]() |
深淵より湧き上がるシャドウ | ![]() |
独裁者 アングリフ・ギフト |
![]() |
‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ | ![]() |
‡滅国の城‡名も亡き眷属コウモリ |
![]() |
¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 破戒怨士 喰色 | ![]() |
祭りの思い出!おじいちゃんの祝砲 |
![]() |
拷問館 パウ・ライヒェ | ||
![]() |
魔法少女 レレカ☆ロロカ | ||
![]() |
反導砲 カノーネ・ファイエル | ![]() |
¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎 |
![]() |
死献薬 シュタルク・トート | ||
![]() |
帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー | ![]() |
楽団姫 ディーバ |
![]() |
背に負いし亡き妻の加護 | ||
![]() |
アイちゃんのオススメ防弾パーカー | ||
![]() |
警備ロボ Guardoll-4771 | ||
![]() |
究極系ノーガード戦法 | ![]() |
全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
![]() |
ぶじゅつかの超速加速 | ![]() |
激旨!到着!戦場食堂車 バトルダイナー |
![]() |
‡四大精霊‡シルフ | ||
![]() |
ドリーム☆ミーティア |
※恒常カードのみの紹介
おすすめコラボ限定カード
![]() |
Dr.ワイリー |
・接触した敵をポイズン状態にするリングを展開する ・体力ステータスがかなり高い |
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![]() |
【転スラ】受け継がれる想い |
・恒常カードにはない吸血ポイズンカード ・体力ステータスがかなり高く、攻撃ステータスも高水準 |
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![]() |
【ダンまち】聖火の女神と宴 |
・相手の残り体力50%ぶんのダメージを与えるライフ吸収付き【近】カード ・全ステータスがやや高い |
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![]() |
【SAO】朝露の少女と |
・イェーガーのレアリティUR版 ・スキルはイェーガーと同じだがカードステータスが全体的に高い ・攻撃ステータスと体力ステータスが高い |
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![]() |
ジャック・オー |
・イェーガーの属性違いカード ・イェーガーよりさらに体力ステータスが高い |
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![]() |
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム |
・発動時間「無」の6秒間100%ダメージカット【防】カード ・攻撃ステータスがかなり高い |
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![]() |
【チェンソーマン】犬とチェンソー |
・発動時間「無」の6秒間70%ダメージカット【防】カード ・体力ステータスが非常に高く、攻撃ステータスも高水準 |
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![]() |
【Fate/stay night[HF]】lost butterfly |
・全天の属性違いカード ・体力ステータスがかなり高く、攻撃ステータスも高水準 |
おすすめデッキ(全コラボ限定カード込み)
全カードを使ったアルのおすすめデッキを紹介。
アビリティにより攻守一体の活躍ができる【毒】カードを中心にデッキを組もう。
ダメカ2枚型
- ‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ
- 【転スラ】受け継がれる想い(『転スラ』コラボ限定カード)
- 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム(『ロックマンエグゼ』コラボ限定カード)
- 【チェンソーマン】犬とチェンソー(『チェンソーマン』コラボ限定カード)
カード自体にもライフ吸収効果があり、敵にヒットさせれば圧倒的な回復量を獲得できる【吸】【毒】カードを2枚採用。
複数敵にヒットさせやすい【遠】カードの受け継がれる想いは、所持していればアルに真っ先に採用したいカードとなる。
