『#コンパス』に73体目となるヒーローとして参戦したのは、近距離攻撃カードとして既にゲーム内には登場していた「天空王 ぶれいずどらごん(通称:ぶれどら)」。空を飛びながらブレスを吐くことで、ステージを炎の海へと変えていくガンナーだ。本記事では、ぶれどらの特徴やおすすめデッキなどをまとめて紹介していく。
バランス調整の影響で変動したランキングに注目! |
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|---|---|
![]() 全ヒーロー使用率&勝率ランキング |
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6月24日(水)のバランス調整に対応!! |
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![]() ヒーローデータランキング | ![]() 攻撃カード速度ランキング |
- ステータス
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- おすすめ攻撃カード
- おすすめメダル
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- コスチュームバリエーション
- ヒーロー実装決定PV
- ヒーロー紹介PV
- テーマ曲MV
ぶれいずどらごんの基本ステータス
| ヒーロー名 |
天空王 ぶれいずどらごん |
| 攻撃倍率 | 1.15 |
| 防御倍率 | 0.80 |
| 体力倍率 | 1.10 |
| 移動速度 | エミリア、リン、ポロロッチョ、トマス【トランク憑依時】、岡部、ニーズヘッグ、ラヴィ、ポプ子ピピ美、メルーニャ、ファーストとほぼ同じ速度 |
| 通常攻撃射程 | 約8.5マス(リリカ、ソーン、ギルガメッシュ、シノン、メルーニャと同じ最長射程) |
| 得意攻撃カード | 【近】【遠】 |
| テーマ曲 | Burning Burning Burning |
| MUSIC | ゆよゆっぺ |
| イラスト | 布施龍太 |
| 声優 | 速水奨 |
| 実装日 | 2023年2月27日 |
| 射程で勝負!最長射程ガンナー | ||||
リリカ |
ソーン |
ギルガメッシュ |
シノン |
メルーニャ |
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| その他ガンナーの立ち回り・おすすめデッキ | ||||
ぶれどらのおすすめデッキ【ランクS1以上】
全恒常カードを使ったぶれどらのおすすめデッキを紹介する。
ぶれどらはHAで体力を消費してしまうため、【癒】(回復)カードを最低でも1枚は採用しておきたい。1枚では体力管理が難しいという場合は、2枚目の採用も考えていいだろう。
また、スタン状態やダウンなどを防げる【防】カード(ダメカ)も少なくとも1枚は確保しておくのが無難だ。
攻撃カードについては、得意の【近】カードや【遠】カードの採用が考えられるが、射程の長さを生かした通常攻撃主体の戦い方をすれば、攻撃カードは採用せずとも十分に戦える。
基本型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
![]() おかあさん だーいすき |
・敵の防御力を「0」にして通常攻撃の火力を底上げする ・【強】カードやHSなどによる防御力アップ効果を打ち消す ・全天を連切りするためのカード |
![]() 楽団姫 ディーバ |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ ・発動時間「無」のため瞬時に展開できる |
![]() 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ ・展開時間が6秒と長く撃ち合いで有利に |
![]() ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- |
・自身のライフをこまめに回復する ・敵の攻撃に合わせて発動し、ダウンや打ち上げを防ぐ |
ガンナーでは定番のディーバと全天を採用した、通称「ディバ全」デッキ。
回復カードはみみみにすると火属性を確保できるだけでなく、HAで消費した体力をすぐさま回復できるようになり、体力管理がしやすくなる。
