進研ゼミ×セガ「ぷよぷよ」コラボゲーム「タッチでぷよぷよ」が7月25日より提供開始!



タッチでぷよぷよのゲームプレイ画面

株式会社ベネッセコーポレーションは6月15日、「進研ゼミ 小学講座」においてセガの「ぷよぷよ」とのコラボレーションコンテンツ「タッチでぷよぷよ」を7月25日より提供開始すると発表しました。

「進研ゼミ 小学講座」のチャレンジタッチ内で展開される学習型パズルゲーム。ゲームをきっかけに学びを楽しむ仕組みになっています。

コラボの背景

ベネッセが2026年6月に実施した調査によると、55.2%の保護者が「子どもは勉強よりスマートフォンやゲームの方が魅力的に見えている」と感じています。

一方で、94.4%の保護者が「学習にゲーム要素を取り入れること」を肯定的に捉えており、期待する効果として「楽しく学べること」(76.8%)、「学習への興味・関心が高まること」(65.6%)、「自ら学習に取り組むようになること」(60.1%)が上位に挙げられました。

こうした状況を受け、ベネッセとセガは「ゲームか、勉強か」という二項対立ではなく、ゲームを入口に子どもたちが自然に学びへ向かう体験を届けたいという共通の思いのもとコラボレーションが実現しました。セガは「ぷよぷよ」シリーズを通じて培ったノウハウを活用した教育支援の取り組みを行ってきており、ベネッセは「勉強が好きになる」をコンセプトにゲーミフィケーションを取り入れた学習体験を提供してきた実績があります。

コラボゲーム「タッチでぷよぷよ」の内容

「タッチでぷよぷよ」は「通常モード」と「漢字モード」の2モードで構成されています。

「通常モード」では、おなじみのぷよぷよゲームを楽しみながら、状況を考えて先を読む力や試行錯誤する力を育むことを目指しています。

タッチでぷよぷよの通常モードゲーム画面

「漢字モード」は学年に応じて内容が異なります。低学年向けには「天気に関する漢字」や「自然に関する漢字」など同じテーマの漢字が書かれたぷよをつなげて消す仕組みで、漢字のグルーピングを通して漢字を覚えたり興味を持ったりすることを目的としています。

タッチでぷよぷよの漢字モードゲーム画面

中高学年向けには「部首」が同じ漢字のぷよをつなげて消す仕組みとなっており、漢字の部首を意識しながら覚えることを目的としています。

提供期間は2026年7月25日から10月24日までで、対象は「進研ゼミ 小学講座」(チャレンジタッチ)の小学1〜6年生です。

各方面からのコメント

小学校教諭・東京大学客員研究員の正頭英和さんは、「ゲーミフィケーションのよさは、学びに向かう気持ちを自然に引き出せるところにある。達成感や夢中になる経験を通して、これからの時代に必要な自ら学び続ける力を育んでいくことが可能になる」とコメントしています。

小学校教諭・東京大学客員研究員の正頭英和さん

セガ「ぷよぷよ」シリーズ総合プロデューサーの細山田水紀さんは、「ぷよぷよ」が35周年を迎える節目にこのコラボが実現したことへの喜びを述べ、「ぷよぷよ」が提供できる学びの可能性に挑戦していきたいとしています。

セガ「ぷよぷよ」シリーズ総合プロデューサーの細山田水紀さん

ベネッセコーポレーション小学生事業本部本部長の水上宙士さんは、「ぷよぷよ」の楽しさと進研ゼミの学習ノウハウを掛け合わせることで、子どもたちが夢中になって遊ぶ中で自然と学びに触れられる体験を実現したいと語っています。

ベネッセコーポレーション小学生事業本部本部長の水上宙士さん

「ぷよぷよ」について

「ぷよぷよ」シリーズは1991年に初代が登場し、2026年に35周年を迎えるアクションパズルゲームです。同じ色のぷよを4つ以上つなげて消すシンプルなルールと可愛らしいキャラクターが特徴です。

落ち物アクションパズルゲームとして初めて対戦形式を導入したことで爆発的なヒットを記録しました。現在は家庭用ゲーム機やPC、スマートフォンなど幅広いプラットフォームで展開されているほか、JESU(日本eスポーツ連合)公認タイトルとしてeスポーツシーンでも活躍しています。




Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.




CAPTCHA