ダイスの役がそのまま呪文になる新感覚ローグライク『Seferia Matrix』2026年11月9日発売決定



クエスト・ミッション選択画面 1

SurvivalTaktixは、ローグライク・デッキビルディングゲーム『Seferia Matrix(セフェリア:マトリックス)』を2026年11月9日に発売すると発表しました。

対応プラットフォームはPC(Steam)で、開発・販売はいずれもSurvivalTaktixが手がけています。すでにSteamでは体験版も配信されており、正式発売前に本作の雰囲気を確かめることができます。

ヤッツィーがそのまま魔法の呪文になる世界観

プレイ中の戦略的インターフェース 1

本作は、誰もが一度は遊んだことのあるダイスゲーム「ヨット(ヤッツィー)」に着想を得たローグライクです。5つのダイスを振って役をそろえると、その役がそのまま呪文として発動する仕組みになっています。

フォーカードやフルハウスといった馴染み深い役の名前が、そのまま魔法の強さに直結するのが本作らしいところです。難しい役をそろえるほど呪文の威力も跳ね上がるため、単なる運試しではなく戦略性が求められます。

物語としては、わずか21人しかいないという「守護者」の座を目指すという大きな目標が用意されています。22番目の椅子を狙って、周回を重ねながら魔法使いを鍛え上げていく流れです。

出目を操る駆け引きとアーティファクトによる連鎖

戦闘・エフェクト発生画面 1

ダイスを振って狙い通りの目が出なかったとしても、すぐに諦める必要はありません。「シジル」を使えば出目を1つ望みの値に書き換えられるため、あと一歩のところで役を完成させることが可能です。

スコア計算そのものもゲームの奥深いポイントです。ショップで集める200種類のアーティファクトが計算式に割り込み、基礎スコアを底上げしたり倍率を掛け合わせたりと、組み合わせ次第で爆発的な連鎖を生み出します。

コレクション・図鑑画面 1

さらにダイスには「フェーズアップグレード」で強化を直接刻み込むことができ、出目のスコアを2回カウントさせるといった効果も狙えます。「呪文書」で呪文のレベルを上げたり、シジルで出目を操作したりと、複数の軸を噛み合わせてビルドを組み上げていく手応えが本作の魅力といえるでしょう。

ステージの合間には「次元解読」と呼ばれる選択画面が挟まれ、100種類を超える増強効果からその周回の方向性を選んでいきます。得るものがあれば差し出すものもあるという仕組みで、一筋縄ではいかない駆け引きが続きます。

3つの学派とローグライクらしいリプレイ性

ストア・購入画面 1

周回の開始時には3つの学派から1つを選択します。学派ごとに14種類の呪文が完全に分かれているため、選んだ瞬間から成長ルートや狙う役がまったく異なるものになります。

同じ出目を束ねてマナに変える学派もあれば、スリーカードやフォーカードに全振りする学派、フルハウスとストレートで倍率とゴールドを同時に稼ぐ学派も用意されています。どの学派を選ぶかによって、まるで別のゲームを遊んでいるかのような感覚を味わえそうです。

行く手を阻むボスにも一癖あり、最大マナを制限してきたりアイテムの使用そのものを封じてきたりと、30種類のボスパターンがビルドの前提を崩しにかかってきます。積み上げてきた戦略が通用するかどうか、緊張感のある戦いが展開されるでしょう。

そして周回に敗れても、集めた「コイン」は手元に残ります。永続強化にコインを注ぎ込むことで次の魔法使いのスタート地点を底上げでき、新たなアーティファクトや呪文書、シジルも徐々に解放されていく仕組みです。負けても着実に前進できるローグライクらしい設計といえます。

本作は開発者1人の手によって制作されている点も見逃せません。200種類のアーティファクトが絡み合う複雑な盤面と、3つの学派それぞれが独立したゲームのように仕上げられているという作り込みは、個人開発作品としてなかなかの気合を感じさせます。

価格情報と日本語対応について

『Seferia Matrix』の価格は現時点で公表されていません。続報が入り次第、正式な価格が案内されるものと見られます。

日本語対応については、UIと字幕が日本語表示に対応する一方で、フル音声は非対応となっています。テキストを読みながらじっくり役を組み立てていくタイプのゲームなので、字幕対応だけでも遊びやすさは十分に確保されているといえそうです。

Steamでは体験版がすでに配信されているため、正式発売を待たずにダイスと呪文の噛み合う感覚を試してみるのもおすすめです。『Seferia Matrix』はPC(Steam)向けに2026年11月9日発売予定です。




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