今回おかあさんを採用している自由枠には、相手のダメカを破壊できる「反導砲 カノーネ・ファイエル」なども採用候補としてあげられる。
自身のカード所持状況や立ち回り方に応じて、自分にあったカードを採用するのがおすすめだ。
おすすめコラボ限定カード例
おすすめデッキ(全カード対象)
すべてのカードを使ったぶれどらのおすすめデッキを紹介する。
コラボ限定カードには、恒常カードにはないスキルの回復カードや【強】カードが多数存在するため、コラボ限定カードの採用も視野に入れよう。
基本型
直近シーズンのカード使用率ランキング(S5~S9)【2025年10月】
| 順位 | カード | 順位 | カード |
| 1 | ![]() 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
2 | ![]() 連合宇宙軍 シールドブレイカー |
| 3 | ![]() ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- |
4 | ![]() 【オーバーロード】 英雄モモン&美姫ナーベ |
| 5 | ![]() 楽団姫 ディーバ |
6 | ![]() 神技官 アンジュ・ソレイユ |
| 7 | ![]() 【ロックマンエグゼ】 ダブルストリーム |
8 | ![]() おかあさん だーいすき |
| 9 | ![]() 反導砲 カノーネ・ファイエル |
10 | 【オーバーロード】守護者統括 アルベド |
| 2025年10月シーズンデータ |
ぶれどらのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったデッキを節目ごとに紹介する。
ぶれどらは【近】カードの発生が早いので、序盤は最初から解放されている【近】カードを軸にデッキを組むといいだろう。
ポイント獲得ミッションで交換したいURカード
『#コンパス』を始めたばかりでカードがそろっていないがぶれどらを使いたいという方に、交換を薦めたいのが「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」。
全天は6秒間受けるダメージを100%カットするダメカで、全カード中トップタイの攻撃ステータスと使いやすい効果により、ガンナーを中心に多くのヒーローに愛されるカードだ。
「ポイント獲得ミッション」で交換したいおすすめアイテム |
Fランク
- 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性の中ダメージ攻撃)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 雨霊の加護 ウィネバ(ライフを40%回復)
シルフで自身の移動速度を上げつつ、接近してきた相手はサンバールで迎撃をしていくデッキ。
サンバールを同じスキルの「一撃必殺 ブラストアッパー」「操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー」より優先搭載しているのは、3枚の中でいちばん攻撃ステータスが高いためである。
通常攻撃でダメージを与えていくぶれどらにとって、攻撃力の高さは火力に直結してくる。同じスキルを持つカードでどちらを採用するか迷ったら、ステータスに注目してみよう。
Eランク到達後
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間 大アップ)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間被ダメージを40%減らす)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
Eランクでは、レアリティSRで使いやすい攻撃力強化カードと、単体即時回復カードが解放される。
ひめたるで攻撃力を強化すれば、通常攻撃やHAの火炎ダメージが上昇するので、敵をキルしやすくなる。手に入れたら入れ替えて使ってみよう。
攻撃ステータスが高い関係上、回復枠にはリリィをおすすめしているが、同スキルの「楽団員 アルプ」でも問題ない。
Dランク到達後
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間大アップ)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