受け継がれる想いやレヴィを連続で使用するときは、ポイズンが重複しないように別の敵に当てるようにしよう。
ステータス面での相性はイマイチだが、とっさに発動でき、敵からのダメージを100%カットできるダブルストリームも搭載。
ライフがピンチの際は、ダブルストリームを展開しながら安全に敵に近づき、【毒】カードを当てて起死回生が狙える。
武術家型
- 武術家の超速加速
- 【転スラ】受け継がれる想い(『転スラ』コラボ限定カード)
- Dr.ワイリー(『ロックマンエグゼ』コラボ限定カード)
- 【チェンソーマン】犬とチェンソー(『チェンソーマン』コラボ限定カード)
Dr.ワイリーで展開したリングを当てやすくするために、武術家を採用したデッキ。
無防備な敵に当たればダウンも取れるので、警戒した敵に事前に【防】カードを使わせやすいのもポイントだ。
壁際でDr.ワイリーを当てて敵をダウンさせ、HSで追撃することによりほぼ確実に敵を1人倒すコンボも可能。
その他コラボ限定カード採用候補例(順不同)
![]() 未元物質(ダークマター) |
![]() |
![]() 決意と覚悟の拳 |
![]() ナナチ |
![]() 【メイドインアビス】 黎明卿 |
![]() 【幼女戦記】 ラインの悪魔 |
![]() 【チェンソーマン】 早川アキ |
![]() シルフィエット |
![]() 佐天涙子 |
![]() 【超電磁砲】 幻想殺し(イマジンブレイカー) |
![]() クレイマン |
![]() 【転スラ】 転生したらスライムだった件 |
![]() 【NieR:Automata】 静寂の時 |
![]() 交錯する運命 |
![]() フォックス |
![]() 【ライザのアトリエ2】 夏だ!海だ!水着だ! |
![]() 【文スト】 理想という病を愛す |
![]() 【文スト】 双つの黒 |
![]() 【ダンまち】 至福の一時 |
![]() 【超歌舞伎】 アダム=ユーリエフ |
![]() 【超歌舞伎】 転生なしたる白狐 |
![]() フェイリス・ニャンニャン |
![]() 【STEINS;GATE】 未来を司る女神作戦 |
![]() 【爆裂アークウィザード】 めぐみん |
![]() 江ノ島 盾子 |
![]() アイザック・フォスター |
![]() 【イカれた約束】 ザック&レイ |
![]() 【リゼロ】 絶望という病 |
![]() F.A.N.G |
![]() バルログ |
![]() 【魂屠る闇】 ネカリ |
![]() 【我羨惚(がせんこつ)】 紗夢 |
![]() 【アイウォントアウト】 ジャック・オー |
直近シーズンのカード使用率ランキング(S5~S9)【2024年11月】
順位 | カード | 順位 | カード |
1 | ![]() Dr.ワイリー |
2 | ![]() 独災者 アングリフ・ギフト |
3 | ![]() 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー |
4 | ![]() 究極系ノーガード戦法 |
5 | ![]() 深淵より湧き上がるシャドウ |
6 | ![]() ぶじゅつかの超速加速 |
7 | ![]() 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
8 | ![]() 蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影 |
9 | ![]() ナナチ |
10 | ![]() 【ロックマンエグゼ】 ダブルストリーム |
2024年11月シーズンデータ |
アル・ダハブのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったデッキを節目ごとに紹介。
アルのアビリティを活かしやすくなる遠距離【毒】カードは、現状だとS1ランク到達以降で解放されるうえにURカードのみの収録となっている。
そのため、序盤は【近】カード主体のデッキでポータルキーの奪取を狙っていこう。
ポイント獲得ミッションで交換したいURカード
『#コンパス』を始めたばかりでカードがそろっていないがアルを使いたいという方に、交換をおすすめしたいURカードが「ぶじゅつかの超速加速」だ。
自身の移動速度を上げる効果をもち、スプリンターらしい動きに磨きがかかる。ただ、アルにとって必須級といえるほどのカードではない。
そのため、ポイント交換効率が高く、ランダムだが好きなURカードを狙える「URチケット20枚」と交換し、アルにとって必須ともいえる「独災者 アングリフ・ギフト」や「深淵より湧き上がるシャドウ」といった【毒】【遠】カードを狙うのも手だ。
ただし、『ロックマンエグゼ』コラボカード「Dr.ワイリー」をデッキに採用できるなら、ぶじゅつかの優先度は一気に高くなる。ワイリーを使って触れた相手を毒状態にするリングを自身の周りに展開し、ぶじゅつかで一気に距離を詰めて当てるコンボが強力だ
![]() |
Fランク
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性の中ダメージ攻撃)
