BAFTAノミネート開発者トーマス・サラ最新作『ShipShaper』がSteamで早期アクセス開始



タイトルロゴと、ゲーム内で作成されたカスタム船のデザインイメージ

Wired Productions Ltd.は9月3日、造船サンドボックス『ShipShaper(シップシェイパー)』のSteam早期アクセスを開始したと発表しました。開発を手がけたのは、BAFTAノミネート経験を持つ個人開発者のトーマス・サラさんです。

配信日は2026年9月2日23時00分(日本時間)で、Steamにて早期アクセス版として提供が始まっています。

グレート・アーシーの海で船を自由に造るサンドボックス

『ShipShaper』は、グレート・アーシーの海を舞台に、船の形を思うままに作って走らせる造船サンドボックスです。戦闘や経営管理、決まった建造手順などはなく、プレイヤーが自由に船体を引っ張り、押し、曲げて形を整えていくゲーム性となっています。

漁船や帆船、装甲艦、潜水艦のほか、通常の造船所では通らないような独特な形状の船も作れるとのことです。完成した船はボトルやジオラマに飾ったり、関連作『Bulwark: Falconeer Chronicles』に持ち込んだりできるほか、FBX形式の3Dモデルとして書き出すことも可能だということです。

同社によると、『ShipShaper』には無償の商用ライセンスが付属しており、開発者やモッダー、メイカーなどのクリエイターが個人・商用問わず作成したデザインを利用できるとのことです。すでに一部のインディーゲームでモデルが採用され始めているということです。

今回のタイトルは、Wired ProductionsとトーマスサラさんによるThe Falconeerシリーズの新たな一作にあたります。両者は先ごろ、7年間の新しいパブリッシング契約を結んだとのことです。

ShipShaper | Early Access Launch Trailer

早期アクセス版の主な内容

早期アクセス版に搭載されている主な内容は以下の通りです。

  • 型にとらわれない自由な船づくり
  • 航海に出られる機能
  • 手の動きにすぐ追従する形状編集
  • 増え続けるディテールとパーツのライブラリ
  • Steam Workshop連携
  • FBX形式の3Dファイル書き出し(用途を問わず自由に使えるライセンス付き)
  • 『Bulwark: Falconeer Chronicles』への書き出し

開発者とパブリッシャーのコメント

開発者のトーマス・サラさんは、「誰でも一度は、自分だけの砦を頭の中に思い描くものです。それを遊ぶためのゲームは、もうつくりました。だったら次は、その砦に似合う旗艦を思い描くための道具があってもいい頃だろう、と思ったんです」とコメントしています。

さらに「自分が本当に楽しいと思えるもの、つくることそのものが与えてくれる高揚感。それをそのまま再現する方向へ、私はどんどん近づいてきました。3Dで船をつくる作業には、その要素がまとめて詰まっています」と述べています。

Wired Productions共同創業者兼マネージングディレクターのレオ・ズーロさんは、「『ShipShaper』はトーマス・サラの真骨頂です。創造的で、先が読めず、ほかのどこにもない」とコメントしています。

また「早期アクセスという形は、この作品を本来あるべき場所、つまりプレイヤーの手の中に届けるための選択です。つくって、試して、次にどこへ向かうかを一緒に決めてほしい」と続けています。

製品概要と配信情報

『ShipShaper』の対応プラットフォームはPC(Steam)で、配信形態は早期アクセスとなっています。開発元はトーマス・サラさん、販売元はWired Productionsです。




Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.




CAPTCHA