Dランクになると、警備ロボの上位互換となるアイちゃんが手に入るようになる。
また、アイちゃんが火属性のため、入れ替えるだけでデッキに全属性のカードがそろう。レアリティが低く入手も容易なため、入手次第入れ替えよう。
Bランク到達後
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間大アップ)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
Bランクに到達すると、初登場のスキルのカードが増えて戦闘の幅が大きく広がる。
多くのヒーローで愛用されており、Sランク以降でもお世話になる優秀なダメカがイェーガー。
ぶれどらはHA中が無防備になりやすく、特にガンナーには撃ち落とされがち。イェーガーを展開してからHAを行えば、被ダメージを抑えながら、相手の上空を飛びやすくなるだろう。
| 基本的なデッキの組み方・考え方 |
おすすめ攻撃カードは【近】カードと【遠】カード!非採用も◎
ぶれどらが得意とする攻撃カードは、接近戦で活躍できる【近】カードと、遠くの相手も攻撃できる【遠】カード。
ただし、ぶれどら自身の攻撃倍率は1.15倍と低い。
そのため、攻撃力が高いほど威力が上がる通常の攻撃カードや貫通攻撃カードを使っても、ほかヒーローに比べて火力を出しにくい。
採用するのであれば、ガードブレイクや状態異常を狙えるカードがおすすめだ。
どちらも十分デッキに採用できるレベルの発生速度。【近】カードを採用すると接近戦での攻撃手段が確保でき、距離を詰めてきたアタッカーなどを迎撃しやすくなる
また、攻撃カードを搭載せずに防御【弱】カードを採用したり、ダメカや回復カード、【返】カード(カウンター)を複数枚積んだりするのもアリ。いろいろなカードを試してみよう。
攻撃カードの発生時間目安
| 攻撃種類 | 類似ヒーロー |
|---|---|
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| 攻撃カードの発動速度ランキング |
ぶれどらのおすすめメダル
ぶれどらは、通常攻撃や火炎エリアのダメージが上がるように「攻撃力アップ」メダルをつけるのがおすすめ。
また、射程を生かした引き撃ちをしやすくなる「移動速度アップ」メダルをつけるのもアリだ。
| 「メダル」とは? |
| メダル | おすすめポイント |
攻撃力アップ |
・あらゆる攻撃のダメージがアップする ・敵をキルしやすくなる |
![]() 移動速度アップ |
・攻撃を避けやすくなる ・敵との距離を詰めやすくなる |
通常攻撃:遠距離単発攻撃
ぶれどらの通常攻撃は単発型の遠距離攻撃で、その射程はリリカやソーンなどと並んで全ヒーロー最長。
攻撃のテンポ自体はそこまで早くないが、ぶれどらは後述しているアビリティによって、通常攻撃をした相手の足元に火炎エリアを生成できる。
火炎エリアの1回目のダメージは、通常攻撃のヒットとほぼ同タイミングで発生するため、見た目以上にダメージを与えやすくなっている。
加えて、1ヒット目を当てたタイミングで移動を挟み、2ヒット目のモーションをキャンセルして攻撃する「モーションキャンセル」を組み合わせると、ダメージ効率が大きくアップする。
モーションキャンセルを挟むと棒立ちで通常攻撃をするよりも攻撃間隔が狭くなり、より効率よくダメージを与えられるようになる
| 攻撃射程 | 半径約8.5マス |
ヒーローアクション(操作エリア長押し):飛行ブレス攻撃(自分へダメージ)
ぶれどらのヒーローアクション(HA)は、空を飛びながら地上に向けてブレス攻撃を行うというもの。
敵をブレスに直撃させると攻撃力の約2倍ものダメージを与えられるうえに、攻撃した箇所には火炎エリアが生成される。
また、HAで生成される火炎エリアは、通常攻撃で生成されるものよりも持続時間が長くなっている。
HAで通過した場所には炎の道ができあがり、相手はこのエリアに踏み込むだけでダメージを受けることとなる
空を飛ぶ際はすぐに最高高度まで上がるわけではなく、徐々に高度が上がっていき、最高高度まで到達するとその高さをキープしたまま攻撃ができるようになる。
最高高度に達すると、敵の各種攻撃カードや一部のHSなどが当たらなくなる。攻撃する手段のない相手には、空中から一方的に攻撃できる。