- 操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー(前方に強力な木属性 中ダメージ攻撃)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 雨霊の加護 ウィネバ(ライフを40%回復)
2枚の【近】カードで敵を打ち上げて、そのスキにポータルキー確保を狙っていくデッキ。
アル・ダハブはそこまで攻撃倍率が高くはないので、敵をキルするというよりは敵を遠ざけるように意識して【近】カードを使っていくといいだろう。
Eランク到達後
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性の中ダメージ攻撃)
- 操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー(前方に強力な木属性 中ダメージ攻撃)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Eランクでは、【毒】カードが手に入らないランク帯では採用価値のある即時回復カードがアンロックされる。
なかでも、アルプは体力ステータスが高く、アルの耐久力をより高めてくれるので、おすすめだ。
Dランク到達後
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性の中ダメージ攻撃)
- 操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー(前方に強力な木属性 中ダメージ攻撃)
- アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Dランクになると、警備ロボの上位互換となるアイちゃんが手に入るようになる。
レアリティが低く入手も容易なため、入手次第入れ替えよう。
Bランク到達後
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性の中ダメージ攻撃)
- ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎(前方の敵にガードブレイク攻撃)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Bランクに到達すると、一気にスキルの幅が広がる。
偽紫は【防】カードを破壊しつつ大ダメージを与えられるガードブレイク【近】カード。
また、アル・ダハブならずっとデッキに入り続けるであろうイェーガーも入手可能になる。
ただ、イェーガー展開中でも他ヒーローより被ダメージが大きくなりやすいので、被弾は最小限に抑えたい。
レアリティがRと低く、ステータスが低いため採用を見送ったが、Bランクからようやく【毒】カードもアンロックされる。アルのアビリティを試してみたければ、使ってみるのもいいだろう
基本的なデッキの組み方・考え方 |
おすすめ攻撃カードは【遠】カード!【近】カードの採用も〇
【近】【周】【遠】【連】と4種類ある攻撃カードのうち、アルが得意とするのが【遠】カードと【近】カード。
特に【遠】カードは全ヒーローでも最短クラスの硬直で繰り出すことができ、うまく使えば複数人にヒットさせられる。
ただ、【近】カードと比べると硬直時間が長く、相手から攻撃を受けるスキになりやすい。
搭載する際は、相手との距離感や相手のカード使用状況に注意しながら使うようにしたい。
【近】カードも一線級とはいかないものの、素早く繰り出せる。【遠】カードに比べて硬直時間が短いため、また違った使いやすさを感じるだろう
攻撃カードの発動時間目安
攻撃種類 | 類似ヒーロー |
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攻撃カードの発動速度ランキング |
アル・ダハブのおすすめメダル
サポート型スプリンターのアルには、機動力を高める「移動速度アップ」メダルや、カードの回転率を早めてより妨害しやすくなる「クールタイム短縮」メダルをつけるのがおすすめ。
他の多くのヒーローにおすすめの「攻撃力アップ」メダルは、ポイズンダメージ主体で戦うアルにとってそこまで優先度は高くない。
「メダル」とは? |
メダル | おすすめポイント |
![]() 移動速度アップ |
・攻撃を避けやすくなる ・敵との距離を詰めやすくなる |
![]() クールタイム短縮 |
・カードの回転率が上がり、妨害しやすくなることで実質的な耐久力も上がる |
通常攻撃:近距離単発攻撃
アルの通常攻撃は、1モーションで7ヒットする単発型攻撃。
6、7撃目の繰り出しが若干遅めだが、5撃目まではそれなりにテンポよく繰り出せる。
攻撃カードで転倒させた後など、相手のスキを見つけて繰り出していこう。
攻撃射程 | 半径約2.0マス |
ヒーローアクション(操作エリア長押し):ダッシュ&ポイズン/ナーブ・ソーバーン
アルのヒーローアクション(HA)は、全スプリンターで共通のダッシュ。歩くよりも速く動けるので、基本的な移動は操作エリアを長押ししよう。
