『キュービックスターズ』開発者インタビュー|育成の緩和とソロ向けコンテンツの充実で目指すは“ひとりでもおもしろく、みんなならもっと楽しく”



『キュービックスターズ』プロデューサーの園原聖崇氏にインタビュー。リリース後の反応とこれからのロードマップについてお話を伺った。




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