ただし、HA中は自身の体力が徐々に消費されていき、残り体力が最大ライフの25%まで減ると、ぶれどらは飛べなくなって地上に降りてしまう。
【近】カードや【周】カードといった攻撃カードは、最高高度のぶれどらには当たらない。加えて、アタリやコクリコなどのHSも、飛んで回避することが可能だ
残り体力が25%になった段階で地上に着地する。また、体力がない状態でHAを行おうとすると、飛び立つことすらできず、大きなスキを生み出すことになってしまうので注意
また、最高高度なら「グレートウォール」C地点付近などの高所にも登ることができる。
ただし、高度が上がっている途中で壁などにぶつかると、そこで上昇が止まってしまい、ぶれどらはHAを中断する。
高所に移動する際は、少しだけ助走距離を取ってからHAしよう。
低めの段差なら、約2〜3マスほど離れれば上がれる。段差に密着していると、低くても登れないので注意
グレートウォールの2階やスタート地点に上がるには、最低でも約6マスほど離れる必要がある。その場合壁にぶつかりながら上がることになるので、スムーズに上がりたい場合は約7〜9マス(通常攻撃射程と同じくらい)は離れたほうがいいだろう
ちなみに、最高高度は飛んでいる場所の床の高さで決まっている。段差をHAで降りればそのぶん高度が下がる上に、「って~!つっぺる工事現場」のように床がなくなる場所を飛ぶとそのまま落ちていってしまう
| 攻撃範囲 | 直径約2.2マス | |
| 攻撃倍率 | ブレス直撃時 | 約2倍 |
| 火炎エリア | 約0.85倍 | |
| 火炎エリア持続時間 | 約7秒 | |
ヒーロースキル:荒れ狂う奔流 ぶれいず・ばーにんぐ
ぶれどらのヒーロースキル(HS)は、前方直線上にブレスを吐き、その後ブレスが通過した位置に大爆発が起きて火炎エリアが生成される攻撃。
このHSはブレスと大爆発の2段階攻撃となっており、ブレスの攻撃範囲はマリアのHAのように極めて細いが、大爆発はぴったりC地点を覆えるくらいの攻撃範囲がある。
加えて、HSで生成される火炎エリアはダメージ倍率が約1.8倍と、アビリティで生成される火炎エリアよりも倍率が高くなっている。
攻撃範囲はかなり狭いが、ブレスにも攻撃判定が存在する
また、ブレスと大爆発は即死級の超ダメージを与えられるうえに、貫通攻撃なのでダメカでは防げない。
HS発動から攻撃開始までの時間が長いため、相手のHSに合わせるような使い方は難しいが、射程が極めて長く、超遠距離からでも相手を狙うことが可能だ。
縦に長いステージの「どっひゃぁ〜!なっから遺跡」で使用すると、AE地点の階段上から、反対のAE地点の階段上まで届くほど、前方の攻撃射程は長い
| 攻撃射程 | 約50マス | |
| 攻撃範囲(横幅) | ブレス | 約0.3マス |
| 大爆発 | 約4マス | |
| 火炎エリア | 持続時間 | 約11秒 |
| 効果範囲 | 約4マス(大爆発と同じ) | |
| ダメージ倍率 | 約1.8倍 | |
| HS発動に必要なタメ時間(※) | 約24秒 | |
| タメ時間類似ヒーロー | ![]() |
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| HS演出(無敵)時間 | 約10秒 | |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約48秒)
アビリティ:ほのおのいき
ぶれどらのアビリティは、通常攻撃をヒットさせた時、ヒットさせた相手の足元に火炎エリアを生成するというもの。
この火炎エリアは約6秒間持続し、そのまま相手が動かなかった場合は6ヒットする。
ただし、この火炎エリアのダメージには攻撃力アップなどの自身へのバフ効果が乗らない。ダメージを増加させたい場合は、相手の防御力を下げるデバフ効果を持つカードと組み合わせるといいだろう。
| 効果範囲 | 直径約2.2マス |
| 火炎エリア持続時間 | 約6秒 |
| 攻撃倍率 | 約0.84倍 |
ぶれどらの基本的な立ち回り方
ぶれどらは、全ヒーロー最長の通常攻撃射程を活かして、味方の後方から攻撃できるガンナー。
通常攻撃をするたびに火炎エリアが生成されるため、攻撃を繰り返して火炎エリアをたくさん生成できれば、相手は自由に動きづらくなるだろう。
また、空中に飛び上がるHAを利用すれば、スプリンターやタンクなど、上空への攻撃方法が乏しい相手に一方的に攻撃できるのも強みだ。
【開幕】HAで自陣1番目のポータルキーへ!