ある程度ダッシュし続けると繰り出せるダッシュアタック(DA)で相手をポイズン状態にできるのが、アルの特徴だ。
アビリティ効果により、相手にポイズンダメージを与えるたびにライフ回復できるので、うまく攻撃して相手を回復ソースにしてしまおう。
DA倍率 | 1.0倍 |
ポイズン継続時間 | 10秒 |
1ヒットのポイズンダメージ | 敵最大ライフの2.08% |
ポイズンヒット回数 | 12回 |
ポイズン総ダメージ | 敵最大ライフの25% |
ヒーロースキル:ラァナ・アースィファ
アルのヒーロースキル(HS)は、前方に飛び込んで円形の超猛毒攻撃を繰り出してダウンさせる、というもの。
攻撃範囲の色が濃い中心部にヒットさせれば、総ダメージ200%の耐え難い猛毒を付与できる。
中心以外のエリアにいる敵も、総ダメージ90%のポイズン状態にしながらダウンさせられる
また、攻撃後も猛毒エリアは4秒間残る。C地点を覆うように発動すれば、相手が近寄りづらい状況を作ることも可能だ。
さらに、この攻撃は発動から攻撃までの時間が短い。敵のHS演出明けを狙った「HS合わせ」にも使いやすいだろう。
攻撃範囲 | 前方円形5~13マス (中心部7~11マス) |
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攻撃倍率 | 1.0倍 | |
ポイズン継続時間 | 10秒間 | |
1ヒットのポイズンダメージ | 中心 | 敵最大ライフの約16.7% |
中心以外 | 敵最大ライフの約7.5% | |
ポイズンヒット回数 | 12回 | |
ポイズン総ダメージ | 中心 | 敵最大ライフの約200% |
中心以外 | 敵最大ライフの約90% | |
HS発動に必要なタメ時間(※) | 22秒 | |
タメ時間類似ヒーロー | ![]() |
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HS演出(無敵)時間 | 約4.4秒 |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約44秒)
アビリティ:ヤスレク・ルーフ
アルのアビリティは、敵にポイズンダメージを与えるたびにそのダメージの240%ぶんも自身のライフを回復させる効果。
この効果は、自身のDAやHSで受けられることはもちろん、【毒】カードでのポイズンダメージも対象となる。
特に、複数の敵をポイズン状態にした際の回復量は絶大。ポイズン効果は、【返】カード(カウンター)を展開するか、HSを発動することでしか防げないので、安定してヒットさせやすい
回復量 | 与えたポイズンダメージの240% |
アル・ダハブの基本的な立ち回り方
アルは、相手にポイズンダメージを与えつつ自身は持続回復することで、長く前線を維持しやすいのが特徴のサポート型スプリンター。
【毒】をフル活用しつつ、苦手な敵をやり過ごしてチームに貢献していこう。
【基礎】重ね掛け不可!【毒】攻撃の仕様を覚えよう
アルを使ううえで、ポイズンダメージをうまく扱えるかは非常に重要になる。
サイレントなどの他の特殊系とは違う仕様もあるので、使う前にしっかりと覚えておこう。
1.効果に優先度アリ!重ね掛けはできないので注意
現状ポイズンダメージを与えられるのは、【毒】の文字の入ったカード、アルのDA&HS、グスタフのHAのみ。
それぞれには優先度があり、例えば効果の大きなアルのHSは優先度が高くなっており、効果中にDAや【毒】カードで追撃してもポイズンダメージが小さくなることはない。
ポイズンダメージの優先度(※) |
アルHS>【毒】カード>アルDA |
※敵に付与するのではなく【毒】エリアを発生させるグスタフHA、「液体金属ロボ Metadoll-774」「蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影」は対象外
また、ポイズンダメージは基本的に重ね掛けすることはできない(※)。
例えば、「深淵より湧き上がるシャドウ」をヒットさせた後に「独災者 アングリフ・ギフト」で追撃すると、先に当てたシャドウのボイズン効果はアングリフのポイズン効果で更新されて消えてしまうのだ。
ポイズン状態が残っていても、上書きされるように前のポイズン効果は消えてしまう。そのため、2枚連続で【毒】カードを使うメリットはダウンが取れることに留まる
※【毒】カードなど、敵を対象にするポイズンダメージと【毒】エリアを発生させるグスタフHAなどの重ね掛けは可能
2.ダメカの上から付与できる!ダウンも有効活用しよう
サイレントとスタンは、【防】カード(ダメカ)を展開された相手に付与することはできないが、ポイズンは例外。
ダメカの有無に関わらず効果付与できる安定感が魅力だ。
ポイズン付与できないのは【返】カードを展開した相手とHS演出中の相手。相手の状況を見つつ、うまく使っていこう
ただ、サイレントと同様に【毒】カードはダメカ非展開の敵に当てると、追加で相手をダウンさせられる。
味方が追撃できるスキを作れるので、基本的にはダメカを展開していない敵を狙ってカードを使っていきたい。
なお、アル・ダハブのDAでは敵をダウンさせることはできないので注意!