バトルが始まったら、まずはガンナーのセオリーどおり、自陣1番目のポータルキー(A,E)を目指そう。
ぶれどらはHAの移動スピードが速く、歩いて移動するよりHAのほうが速く移動できる。
HAを使うと体力を消費してしまうが、最初はポータルキーに触れることで回復できるので、体力を気にせずHAで移動しよう。
HAで移動してポータルキー制圧で回復する初動の動きは、多くのステージで利用できる。逆に味方にぶれどらがいる場合は、ポータルキー制圧を譲ってあげるといいだろう
【HA】対面したヒーローやステージに合わせて使い分けよう!
空中に飛び上がって地上を攻撃するHAは、段差を乗り越えられるだけでなく、空中のぶれどらに攻撃する手段を持たないヒーローに対して使用すれば、一方的に攻撃できる。
ブレスを直撃させれば攻撃力の約2倍のダメージを与えられるだけでなく、通過した位置には火炎エリアが生成され、相手の体力を削りつつ行動範囲を狭められる。
ブレスの直撃では攻撃力の約2倍のダメージを与えられる。無防備な相手には、HAで上から攻撃していこう
特に、段差から段差への移動が可能な「けっこいスターパーク」や「どっひゃぁ〜!なっから遺跡」などは、ぶれどらの得意ステージ。
上から火炎をバラ撒きながらそのまま安全な場所へと逃げることで、空中のぶれどらに攻撃する手段を持たないヒーローに対して、一方的にダメージを与え続けられる。
相手の体力が減ってきたら、通常攻撃で追い打ちもかけてキルを取っていこう。
空中からポータルキーの防衛もでき、相手にダメカや回復カードの使用を促せるのも大きな強みだ
ぶれどらの得意ステージ
| C地点付近で段差間の飛行が可能 | ・けっこいスターパーク ・ちゅら島リゾート ・どっひゃぁ~!なっから遺跡 |
| HAでショートカットが可能 | ・グレートウォール ・光と闇のライブステージ ・って~!つっぺる工事現場 ・Castle of the Silver Feet ・Hello :-) irregular World |
ただし、HAを使えば使うほど体力が消費されていくため、一方的に攻撃できるとはいっても、完全にこちらが有利になるわけではない。
加えて、通常攻撃の範囲が広いガンナーは、空中にいるぶれどらにも攻撃できる。
ぶれどらは防御倍率も低いため、ガンナーに下から攻撃されるだけで、HAのダメージも相まって一気に体力を減らされて撃ち落とされてしまうほど。
そのため、ガンナーと対面する場合はHAではなく、射程の長さを活かして通常攻撃で戦っていこう。
HAを過信しすぎて使いすぎると、HAのダメージと相手から受けるダメージで体力が一気に削られ、返り討ちに合う可能性が高くなってしまう
ちなみに、一部ガンナーより攻撃範囲の広いアタッカーなどもいるが、あくまで届くのはガンナーだけである
また、HAが届くヒーローはかなり少なく、最大高度ならば撃ち落とされる可能性は低いと思っていいだろう。
ただし、これはあくまで「最大高度」に到達している場合の話。
少しでも高度が落ちていると、忠臣やソルなどの「牙突系」のHAで吹き飛ばされるだけでなく、マリア・イグニスのHAなどでも引き寄せられてしまう。
HAの飛び始めを狙われると、アタッカーなどにも簡単に撃ち落とされる
同様に、最大高度でなければモノクマやギルガメッシュのHAデバフ効果なども反映される。
相手のHAを確実に避けたい場合は、しっかりと助走をつけて飛行を開始し、最大高度に到達させる必要がある。
最大高度のままならデバフなどを受けずに通過できるが、途中でHAを中断したりして少しでも高度が下がると、デバフが付与されてしまう
ミクのHSやエミリア・リンのHAなど、味方への回復やバフ効果のあるスキルも、最大高度には届かない。味方からの支援をもらいたい場合は、地上に降りるようにしよう
HSに関しては、多くのヒーローが最大高度のぶれどらにも攻撃できる。
アタリやコクリコ、ソーンといった最大高度なら当たらないHSも、HA同様に高度が低いとヒットしてしまうので注意しよう。
御坂美琴のHSのスタン効果自体は最大高度でも当たるが、中心部の超ダメージは当たらない。ただし、スタンさせて落ちた場所が中心部の場合は、そのまま超ダメージが入ってキルされてしまう
【HS】通路の封鎖や敵チームの分断に便利!