3.ダメージ量は敵依存!ライフが高い相手ほど大ダメージに
ポイズンダメージは、敵の最大ライフの割合ダメージになっている。
アル・ダハブでポイズンダメージで回復したい際は、体力倍率が高いヒーローであるタンクなどに当てたほうが効率よく回復できることを覚えておこう。
【開幕】最前線確保かドアケアへ
バトルがスタートしたら、耐久力の高さと足の速さを活かして、C地点などの前線の確保を狙っていこう。
味方と協力しつつ、スキをみつけてポータルキーを先に制圧できるのがベストだ。
状況やチーム構成にもよるが、アルは耐久力が高く自身だけではキルまで狙いにくいので、率先してポータルキーを触る役に回りたい。敵の出方によってはダメカを展開してから制圧することも考えよう
ステージ別おすすめ開幕狙いポータル
C地点 | ・でらクランクストリート ・けっこいスターパーク(特に重要!) ・グレートウォール ・立体交差のある風景 ・ちゅら島リゾート ・どっひゃぁ~!なっから遺跡(特に重要!) ・マジきてる#夜光犯罪特区 ・Hello :-)irregular World ・なまらモーモーパーク |
自陣1番目(A,E地点) | ・光と闇のライブステージ ・って~!つっぺる工事現場 (床復活後C地点へ) |
敵陣1番目(E,A地点) | ・妖華帝都ケルパーズの散歩道 (自陣1番目も候補) |
自陣or敵陣2番目(B,D地点) | ・かけだせ!じっぱか城 |
状況次第 | ・東西たかさん広場 ・おいでやす鳥居通り ・太鼓で祭りだドーン! ・Castle of the Silver Feet ・おっかねぇ!氷焔神域ケイオスブルク |
【HS】ポータル奪取&維持・HS合わせに活かそう!
発動から攻撃発生までが早いアルのHS。
HS合わせに使いやすいことはもちろん、ポータルキーにぶつかるように発動することで、ポータルキーの奪取や維持にも役立ってくれる性能となっている。
ポータルキーにめがけてHS発動することで、発動後に残る猛毒エリアでポータルに近づこうとする相手をけん制できる
特に、中心のポイズン総ダメージは200%にもなり、状態異常解除や複数の回復カードなどが無ければ、相手は耐えることができない。
アル単体でもキルを狙うことができるだけでなく、アビリティによる回復効果で耐久力も大幅に上昇するのが強みだ。
特に敵3人を巻き込んだ際の回復力は圧倒的。毒ダメージで敵をキルすることもでき、人数不利すら覆すことができてしまう
【注意】防御力は常に0!高火力多段ヒット攻撃に気をつけよう
アルの防御倍率は0.00倍のため、【遠】カードやメグメグの通常攻撃など、多段ヒットする攻撃にめっぽう弱くなっている。
特に注意したいのが、攻撃倍率が高く多段ヒットする通常攻撃をもつヒーローたちの攻撃だ。
ダメージ倍率の低い「迅雷の科学者 アバカン」に当たるだけでも、グッとライフが削られてしまうほどアルの防御力は低い
たとえダメカ展開中でも、カット率が低い場合どんどんライフが削られてしまうので、特にカードを使う際にはモーション中に反撃を受けないよう、相手との距離感にも注意しながら立ち回りたい
通常攻撃が多段ヒットするヒーロー | |||
![]() のほたん |
![]() ルチアーノ |
![]() マリア |
![]() エミリア |
![]() メグメグ |
![]() 猫宮(AR時) |
![]() 岡部 |
![]() ギルガメッシュ |
![]() ニーズヘッグ |
![]() アインズ |
![]() 輪廻 |
![]() 御坂美琴 |
![]() デンジ |
![]() ターニャ |
![]() うら |
![]() |
コスチュームバリエーション
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
さーてさて!大海の秘宝を盗みに行くってな!
さーてさて!夜街の指名を盗みに行くってな!
【チェンソーマン】早川アキ コスチューム
※「チェンソーマン」コラボ限定
初音ミク コスチューム
※「初音ミク」コラボ限定
さーてさて!大海の秘宝を盗みに行くってな!【宴】
※2024年4月シーズン限定
さーてさて! 沈没船の財宝を盗みに行くってな!
※夏の水着コスチュームイベント限定
さーてさて!茶会のお菓子を盗みに行くってな!
※ハロウィンイベント限定
【HUNTER×HUNTER】クロロ コスチューム
※「HUNTER×HUNTER」コラボ限定
テーマ曲MV
ヒーロー記事一覧 |
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(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.
- Original:https://games.app-liv.jp/archives/525473
- Source:Appliv Games
- Author:Appliv Games
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