ぶれどらのHSは、直線上に貫通効果のある即死級ダメージを与えられる。
加えて、爆発後は火炎エリアが残るため、使い方によっては一時的に敵チームを分断できる。
また、道幅の狭い場所で道に沿うように使用した場合、道を丸ごと火炎エリアで埋め尽くして、敵が踏み込みにくいエリアを作り出すことも可能だ。
C地点を覆うようにHSを使えば、敵がHSを使うかカウンターがなければポータルキーを守れないうえに、その後は火炎エリアの中で戦わなければならない状況を作り出すこともできる
ただし、HS発動に必要なスキルゲージ量が多く、1試合に1度しか使えないことがほとんどだろう。
加えて、HAを相手に当てようと前線に出ているとエリア内にいることが少なくなりやすく、終盤までにHSが溜まらないことも多い。
戦況が落ち着いている間はしっかり自陣エリア内に戻ったり、射程を活かして自陣エリア内から攻撃を行ったりと、HSを溜める意識を持って行動しよう。
ちなみに、HAで飛んでいてもHSゲージは増加するので、HSを溜めるために地上を歩く必要はない
【その他】引き撃ちで戦いながらピンチはHAで避難!
アタッカーなどが距離を詰めてきた際、ガンナーは後ろに下がりながら攻撃を行う「引き撃ち」というテクニックがある。
このテクニックは、設定の「ヒーローにカメラを追従」がONの場合にできるテクニックであり、射程の長いガンナーで使われることが多い。
ぶれどらも射程が長いため、引き撃ちがしやすいヒーローといえるだろう。
また、ぶれどらはHAで空中に逃げることができるので、相手ヒーローが接近してきた場合は、ピンチになる前に空中に逃げてしまおう。
攻撃→後退→攻撃を繰り返すのが引き撃ち。ある程度距離をキープしながら戦えるため、立ち止まって攻撃し続けるよりは安全にダメージを与えられる
ただし、HAはすぐに攻撃の当たらない高さになるのではなく、徐々に高度が上がっていく。
HA開始直後の高度が上がりきっていない瞬間に攻撃を食らうと、逃げきれずに撃ち落とされてしまうので注意しよう。
HA開始時に相手との距離が近いと攻撃カードで撃ち落とされてしまう。事前にどれくらいの距離があれば最高高度まで飛び立てるか確認しておこう
コスチュームバリエーション
オリジナル
きかいどらごん
めたるどらごん
ほねどらごん
※ハロウィンイベント限定
初音ミクコスチューム
※「初音ミク」コラボ限定
みずどらごん
※水着イベント限定
きかいどらごん【鐵】
※2024年8月シーズン限定コスチューム
まじめどらごん
※エイプリルフールイベント限定
カラーバリエーションは約30種類!?
ぶれどらのカラーバリエーションは非常に多く存在し、ヒーローガチャで入手することができる。
さまざまな色のぶれどらが登場するため、自分のお気に入りのぶれどらでバトルに参戦しよう!
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(C) NHN PlayArt Corp.
(C) DWANGO Co., Ltd.
- Original:https://games.app-liv.jp/archives/529712
- Source:Appliv Games
- Author:Appliv Games













































【オーバーロード】























































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